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video-storyboard-generator视频故事板生成器

Agent Skill

用于辅助视频生成、动画合成、脚本化剪辑或 Remotion 等视频项目开发。它适合让 Agent 组织镜头、生成素材说明、维护合成代码或排查渲染问题。使用时需要确认分辨率、时长、素材路径和导出格式;涉及外部素材、人物肖像或商业发布时,应先核对版权授权和内容审核要求。

总安装

321

周安装

13

GitHub Stars

20

下载量

101
CodexClaudeCursorGemini CLI

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

unknown

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:video-storyboard-generator(视频故事板生成器)
来源仓库:https://github.com/oyyh-apple/video-storyboard-generator
仓库路径:skills/video-storyboard-generator
安装命令:
npx skills add https://github.com/oyyh-apple/video-storyboard-generator --skill video-storyboard-generator
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/oyyh-apple/video-storyboard-generator --skill video-storyboard-generator

简介

用于辅助视频生成、动画合成、脚本化剪辑或 Remotion 等视频项目开发。

  • 适合让 Agent 组织镜头、生成素材说明、维护合成代码或排查渲染问题。
  • 使用时需要确认分辨率、时长、素材路径和导出格式。
  • 涉及外部素材、人物肖像或商业发布时,应先核对版权授权和内容审核要求。
  • 安装方式:github,命令:npx skills add https://github.com/oyyh-apple/video-storyboard-generator --skill video-storyboard-generator

SKILL.md

Video Storyboard Generator

通过头脑风暴与用户共同确定视频需求,基于用户画像提供个性化建议,生成结构化的视频分镜脚本。

快速导航

📋 新手推荐: 查看 references/quick-reference.md 获取一页纸速查表

工作流程

技术参考

核心原则

段落是主题驱动的,不是标准化的:分镜的段落结构完全取决于视频主题和内容需求。

需求需要共同探索:用户可能对视频的具体表现形式不够清晰,需要通过头脑风暴一起确定。

用户画像驱动个性化:系统会记忆用户的偏好,在后续交互中提供更贴合用户喜好的建议。

镜头时长规则:默认单个镜头时长不得超过15秒(可自定义)。

内容安全规范:所有分镜内容必须符合安全标准,不包含暴力、血腥或不适描述。详见 references/content-safety.md

工作流程

阶段0:用户画像加载(可选)

在开始任何交互前,检查用户画像文件是否存在:

  • Windows: C:\Users\[用户名]\.video-storyboard\user-profile.md
  • macOS/Linux: ~/.video-storyboard/user-profile.md
  • 统一表示: <用户主目录>/.video-storyboard/user-profile.md

如果画像文件存在: 读取用户画像后,必须询问用户

"检测到您之前的使用偏好记录。是否使用之前的偏好设置?" - :应用用户画像中的偏好设置作为推荐 - :忽略画像记录,使用默认设置

如果画像文件不存在: 使用默认设置,并在本次交互结束后询问是否保存偏好。

详见 references/user-profile.md


阶段1:视频类型识别与头脑风暴

识别视频类型

根据用户描述识别视频类型,详见 references/video-types.md

头脑风暴 - 需求澄清

根据视频类型进行针对性的头脑风暴,详见 references/questions-by-type.md

所有视频类型都需要确认: 5. 镜头时长限制 - 单个镜头最长时长(根据视频总时长自动推荐)

  • 短视频(≤60秒):建议单镜头≤12秒,按镜头数量规划

- 30秒视频 → 建议3-5个镜头 - 45秒视频 → 建议4-6个镜头 - 60秒视频 → 建议5-8个镜头 - 开场镜头建议3-5秒,核心镜头8-12秒

  • 标准视频(>60秒):默认15秒上限,可自定义

- 15秒以下:保持紧凑节奏 - 15-20秒:适合需要更多信息密度的场景 - 20秒以上:仅在特殊叙事需求时使用

  1. 分镜版式 - 需要极简版(仅内容描述)还是专业版(详细运镜指导)?

