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morning-report早间报告

Agent Skill

morning-report 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 OpenClaw 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

总安装

7,056

周安装

339

GitHub Stars

公开资料未说明

下载量

2,472
OpenClaw

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

MIT-0

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:morning-report(早间报告)
来源仓库:https://github.com/yangd6955-debug/morning-report
安装命令:
openclaw skills install morning-report
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install morning-report

简介

为SLG手游制作人提供每日涵盖AI与游戏行业资讯、竞品监控、社区反馈、SLG新品测试、STEAM新游及广告数据的行业晨报。

SKILL.md

name
morning-report
description
每日晨报 — SLG游戏行业日报,覆盖AI与游戏资讯、竞品监控(Last War / Whiteout Survival / Kingshot / Last Z: Shooter)、社区舆情、SLG新品测试、STEAM新游、应用商店与广告大盘数据。每天7:30由cron自动触发,输出钉钉兼容Markdown。当用户提到「晨报」「morning report」「日报」「行业简报」或要求生成游戏行业资讯摘要时,使用此skill。

每日晨报

为SLG方向的移动游戏制作人生成每日行业情报简报,通过钉钉推送。

执行流程

晨报包含6个栏目,每个栏目需要独立搜索。按以下顺序执行,确保每个栏目都拿到实时数据:

第一步:搜集信息(按栏目逐个搜索)

对每个栏目执行 web search,搜索词要精准。以下是每个栏目的搜索策略:

栏目一 — AI与游戏行业前沿资讯 搜索 2-3 次:

  • AI game development news {当月英文} {年份}
  • mobile gaming industry news this week
  • 游戏行业 AI 最新进展(可选,补充中文来源)

栏目二 — 竞品监控 每款产品搜索 1 次,共 4 次:

  • "Last War Survival" update OR ranking OR revenue {当月}
  • "Whiteout Survival" update OR ranking OR new version {当月}
  • "Kingshot" mobile game update OR ranking {当月}
  • "Last Z Shooter" update OR ranking {当月}

如果搜索结果中有排名数据,再补一次:

  • SensorTower OR data.ai strategy game top grossing {当月}

栏目三 — 竞品舆情 每款产品搜索 1-2 次,优先 Reddit 和社区:

  • "Last War Survival" reddit review OR complaint OR feedback
  • "Whiteout Survival" reddit review OR complaint
  • "Kingshot" game reddit OR review
  • "Last Z Shooter" reddit OR review OR complaint

如果 Reddit 结果不够,补搜 TapTap 或 App Store 评论。

栏目四 — SLG新品测试 搜索 1-2 次:

  • new SLG mobile game beta test OR soft launch {年份}
  • 4X strategy mobile game CBT OR OBT {当月} {年份}

栏目五 — STEAM新游 搜索 1-2 次:

  • Steam new strategy 4X game release {当月} {年份}
  • Steam grand strategy OR SLG new release

栏目六 — 参考数据 搜索 1-2 次:

  • mobile game advertising CPI CPM benchmark {年份}
  • strategy game top grossing iOS Google Play {当月}

第二步:整理输出

按下方模板格式整理搜集到的信息。

竞品产品列表

以下是需要监控的4款产品,请使用准确的英文名搜索:

内部简称正式英文名开发商
Last WarLast War: SurvivalCentury Games
WhiteoutWhiteout SurvivalCentury Games
KingshotKingshot-
Last ZLast Z: Shooter-

搜索时使用正式英文名加引号,提高搜索精度。

输出格式规范

钉钉 Markdown 兼容性

钉钉的 Markdown 渲染有特殊限制,输出时严格遵守以下规则:

表格

  • 表格前后各空一行
  • 表头和分隔行之间不要有多余空格
  • 正确写法:
前面的文字

| 列A | 列B |
|---|---|
| 值1 | 值2 |

后面的文字

不支持的语法(不要使用):

  • HTML 标签(<br> <b> 等)
  • 删除线 ~~文字~~
  • 任务列表 - [ ]
  • 脚注 [^1]

支持的语法

  • **加粗***斜体*
  • [链接文字](url)
  • # 标题 ## 二级标题
  • - 列表项
  • > 引用
  • emoji(适度使用)

语言

  • 正文使用中文
  • 产品名、专有术语保留英文原名
  • 海外社区的用户反馈翻译成中文,保留原意

信息质量

  • 每条信息附来源超链接,格式 [来源名](url)
  • 如果某条信息找不到链接,标注来源名称(如"据 SensorTower 公开数据")
  • 搜索不到的栏目写「今日暂无相关更新」,绝不编造
  • 数据类信息(排名、CPI 等)如果不可获取,标注「数据暂不可用」

栏目详细要求

一、AI与游戏行业前沿资讯

  • 时间范围:最近 2 天内
  • 3-5 条新闻,每条 1-2 句话概括
  • 优先级:AI+游戏交叉 > 游戏行业重大事件 > 政策/投融资

二、竞品监控

4款产品逐一列出,每款关注:

  • 排名:iOS / Google Play 畅销榜变动(适合用表格汇总)
  • 买量:广告投放变化、新素材风格
  • 版本:新版本、新活动、新功能

规则:有更新才写具体内容。没有新动态的产品保留名称,注明「近期无明显变动」。

三、竞品舆情

覆盖平台:Reddit、TapTap、App Store 评论、Google Play 评论、Discord、Facebook

每款产品摘录 2 条反馈:

  • 🌟 精选:1条有价值的正面或建设性反馈
  • ⚠️ 负面:1条玩家不满、bug、流失相关反馈

要求:引用具体原话(翻译成中文),标注来源平台和链接。不是概括,而是摘录原文翻译。

四、SLG新品测试

  • 范围:全球
  • 关注:CBT / OBT / 软发布阶段的 SLG / 4X / 策略手游
  • 每条包含:游戏名 | 开发商 | 测试阶段 | 地区 | 玩法特点

五、STEAM新游与新玩法

  • 范围:全球 Steam 平台
  • 关注:最近上架或即将上架的 SLG / 策略 / 4X 相关新游
  • 特别留意:有创新玩法、可能启发手游设计的作品

六、参考数据

  • 应用商店 SLG 品类趋势:策略品类畅销榜 Top 10-20 变动
  • 广告大盘:美国、日本、韩国、东南亚、中东的移动游戏 CPI/CPM 走势

输出模板

直接按以下结构输出,不要加额外的开头寒暄或结尾总结:

📰 **每日晨报** | {YYYY-MM-DD} {星期X}

---

**一、AI与游戏行业前沿资讯**

1. {标题} — {概括} [来源]({url})
2. ...

---

**二、竞品监控**

**Last War: Survival**
- 排名:{内容或「近期无明显变动」}
- 买量:{内容}
- 版本:{内容}

**Whiteout Survival**
- ...

**Kingshot**
- ...

**Last Z: Shooter**
- ...

| 产品 | iOS畅销 | GP畅销 | 趋势 |
|---|---|---|---|
| Last War | #xx | #xx | ↑/↓/→ |
| Whiteout | #xx | #xx | ↑/↓/→ |
| Kingshot | #xx | #xx | ↑/↓/→ |
| Last Z | #xx | #xx | ↑/↓/→ |

---

**三、竞品舆情**

**Last War: Survival**
- 🌟 精选:「{翻译后的反馈原文}」 — {平台} [链接]({url})
- ⚠️ 负面:「{翻译后的反馈原文}」 — {平台} [链接]({url})

**Whiteout Survival**
- 🌟 精选:...
- ⚠️ 负面:...

**Kingshot**
- ...

**Last Z: Shooter**
- ...

---

**四、SLG新品测试**

- **{游戏名}** | {开发商} | {阶段} | {地区} — {玩法特点} [链接]({url})
- ...

(如无新品:今日暂无相关更新)

---

**五、STEAM新游与新玩法**

- **{游戏名}** — {玩法亮点简介} [Steam]({url})
- ...

(如无新游:今日暂无相关更新)

---

**六、参考数据**

**应用商店SLG品类**
- {趋势描述或「数据暂不可用」}

**广告大盘**
- {CPI/CPM走势或「数据暂不可用」}

容错策略

执行过程中可能遇到的问题和处理方式:

  • 搜索工具不可用:直接标注「搜索服务暂不可用,本期晨报信息有限」,基于已有知识简要填充能确认的内容,不编造实时数据
  • 某栏目搜索无结果:该栏目保留标题,内容写「今日暂无相关更新」
  • 搜索超时:跳过该搜索,用已获取的信息完成输出
  • 钉钉发送失败:不影响内容生成,正常输出文本即可

推送方式(重要)

不要依赖 cron announce 投递,改为 skill 自身在输出完成后调用 message 工具发送。

在输出最终晨报 Markdown 文本后,追加以下工具调用作为最后一步:

tool: message
action: send
channel: dingtalk
target: 2735046220840628
message: <完整的晨报Markdown内容>

即:skill 输出文本后,必须显式调用 message 工具把内容发到钉钉,发送成功后再结束任务。

补充说明

  • 由 cron job 在每天早上 7:30(CST)自动触发,通过 run morning-report 命令调用
  • 不需要读取本地文件,不需要调用 read 工具,不需要保存文件到磁盘
  • 唯一需要的工具是 web search(如 tavily_search),用它获取所有栏目的实时信息
  • 必须在完成所有搜索并输出晨报文本后,调用 message 工具发送到钉钉
  • 钉钉发送失败时,将 message 工具返回的 error 信息附加在输出末尾再结束

适合场景

01

OpenClaw 用户查找和安装 Skill 时

02

用户想查找某类 Agent Skill 时

03

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

04

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

补充不同宿主或平台的使用分布数据

能力 5

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

OpenClaw

95.3%
按下载量换算2,356

安全审计

VirusTotal

可疑

ClawScan

通过

Static analysis

通过

权限和风险

external-service

该 Skill 可能调用第三方服务、云服务或外部模型 API,使用前需要确认账号、额度、数据发送范围和服务条款。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在 warning/failed 结果,不能写成本站确认安全。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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