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zenvfx-clizenvfx CLI 命令行

Agent Skill

zenvfx-cli 用于辅助视频、动画、脚本化剪辑和多媒体生成流程,适合在 OpenClaw 中需要整理视频素材、生成脚本或维护合成项目时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

总安装

7,878

周安装

325

GitHub Stars

1

下载量

2,574
OpenClaw

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

MIT-0

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:zenvfx-cli(zenvfx CLI 命令行)
来源仓库:https://github.com/lenzli/zenvfx-cli
安装命令:
openclaw skills install zenvfx-cli
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install zenvfx-cli

简介

ZenVFX平台命令行接口,管理AI视频与多媒体合成项目。

  • 支持画布节点编辑、素材库管理与渲染队列监控。zenvfx-cli 属于效率类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。
  • 适用于脚本化视频生成与动画流水线自动化操作。
  • 触发关键词包括“创建视频”“管理画布”“导出渲染”等指令。
  • 需提前配置API密钥与存储路径以保证任务正常提交。

SKILL.md

name
zenvfx-cli
description
Use this skill when the user needs to create AI videos, manage canvases, nodes, files, or interact with the ZenVFX platform via CLI. Trigger keywords include "画布", "视频生成", "zenvfx", "canvas", "node", "AI视频", "文生视频".
metadata
{"openclaw": {"emoji": "🎬", "os": ["darwin", "linux"], "requires": {"bins": ["zenvfx"], "env": ["ZENVFX_MCP_TOKEN"]}, "primaryEnv": "ZENVFX_MCP_TOKEN", "install": [{"id": "npm", "kind": "command", "command": "npm install -g @tencent/zenvfx-cli --registry https://mirrors.tencent.com/npm/", "bins": ["zenvfx"], "label": "Install ZenVFX CLI (npm)"}]}}

ZenVFX CLI Skill

概述

ZenVFX CLI 是 AI 视频创作平台的命令行工具,通过画布(Canvas)中的节点(Node)+ 连线(Edge)构建 AI 生成任务。

  • CLI 入口zenvfx <command>
  • 输出协议:stdout 纯 JSON({"ok":true,"data":{...}} / {"ok":false,"error":{...}}),解析时用 2>/dev/null 过滤 stderr
  • 优先级:系统中若同时存在 zenvfx-mcp一律优先使用 zenvfx CLI,不要混用两者操作同一画布

认证与安装

# 安装
npm install -g @tencent/zenvfx-cli --registry https://mirrors.tencent.com/npm/

# 认证(自动保存 mcpToken/defaultProject/defaultWorkspace 等配置)
zenvfx auth:login <token>          # 可选 --host <host-url>

auth:login 返回 saved 字段标识各配置是否已自动设置。若 saved.defaultProjectsaved.defaultWorkspacefalse,需手动补全:

zenvfx project:list 2>/dev/null              # 查看可用项目
zenvfx project:switch <project-id>           # 一键切换项目(自动更新 workspace)

project:switch 自动解析 workspace 的规则(仅依赖 userId,不依赖 username,因为 username 是用户可自定义的别名):

  1. 精确匹配/{projectId}/用户空间/ 下目录名以 _{userId} 结尾
  2. 模糊匹配:目录名包含 userId
  3. 均未命中则清空 defaultWorkspace,需手动设置

也可手动设置:

zenvfx config:set defaultProject <project-id>
zenvfx config:set defaultWorkspace "/<project-id>/用户空间/xxx"

也可通过环境变量:ZENVFX_MCP_TOKENZENVFX_PROJECT


命令速查

配置

命令用途
auth:login <token>一键认证,可选 --host
config:set <key> <value>手动设置(key:host/wsHost/mcpToken/defaultProject/defaultUsername/defaultUserId/defaultWorkspace
config:get <key> / config:list读取配置
project:list列出项目
project:switch <projectId>切换项目(自动更新 defaultProject + defaultWorkspace,workspace 匹配仅依赖 userId,不依赖 username),可选 --no-workspace