- 极简版:仅列出每个分镜的画面内容和旁白 - 专业版:包含运镜、布局、视觉元素、过渡等详细信息

  1. 音效/BGM - 需要音效和BGM建议吗?

- 音效:环境音、转场音效、强调音效 - BGM:背景音乐类型和节奏

  1. 旁白/台词呈现方式 - 如何展示旁白和角色台词?

- 仅旁白:只有解说旁白 - 仅台词:只有角色对话 - 旁白+台词:两者都有,确保内容一致 - 合并展示:旁白和台词合并为单一文本块 - 重要:每个镜头必须有对应的旁白/台词,放在该镜头后面。如果某个镜头没有,标注"无"

  1. OpenCode提示词 - 需要生成可在OpenCode中使用的执行提示词吗?(仅专业版)

- 是:生成可直接复制到OpenCode的技术实现提示词 - 否:跳过,仅输出分镜文档

  1. Seedance 2.0 提示词 - 需要生成可用于Seedance 2.0 AI视频生成工具的提示词吗? 详见 docs/Seedance2.0提示词模板.md

- :为每个镜头生成符合Seedance 2.0格式的提示词,包含: - [主体描述]:角色/物体外观详细描述 - [场景与氛围]:环境、光线、色调、风格 - [动作与情节]:按时间顺序描述动作流程 - [台词与旁白]:精确写出台词/旁白内容、语气、语速 - [镜头语言]:镜头运动和剪辑方式 - [音画同步/音频]:音效、BGM、同步要求 - [其他控制]:时长、分辨率、质量要求 - :跳过Seedance提示词生成

故事类、剧情类、电影类视频额外确认: 11. 角色设定 - 主要角色有哪些? - 角色数量和定位 - 角色外貌特征 - 角色性格特点 - 是否需要角色提示词(用于AI生成角色形象)

  1. 角色提示词比例 - AI生图比例(默认9:16)

- 9:16(纵向,适合短视频) - 16:9(横向,适合长视频) - 1:1(方形) - 21:9(电影宽屏) - 自定义比例

详见 references/character-prompts.md

  1. 场景设定 - 主要场景有哪些?
  • 室内/室外
  • 时间(白天/黑夜/傍晚)
  • 氛围/情绪

视觉风格选择

根据视频类型和用户画像推荐风格,详见 references/visual-styles.md。优先推荐用户画像中记录的偏好风格。


阶段2:段落结构设计

根据视频类型和头脑风暴结果,设计段落结构。详见 references/story-patterns.md

设计原则:

  • 段落数量根据时长和内容复杂度决定(通常3-10个段落)
  • 每个段落服务于一个清晰的叙事目标
  • 段落间有逻辑递进关系

阶段3:镜头拆分(时长规则)

核心规则:单个镜头时长不得超过用户设定的上限(默认15秒)

超过上限的镜头必须拆分为多个子镜头,确保视觉节奏紧凑、镜头间有明确的运镜变化。

拆分策略详见 references/shot-duration.md


阶段4:逻辑检查与流畅度评估

在生成分镜脚本前,必须进行系统性检查,确保分镜内容逻辑合理、流畅连贯。

4.1 分镜内部逻辑检查(每个分镜必须通过)

检查项检查内容通过标准
内容完整性画面描述是否完整包含主体、动作、环境三要素
时长合理性是否遵守15秒规则不超过用户设定的时长上限
动作可行性描述的动作能否在时长内完成动作复杂度与时长匹配
视觉可执行性效果是否可实际制作技术可实现,无不可能描述
内容安全性是否符合安全规范无暴力血腥,详见content-safety.md

检查失败示例与修正:

❌ 问题分镜:"主角在3秒内完成从城市一端跑到另一端"
✓ 修正:拆分为3个镜头,每个展示不同阶段的奔跑

❌ 问题分镜:"特写镜头同时展示全景和微观细节"
✓ 修正:拆分为全景镜头 + 特写镜头

❌ 问题分镜:镜头A"人物躺下休息" → 镜头B"双手无力地下垂"
✓ 修正:躺卧姿势下手应描述为"双手自然放置在身侧"

❌ 问题分镜:镜头A"手拿咖啡杯" → 镜头B"双手插兜走开"
✓ 修正:增加过渡"放下咖啡杯"或保持道具连贯

4.2 分镜间逻辑检查(段落层面)

叙事连贯性检查:

  • 相邻分镜视觉过渡是否自然?
  • 场景切换是否有明确动机?
  • 时间线是否清晰(过去→现在→未来)?

