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开发需要联网github未标认证来源可访问许可证需确认审计通过

remix-rest-snippets重新混合其余片段

Agent Skill

用于辅助 API 设计、接口文档、请求响应结构和服务集成说明。它适合让 Agent 梳理 endpoint、生成 OpenAPI 草稿、检查字段命名、整理错误码或辅助前后端联调。使用时需要确认真实业务语义、鉴权方式、分页和错误处理规则;涉及生成接口文档时,应避免凭空补字段,最好从现有代码、schema 或接口样例中提取事实。

总安装

635

周安装

27

GitHub Stars

9

下载量

222
CodexClaudeCursorGemini CLI

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

unknown

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:remix-rest-snippets(重新混合其余片段)
来源仓库:https://github.com/farworld-labs/remix-skills
仓库路径:skills/remix-rest-snippets
安装命令:
npx skills add https://github.com/farworld-labs/remix-skills --skill remix-rest-snippets
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/farworld-labs/remix-skills --skill remix-rest-snippets

简介

用于辅助 API 设计、接口文档、请求响应结构和服务集成说明,适合梳理 endpoint 和生成 OpenAPI 草稿。

  • 适用于重新混合其余片段相关的 API 开发任务,支持前后端联调辅助。
  • 通过 npx skills add 命令从指定 GitHub 仓库安装并使用该技能。
  • 使用时需基于真实业务语义和现有代码提取字段,避免凭空补全。
  • remix-rest-snippets 属于开发类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

SKILL.md

TypeScript (REST)

const baseUrl = 'https://api.remix.gg'
const headers = {
  Authorization: `Bearer ${process.env.REMIX_API_KEY!}`,
  'Content-Type': 'application/json',
}

const openApiSpec = await fetch(`${baseUrl}/docs/json`, {
  method: 'GET',
  headers,
}).then((r) => r.json())

const createRes = await fetch(`${baseUrl}/v1/games`, {
  method: 'POST',
  headers,
  body: JSON.stringify({ name: 'Neon Dash' }),
})
const createJson = await createRes.json()
if (!createJson.success) throw new Error(createJson.error.message)

const gameId = createJson.data.game.id as string
const versionId = createJson.data.game.version.id as string

const updateRes = await fetch(
  `${baseUrl}/v1/games/${gameId}/versions/${versionId}/code`,
  {
    method: 'POST',
    headers,
    body: JSON.stringify({ code: html }),
  },
)
const updateJson = await updateRes.json()
if (!updateJson.success) throw new Error(updateJson.error.message)

const validateRes = await fetch(
  `${baseUrl}/v1/games/${gameId}/versions/${versionId}/validate`,
  { method: 'GET', headers },
)
const validateJson = await validateRes.json()
if (!validateJson.success) throw new Error(validateJson.error.message)
if (!validateJson.data.valid) {
  throw new Error(`Blocked: ${validateJson.data.blockers.map((b: { code: string }) => b.code).join(', ')}`)
}

const statusRes = await fetch(
  `${baseUrl}/v1/games/${gameId}/versions/${versionId}/status`,
  { method: 'GET', headers },
)
const statusJson = await statusRes.json()
if (!statusJson.success) throw new Error(statusJson.error.message)

const readinessRes = await fetch(
  `${baseUrl}/v1/games/${gameId}/launch-readiness?versionId=${versionId}`,
  { method: 'GET', headers },
)
const readinessJson = await readinessRes.json()
if (!readinessJson.success) throw new Error(readinessJson.error.message)

const leaderboardRes = await fetch(
  `${baseUrl}/v1/games/${gameId}/analytics/leaderboard?startDate=2026-03-01&endDate=2026-03-15`,
  { method: 'GET', headers },
)
const leaderboardJson = await leaderboardRes.json()
if (!leaderboardJson.success) throw new Error(leaderboardJson.error.message)

Image Generation

const imageRes = await fetch(
  `${baseUrl}/v1/games/${gameId}/images/generate`,
  {
    method: 'POST',
    headers,
    body: JSON.stringify({ prompt: 'A neon cityscape background' }),
  },
)
const imageJson = await imageRes.json()
if (!imageJson.success) throw new Error(imageJson.error.message)

Sprite Generation

const spriteRes = await fetch(
  `${baseUrl}/v1/games/${gameId}/sprites/generate`,
  {
    method: 'POST',
    headers,
    body: JSON.stringify({ prompt: 'A pixel art character running' }),
  },
)
const spriteJson = await spriteRes.json()
if (!spriteJson.success) throw new Error(spriteJson.error.message)

Shop Items

// List items
const itemsRes = await fetch(
  `${baseUrl}/v1/games/${gameId}/items`,
  { method: 'GET', headers },
)
const itemsJson = await itemsRes.json()

// Create item
const createItemRes = await fetch(
  `${baseUrl}/v1/games/${gameId}/items`,
  {
    method: 'POST',
    headers,
    body: JSON.stringify({
      name: 'Speed Boost',
      slug: 'speed-boost',
      itemType: 'CONSUMABLE',
      bitsCost: 100,
    }),
  },
)
const createItemJson = await createItemRes.json()

// Delete item
const itemId = createItemJson.data.item.id
const deleteItemRes = await fetch(
  `${baseUrl}/v1/games/${gameId}/items/${itemId}`,
  { method: 'DELETE', headers },
)

Asset Upload

const formData = new FormData()
formData.append('file', fileBlob, 'icon.png')

const assetRes = await fetch(
  `${baseUrl}/v1/games/${gameId}/assets`,
  {
    method: 'POST',
    headers: { Authorization: `Bearer ${process.env.REMIX_API_KEY!}` },
    body: formData,
  },
)
const assetJson = await assetRes.json()
if (!assetJson.success) throw new Error(assetJson.error.message)

Game Update

const gameUpdateRes = await fetch(
  `${baseUrl}/v1/games/${gameId}`,
  {
    method: 'POST',
    headers,
    body: JSON.stringify({ name: 'Neon Dash Deluxe' }),
  },
)
const gameUpdateJson = await gameUpdateRes.json()
if (!gameUpdateJson.success) throw new Error(gameUpdateJson.error.message)

适合场景

01

用户想查找某类 Agent Skill 时

02

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

03

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

Codex

38.51%
按下载量换算85

Claude

30.08%
按下载量换算67

Cursor

16.99%
按下载量换算38

Gemini CLI

10.25%
按下载量换算23

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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