文件系统(路径格式:/<projectId>/目录/文件名

命令用途
file:stat --path <p>文件/目录详情
file:readdir --path <p>目录内容(不递归)
file:mkdir --path <p>创建目录(默认递归)
file:rm --path <p>删除文件/目录
file:tree --path <p>目录树,可选 --max-depth
file:path-to-id --path <p>路径转内部 ID
file:upload --local-file <本地路径> --file-path <ZenFS路径> --project-id <id>上传本地文件到 COS 并注册到 ZenFS,可选 --title

画布管理(标 [S] 的命令需先 canvas:open

命令用途
canvas:create --name <名称>创建画布,可选 --path(默认 defaultWorkspace
canvas:list列出画布,可选 --list-path
canvas:open --canvas <path>打开画布(启动 Session)
canvas:info [S]查看画布信息
canvas:save [S]手动保存(一般不需要,见下方说明)
canvas:run --node <id> [S]运行节点,--wait 同步等待(默认超时 10 分钟)

节点操作 [S]

命令用途
canvas:node:list列出所有节点
canvas:node:info --id <id>节点详情(options/values 已 resolve 实际值,含 taskId/taskStatus)
canvas:node:add <type>添加节点,可选 --name --position "x,y"
canvas:node:remove --id <id>删除节点
canvas:node:props --id <id>修改节点自身属性,可选 --name(标题)--position "x,y"(位置)
canvas:node:set --id <id>设置参数(推荐 --options-json
canvas:node:prompt --id <id> --prompt <text>解析 prompt 中 @占位符,可选 --model

多节点时用 --position "x,y" 避免重叠,建议水平间隔 400px。

连线操作 [S]

命令用途
canvas:edge:list列出所有连线
canvas:edge:add连线(--source --source-handle --target --target-handle
canvas:edge:remove --id <id>删除连线

查询(不需 Session)

命令用途
node:list所有可用节点类型定义(本地)
node:defs完整节点定义含模型信息(需认证)
node:model <nodeType>节点支持的模型列表(需认证)
task:status <taskId> --canvas-id <id>查询任务状态

守护进程

命令用途
daemon:ping / daemon:status / daemon:stop检测/查看/停止 daemon

重要规则

1. 连线 handle 必须使用 pinName

--source-handle--target-handle 必须用节点定义中的 pinName,不是后端 API 的 field_path。用错会导致连线保存成功但前端不显示。

通过 node:listnode:defs 查询正确的 pinName。常用速查:

节点类型输入 pinName输出 pinName
image_generatorprompt, referenceImageoutputImage
normal_video_generatorreferenceImage, promptoutputVideo
composite_video_generatorinputVideo, inputImage, promptoutputVideo
first_to_last_video_generatorfirstReferenceImage, lastReferenceImage, promptoutputVideo
comprehensive_reference_generatorinputVideo, inputImage, inputAudio, promptoutputVideo

2. 编辑命令自动保存 — 不要重复 save

canvas:node:addcanvas:node:removecanvas:node:propscanvas:node:setcanvas:edge:addcanvas:edge:remove 执行成功后自动保存画布,无需额外调用 canvas:save

3. 画布路径

canvas:create 返回的 canvasPath 不含 .canvas 后缀,canvas 类命令带不带后缀均可。file:stat 等文件命令需要完整文件名(带 .canvas)。


核心流程:生成 AI 视频

# 0. 认证(一次性)
zenvfx auth:login <your-mcp-token>

# 1. 创建画布
CREATE_RESULT=$(zenvfx canvas:create --name "测试画布" 2>/dev/null)
CANVAS_PATH=$(echo $CREATE_RESULT | grep -o '"canvasPath":"[^"]*"' | sed 's/"canvasPath":"//;s/"$//')

# 2. 打开画布
zenvfx canvas:open --canvas "${CANVAS_PATH}.canvas"

# 3. 添加节点
RESULT=$(zenvfx canvas:node:add normal_video_generator --name "文生视频" --position "0,0" --canvas "${CANVAS_PATH}" 2>/dev/null)
NODE_ID=$(echo $RESULT | grep -o '"id":"[^"]*"' | head -1 | sed 's/"id":"//;s/"$//')

# 4. 设置参数(model/clarity 等值须通过 node:model <type> 动态查询,勿硬编码)
zenvfx canvas:node:set --id $NODE_ID --options-json \
  '{"prompt":"傍晚的海边,小孩子嬉戏玩水","model":"kling","clarity":"RESOLUTION_720P","ratio":"16:9","duration":5}' \
  --canvas "${CANVAS_PATH}"