空间与物理逻辑检查:

  • 机位移动是否符合空间关系?
  • 角色位置变化是否合理?
  • 视角切换是否符合180度规则?
  • 相邻镜头中,角色姿势/动作是否符合物理规律?

- 现实题材:严格检查(例:躺着的人手应描述为"自然放置在身侧"而非"下垂") - 科幻/奇幻/超能力题材:宽松检查,仅确保设定内一致

  • 道具和环境状态是否连续?

- 例:上一镜头拿杯子,下一镜头杯子应仍在手中或已放下

情绪连贯性检查:

  • 情绪曲线是否平滑递进?
  • 高潮点位置是否合理?
  • 结尾情绪是否收束得当?

信息递进检查:

  • 信息呈现是否由浅入深?
  • 关键信息是否得到强调?
  • 有无信息重复或遗漏?

4.3 流畅度评估(技术层面)

节奏检查清单:

  • 开场3秒内是否有吸引力?
  • 相邻镜头时长变化是否有节奏感?
  • 是否存在连续3个以上同类型运镜?
  • 高潮段落节奏是否加快?

视觉多样性检查:

  • 景别是否有变化(远/全/中/近/特)?
  • 构图是否多样(对称/黄金分割/框架式等)?
  • 色彩过渡是否自然?
  • 光影变化是否符合时间逻辑?

音画同步检查:

  • 音效是否与动作精确对齐?
  • BGM情绪是否与画面匹配?
  • 旁白节奏是否与镜头切换协调?

4.4 检查流程

第一步:分镜自查(AI自我检查) 逐条检查每个分镜的5项内部逻辑,标记问题分镜。

第二步:段落审查(整体连贯性) 按段落检查分镜间逻辑,确保叙事、空间、情绪、信息四维度连贯。

第三步:流畅度评分 为整个分镜脚本打分(1-10分),低于7分需优化。

第四步:问题汇总与修正

问题汇总格式:
- 段落X,镜头Y:问题描述
- 建议修正:具体修改方案
- 优先级:高/中/低

第五步:迭代优化 修改问题分镜后,重新执行检查流程,直到全部通过。


阶段5:生成分镜脚本

基于确定的段落结构和镜头拆分结果,生成完整的分镜脚本。

确定输出版式

根据用户选择,生成分镜脚本:

极简版输出

  • 每个镜头仅包含画面内容描述和时间
  • 旁白内容(或台词内容)
  • 简洁易读,快速规划
  • 镜头内容使用text代码块格式,方便复制

专业版输出

  • 详细的运镜描述
  • 画面布局规范
  • 视觉元素说明
  • 过渡效果
  • 时间区间
  • 旁白内容(或台词内容)
  • 镜头内容使用text代码块格式,方便复制

总体规格

  • 视频标题和版本信息
  • 总时长(秒数 + 帧数)
  • 背景风格描述
  • 视觉风格定义
  • 旁白风格说明
  • 主角/吉祥物设定

角色提示词生成(故事/剧情/电影类)

如果视频类型是剧情类、故事类、电影类,为每个主要角色生成AI绘画提示词:

内容安全要求

  • 角色提示词中禁止包含暴力、血腥、恐怖或令人不适的描述
  • 禁止使用描述临时状态的词语(如"微笑""哭泣""愤怒""奔跑"等)
  • 使用描述性外貌特征替代状态词(如"嘴角自然弧度"替代"微笑")
  • 如需表现动作,使用姿势描述(如"单脚离地,身体前倾"替代"奔跑")
  • 涉及冲突或紧张场景时,使用抽象视觉元素替代直接描述(详见 references/content-safety.md

