随机撒点直接估算 Pi
通过 Monte Carlo 方法在正方形内随机采样,再用命中圆内的比例近似圆周率。
通过 Monte Carlo 方法在正方形内随机采样,再用命中圆内的比例近似圆周率。
页面会同步展示 Pi 估算值、绝对误差和圆内命中率,适合教学演示。
随机采样、预览绘制和统计结果都只在浏览器本地完成,不会上传服务器。
Monte Carlo 模拟 · 浏览器本地计算
在单位正方形中随机撒点,统计落入四分之一圆的比例,再近似圆周率 Pi。模拟过程和结果都在浏览器本地完成。
样本点数
20,000
Pi 估算值
3.131200
绝对误差
0.010393
命中率
78.28%
样本越多,估算通常越稳定,但每次重新模拟的随机结果仍会波动。适合教学演示概率、极限定理和数值方法入门。
撒点预览
工具使用说明
先确定本轮模拟的点数,样本越多,结果通常越稳定。
点击重新模拟后,页面会重新随机撒点并更新 Pi 估算结果。
对比不同样本量下的误差变化,更适合讲解概率、极限定理和数值模拟。
功能说明
适合数学教学、概率直觉演示、算法入门和对随机模拟方法做可视化解释。
相比直接背公式,这种方式更容易让人理解为什么“面积比例”可以逼近圆周率。
Monte Carlo 方法本质上依赖随机采样,所以每次重新模拟的结果都可能略有不同。
样本数越多,估算通常会更接近真实值,但不会保证每次都单调变好。
常见问题
因为单位正方形里四分之一圆的面积比例是 Pi/4,只要随机点足够多,命中比例就会逐渐逼近这个面积比例。
通常会更稳定,但单次结果仍可能有波动。Monte Carlo 方法看的是整体收敛趋势。
不会。当前页面的随机采样和绘制都在浏览器本地完成。
更适合教学和演示。若追求高精度 Pi 数值,不应依赖这种基础随机估算方法。