# 5. 运行并等待(推荐 --wait,超时 30 分钟)
zenvfx canvas:run --node $NODE_ID --canvas "${CANVAS_PATH}" --wait --timeout 1800000 2>/dev/null
# 返回: {"status":"completed","outputs":[{"url":"..."}]}

异步模式:不加 --wait 立即返回 taskId,再用 task:status <taskId> --canvas-id <canvasId> 轮询(建议 10 秒间隔,30 分钟超时)。canvasId 通过 file:path-to-id --path "${CANVAS_PATH}.canvas" 获取。


节点信息返回结构

canvas:node:info --id <id> 返回的 optionsvalues 数组中,每个条目已 resolve 为:

字段说明
optionName参数名
refIdentity 引用 ID
value当前实际值(set 后可直接通过 info 读回)
type值类型(text/string/number/unknown

示例:

{
  "options": [
    {"optionName": "prompt", "value": "一只猫咪", "type": "text"},
    {"optionName": "model", "value": "kling", "type": "string"},
    {"optionName": "ratio", "value": "16:9", "type": "string"}
  ]
}

节点参数

通过 --options-json 统一传参:

参数类型说明
promptstring提示词
modelstring模型 ID(必须通过 node:model <type> 查询
claritystring分辨率枚举
ratiostring画幅比例
durationnumber时长秒数(仅视频节点)

常用节点类型:

nodeUiType说明
normal_video_generator文生视频 / 图生视频 / 图片参考
image_generator文生图 / 图生图
first_to_last_video_generator首尾帧视频
composite_video_generator视频编辑 / 视频参考 / 动作迁移
comprehensive_reference_generator全能参考生视频(支持图/视频/音频混合输入)
llm大模型节点(多模态理解,支持 Claude / Gemini / GPT)
text_input / image_input / video_input / audio_input输入节点
scene_rerender_*场景转绘(首帧/尾帧/首尾帧,自定义节点)
video_relighting_*视频重打光(自定义节点)
character_edit_*角色编辑(人偶化/改变ID/保留ID,自定义节点)
creature_*生物控制(表情/运动,自定义节点)

视频节点建议:模型 kling + RESOLUTION_720P(比 1080P 快 2-3 倍)。

Prompt @占位符

prompt 中可用 @参考图@首帧图1@尾帧图1@参考视频@参考音频 引用上游输入。通过 canvas:node:prompt 命令自动转换为模型特定格式:

模型@首帧图1@尾帧图1@参考图
kling-video-o1<<<image_1>>><<<image_2>>><<<image_1>>>
viduq2-pro@1@2@1
其他第一张首帧图第一张尾帧图第一张参考图

用法:先调用 canvas:node:prompt 获取 resolved 字段,再写入节点。需连线已建立且上游已完成。


异常处理

错误码含义解决方案
AUTH_REQUIREDToken 未配置auth:login <token>
MCP_TOKEN_INVALIDToken 无效/过期重新获取后 auth:login
CANVAS_NOT_FOUND画布不存在检查路径,file:stat 确认
CANVAS_SAVE_FAILED保存失败重试 2-3 次,间隔 3-5 秒
NODE_NOT_FOUND节点不存在canvas:node:list 确认
OPTION_NOT_FOUND无该选项canvas:node:info --id <id> 查看
DAEMON_TIMEOUTdaemon 超时daemon:stop 后重试
TASK_SUBMIT_FAILED任务提交失败检查节点参数

daemon 异常强制清理

zenvfx daemon:stop
kill $(cat ~/.config/zenvfx/daemon.pid) 2>/dev/null
rm -f ~/.config/zenvfx/daemon.sock ~/.config/zenvfx/daemon.pid

适合场景

01

OpenClaw 用户查找和安装 Skill 时

02

用户想查找某类 Agent Skill 时

03

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

04

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

补充不同宿主或平台的使用分布数据

能力 5

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

OpenClaw

96.72%
按下载量换算2,490

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

通过

Static analysis

可疑

权限和风险

external-service

该 Skill 可能调用第三方服务、云服务或外部模型 API,使用前需要确认账号、额度、数据发送范围和服务条款。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在 warning/failed 结果,不能写成本站确认安全。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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