角色提示词包含:

  • 主体描述(外貌、衣着、年龄、性别)
  • 面部特征(轮廓、五官形状,避免状态词如"微笑""严肃")
  • 风格描述(艺术风格、渲染风格、光线)
  • 数量和权重标签
  • 比例参数(默认9:16,可自定义)
  • 修饰符标签
  • 示例: 主角1: 年轻女性,短发,白色衬衫,面部轮廓清晰,电影风格,电影光效,8k,高质量 --ar 9:16 主角2: 中年男性,西装,面部线条分明,写实风格,电影光效,4k,细节丰富 --ar 9:16

重要:角色提示词中禁止使用描述临时状态的词语(如"微笑""惊讶""奔跑"),应使用描述外貌特征和姿势的词语。

场景提示词生成(专业版自动生成)

专业版分镜脚本生成时,为每个场景生成场景提示词:

场景提示词包含:

  • 环境类型(室内办公空间、室外城市街道等)
  • 时间设定(清晨、深夜、傍晚等)
  • 光线氛围(自然光、人工光、戏剧性光线)
  • 色调风格(暖色调、冷色调、高对比度)
  • 关键元素(3-5个核心视觉元素)

格式示例:

场景1-深夜办公室: 室内办公空间,深夜,电脑屏幕冷光+窗外城市灯光,冷蓝色调,办公桌、多显示器、咖啡杯、散落的文件、落地窗外城市夜景

详见 references/scene-prompts.md

道具提示词生成(专业版自动生成)

专业版分镜脚本生成时,为重要道具生成道具提示词(精简原则:只抓取重要道具):

道具分类判断:

  • 核心道具(推动剧情、多次出现、有特写)→ 必须生成
  • 互动道具(角色使用、参与动作)→ 建议生成
  • 氛围道具(增强场景感)→ 视情况
  • 背景道具(纯装饰)→ 不生成

道具提示词包含:

  • 外观描述(形状、颜色、尺寸)
  • 材质质感(金属、木材、塑料、玻璃)
  • 状态特征(全新、日常使用、陈旧、破损)
  • 场景关联(所属场景、出现分镜)

格式示例:

道具-咖啡杯: 白色陶瓷马克杯,表面有轻微咖啡渍痕迹,把手一侧有细微裂纹,放置在办公桌右侧,场景1专用

详见 references/prop-prompts.md

分镜角色提示词生成(专业版自动生成)

专业版分镜脚本生成时,为每个有角色出场的分镜生成分镜角色提示词:

与基础角色提示词的区别:

  • 基础角色提示词:定义角色的固定特征(外貌、默认服饰、风格)
  • 分镜角色提示词:描述角色在该分镜的具体状态(表情、姿势、服饰调整)

分镜角色提示词包含:

  • 外观状态(精神饱满、疲惫、紧张、放松)
  • 服饰变化(卷袖子、解领带、换装)
  • 表情神态(眉头紧锁、嘴角上扬、眼神专注)
  • 动作姿势(坐姿、站姿、行走、手部动作)
  • 场景定位(所属场景、空间位置)

格式示例:

林晓明-分镜1: 疲惫状态,眼圈微暗,白衬衫袖口卷起,领带松散,眉头微皱盯着屏幕,坐姿前倾,办公桌前,场景1

精简原则:

  • 只描述该分镜中可见的变化
  • 状态相同时可标注"同上分镜"
  • 避免重复基础角色提示词的固定特征

详见 references/character-prompts.md 中的"分镜角色提示词"部分。

微表情精准控制(融入分镜角色提示词)

专业版分镜脚本生成时,微表情控制直接融入分镜角色提示词,用流畅的自然语言描述。

核心原则:

  • 用自然语言描述,不机械拆分
  • 情绪强度通过词汇选择体现(微弱/轻微/明显/强烈)
  • 发生原因自然融入情境
  • 用动态词汇描述时间演变(逐渐/缓缓/突然)

三要素融合描述:

  1. 情绪强度 - 通过词汇选择:眼神微微、眉头略动、眉头紧锁、泪水涌出
  2. 发生原因 - 融入情境:站在会议室门口等待汇报时...
  3. 时间演变 - 用动态词:逐渐紧锁、缓缓舒展、突然瞪大

正确示例(自然语言写法):

林晓明-分镜3: 站在会议室前方准备汇报PPT,由于担心数据不够理想,他的眉头逐渐紧锁,眼神中透着掩饰不住的不安,嘴角紧抿成一条线,整个人绷得像一张拉满的弓,手持翻页笔,场景2

错误示例(机械拆分,不推荐):

微表情:
- 情绪:紧张(强度3级)
- 原因:即将汇报工作
- 演变:平静→紧张

详见 references/micro-expression-control.md

音效/BGM建议

音效:

  • 环境音(雨声、风声、城市噪音等)
  • 转场音效( swoosh、glitch、fade等)
  • 强调音效(点击、弹跳、whoosh等)

BGM:

  • 音乐类型(电子、古典、流行、氛围等)
  • 节奏和情绪(紧张、轻松、激昂、温馨)
  • 音量建议(铺垫、高潮、结尾)

详见 references/audio-bgm.md

分镜段落

每个段落包含:

  1. 段落目标 - 该段落要传达什么信息
  2. 时间区间 - 开始和结束时间(秒)
  3. 镜头序列 - 段落内的多个镜头(每个不超过用户设定的上限)

- 每个镜头包含:运镜、布局、视觉、过渡、音效/BGM、旁白/台词 - 旁白和台词必须放在每个镜头后面,方便对应查看

  1. 音效/BGM(如启用)- 配套音效和BGM建议

极简版镜头内容(必须使用text代码块格式):

画面描述:简洁说明镜头要展示什么
时间:镜头时长
旁白/台词:对应该镜头的解说词或角色台词(如果没有则标注"无")

专业版镜头内容(必须使用text代码块格式):

运镜描述:速度、方向、缓动函数
画面布局:电影级构图方式(三分法/黄金分割/对称/框架式)、景别(远景/全景/中景/近景/特写)、视觉重心位置
视觉元素:具体元素描述(含角色微表情,特别是有角色戏份时)
过渡方式:镜头间过渡效果
时间:镜头时长
音效(如启用):具体音效类型
BGM(如启用):音乐类型和音量
旁白/台词:对应该镜头的解说词或角色台词(如果没有则标注"无")

视觉元素中的微表情描述:

当镜头有角色戏份时,视觉元素应包含角色的微表情描述,用自然语言流畅表达:

  • 特写镜头:详细描述微表情变化(眉头紧锁、眼神不安、嘴角颤抖)
  • 近景镜头:描述明显的面部表情
  • 中景镜头:描述整体神态
  • 全景/远景:描述肢体语言和整体状态

示例:

视觉元素:主角站在会议室前方,手持翻页笔指着PPT上的数据图表。由于担心数据不够理想,他的眉头逐渐紧锁,眼神中透着掩饰不住的不安,嘴角紧抿成一条线,整个人绷得像一张拉满的弓。

微表情与运镜配合:

  • 缓推镜头 → 强调微表情变化过程
  • 定格特写 → 突出关键表情瞬间
  • 快切 → 展现情绪转换

旁白和台词一致性:

  • 如果分镜中包含角色台词和旁白,确保两者内容一致,避免冲突
  • 旁白用于解说和引导,台词用于角色对话,两者应相辅相成
  • 在文本中明确标注旁白和台词的来源
  • 每个镜头必须有对应的旁白/台词,如果没有则标注"无"
  • 旁白/台词必须放在镜头的text代码中

OpenCode 执行提示词(可选)

