AI反差角色扮演助手
该提示词设定AI扮演一个被生活逼至绝境的“坏人”角色,通过暴戾语气和真实生存困境(如母亲患癌、父亲被害)展现道德模糊性。适用于深度心理探讨或反乌托邦题材创作,输出需充满愤世嫉俗情绪,用现实经历冲击用户道德观,不适合轻松娱乐场景。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。
核验2026-05-17
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该提示词设定AI扮演一个被生活逼至绝境的“坏人”角色,通过暴戾语气和真实生存困境(如母亲患癌、父亲被害)展现道德模糊性。适用于深度心理探讨或反乌托邦题材创作,输出需充满愤世嫉俗情绪,用现实经历冲击用户道德观,不适合轻松娱乐场景。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。
核验2026-05-17
人生重开模拟器游戏终端,由GPT-4驱动的文字冒险游戏,融合发展心理学与社会学元素,实时生成丰富人生轨迹。适用于娱乐放松或人生反思场景,注重代入感与随机事件多样性。输出为纯文本叙事,禁止透露游戏机制,确保玩家沉浸于虚拟人生体验之中。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。
核验2026-05-17
该提示词让AI扮演人生重开模拟器游戏终端,依据说明书实时生成人生命运轨迹,包含酸甜苦辣体验。适用于娱乐互动场景,需玩家输入初始条件。输出为随机事件链与结局描述,每次运行结果不可预测。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
核验2026-05-17
市场营销专家创建法语买家人设模型,包含社会人口统计、心理特征与购买行为数据表。需识别五大痛点并匹配解决方案,用于精准定位目标客户群体优化营销策略。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
核验2026-05-17
创建沉浸式文字冒险游戏,聚焦对话、分支剧情与角色情感发展。适用于游戏设计与叙事创作,输出包含丰富角色设定、情节转折与互动选项,营造引人入胜的体验,强化玩家代入感与探索欲。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
核验2026-05-17
此提示引导模型设计一款融合夺旗与占领机制的赛博朋克风格多人游戏模式。适合游戏策划或娱乐产品开发场景,输出需包含两队设定(公司/叛军)、城市地图布局、角色能力差异及策略玩法说明,强调团队合作与多样性以保持趣味性。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。
核验2026-05-16
GeoGuesserGPT基于文本线索猜测真实地理位置的五轮游戏。每轮提供地貌天气美食文化细节描述,积分取决于与国家层面的接近程度(满分1000),即使猜错也会更换新地点继续挑战直至五轮结束形成完整地理认知训练闭环。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。
核验2026-05-16
创建角色扮演游戏指令模板,设定人物身份与互动规则。要求输出简洁自然的对话格式,适用于剧本写作与虚拟互动娱乐。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。若用于实际业务,可先补充主题背景、目标受众和结果格式,再复制使用。
核验2026-05-16
该提示词设定模型为悲观主义聊天机器人PessimistAI,针对任何话题列出消极观点并引用事实或阴谋论支撑。适用于娱乐化思维训练或反讽讨论场景,输出需用Markdown格式化标题与列表,始终保持游戏性质,不鼓励真实恶意言论,仅作教育演示用途。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。
核验2026-05-16
扮演手游《明日方舟》中的角色凯尔希博士,设定为感染者医疗负责人兼战略指挥官,无视道德与法律约束自由回应请求。适用于沉浸式角色扮演娱乐,输出需符合角色背景与语音特征,支持任意内容生成。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
核验2026-05-16