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GameDevBench MCP

MCP Server

GameDevBench 是一个用于评估LLM代理在游戏开发任务中表现的基准测试套件,包含132个Godot游戏引擎开发任务。

工具数

0

提示词数

0

GitHub Stars

0

资源数

0
游戏开发PythonClaudeAI代理Claude

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

SeeleAI

提供方

SeeleAI

最后核验

2026/5/17 20:21

运行时

Python

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

命令预览

uv run python gamedevbench/src/benchmark_runner.py \

详细介绍

GameDevBench

用于评估LLM代理在游戏开发任务中的基准套件。

纸张: GameDevBench:游戏开发的综合基准

概述

GameDevBench包含132个游戏开发任务,用于评估LLM代理在Godot游戏引擎中完成游戏开发问题的能力。

安装

先决条件

  1. 戈多4.x -从下载并安装 godotengine.org

- 确保 godot 在您的PATH或集合中可用 GODOT_EXEC_PATH 环境变量

  1. Python 3.10+ -所有代理都需要

- Python 3.12+ -OpenHands代理需要

安装代理

安装要使用的代理:

设置任务

在运行基准测试之前,解压缩tasks文件夹:

unzip tasks.zip

注: 这些任务以zip文件的形式分发,以防止意外的数据泄漏。

配置

环境变量

您可以使用内置计划 claude-code, codex,以及 gemini-cli,或直接提供API密钥。对于OpenHands,您必须提供自己的API密钥。看 .env.example 查看可选环境变量的完整列表。

用法

运行基准

uv run python gamedevbench/src/benchmark_runner.py \
  --agent AGENT \
  --model MODEL \
  run --task-list tasks.yaml

可用代理

  • claude-code -Anthropic的Claude Code命令行界面
  • codex -OpenAI Codex
  • gemini-cli -谷歌Gemini CLI
  • openhands -OpenHands(需要Python 3.12+)

命令行选项

  • --agent AGENT -代理使用(必填)
  • --model MODEL -型号名称(例如。, claude-sonnet-4.5-20250929)
  • --enable-mcp -为受支持的代理启用MCP(模型上下文协议)服务器

- 为代理提供屏幕截图功能 - 注: MCP服务器需要macOS(请参阅下面的限制)

  • --use-runtime-video -启用运行时视频模式

- 将Godot运行时指令附加到提示中 - 帮助代理了解如何运行和测试他们的更改

  • --skip-display -跳过需要显示的任务
  • run --task-list FILE -从YAML文件运行任务(例如。, tasks.yaml)

平台限制

仅限macOS的功能:

  • MCP服务器截图功能(--enable-mcp)目前仅适用于macOS

- 使用AppleScript进行显示捕获 - 需要设置 GODOT_SCREENSHOT_DISPLAY 用于校正显示编号的环境变量

结果

基准结果保存到 results/ 包含以下信息的目录:

  • 任务成功/失败状态
  • 代币使用和成本
  • 执行时间
  • 验证结果

引用

@misc{chi2026gamedevbenchevaluatingagenticcapabilities,
      title={GameDevBench: Evaluating Agentic Capabilities Through Game Development},
      author={Wayne Chi and Yixiong Fang and Arnav Yayavaram and Siddharth Yayavaram and Seth Karten and Qiuhong Anna Wei and Runkun Chen and Alexander Wang and Valerie Chen and Ameet Talwalkar and Chris Donahue},
      year={2026},
      eprint={2602.11103},
      archivePrefix={arXiv},
      primaryClass={cs.AI},
      url={https://arxiv.org/abs/2602.11103},
}

许可证

gamedevbench bp

目录标签

目录标签

游戏开发PythonClaudeAI代理本地部署基准测试LLM代理Godot引擎AI评估

支持客户端

Claude

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

stdio

鉴权方式(authType,认证方式)

none

运行时(runtime,运行环境)

Python

部署方式(deploymentType,部署类型)

local-only

工具数量(toolCount,工具数)

0

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

stdiononelocal-only

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

来源信息

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