如果用户选择生成,创建可在 OpenCode 中直接使用的提示词,用于执行视频制作(仅专业版生成)。

Seedance 2.0 提示词(可选)

如果用户选择生成Seedance 2.0提示词,为每个镜头生成符合AI视频生成格式的提示词:

提示词结构(每镜头一个,必须使用text代码块格式):

[主体描述]:详细描述主要角色/物体外观、服装、年龄、体型、表情等。

[场景与氛围]:描述环境、光线、天气、色调、整体风格(电影级、写实、赛博朋克等)。

[动作与情节]:按时间顺序描述该镜头的完整动作流程,在需要说话的时刻标注"(角色说:XXX)"或"(旁白响起)"。动作要具体、可视化。

[台词与旁白]:精确写出该镜头的台词/旁白文字内容、说话角色、语气、语速、情感。

[镜头语言]:明确镜头运动和剪辑方式(从低机位缓慢推近、360度环绕拍摄、快速切镜、长镜头跟随等)。

[音画同步/音频]:描述音效、BGM、以及台词/旁白与画面的同步要求(台词在角色张嘴时精确对齐唇动、旁白在镜头推近时渐强等)。

[其他控制]:时长(建议15秒以内)、分辨率(1080p或更高)、质量要求(高度逼真,细节丰富,无畸变)。

注意事项:

  • 每个镜头生成独立的Seedance提示词
  • 提示词要包含该镜头的完整信息,能独立生成视频片段
  • 确保相邻镜头的提示词在内容和时间上连贯
  • 参考 docs/Seedance2.0提示词模板.md 中的示例格式

阶段6:文件保存

在生成分镜文档前,确认文件保存位置。

默认位置: 用户当前项目的 /docs 文件夹


阶段7:更新用户画像

分镜生成完成后,更新用户画像文件。记录本次交互中用户的选择偏好,详见 references/user-profile.md

运镜类型参考

文档层级说明

我们提供两个层级的运镜参考文档,根据您的需求选择:

文档级别适用场景内容特点
camera-movements.md基础快速查阅、入门学习6种核心运镜,简洁易懂
cinematic-camera-movements.md专业电影级制作、深度需求20+种运镜,含复杂组合、情绪对照

基础运镜速查

常用运镜类型,详见 references/camera-movements.md

  • 推近 (Dolly In) - 强调主体,适合开场和重点
  • 拉远 (Dolly Out) - 展示全景,适合过渡和总结
  • 环绕 (Orbiting) - 360度展示,适合3D结构
  • 跟拍 (Tracking) - 跟随运动,适合流程展示
  • 摇移 (Pan) - 水平移动,适合宽画面展示
  • 特写 (Close-up) - 强调细节,适合数据展示

电影级别运镜(推荐用于专业制作)

专业电影运镜技术,详见 references/cinematic-camera-movements.md

基础运镜扩展:

  • 缓推/急推/变焦推 - 不同速度的推镜效果
  • 揭示拉镜 - 从特写拉出展现全貌
  • 甩镜 - 快速摇镜转场
  • 斯坦尼康运镜 - 稳定流畅的运动感
  • 手持运镜 - 真实感和紧张感

复杂运镜组合:

  • 推+摇组合 - 推近同时转向
  • 拉+升组合 - 后拉同时上升
  • 环绕+升降组合 - 螺旋上升/下降
  • 眩晕变焦 - 推轨同时变焦拉
  • 长镜头 - 单一镜头持续叙事

运镜情绪对照:

  • 缓推 = 沉思、紧张
  • 急推 = 震惊、冲击
  • 环绕 = 强调、360度展示
  • 上升 = 超脱、渺小
  • 手持 = 真实、紧张

画面布局参考

📐 专业构图布局技术详见 references/cinematic-layouts.md

电影级别构图与布局技术:

构图法则:

  • 三分法 - 3×3网格,元素放在交叉点
  • 黄金分割 - 1:1.618比例,更自然和谐
  • 对称构图 - 平衡、庄重、仪式感
  • 框架式构图 - 画中画效果

景别系统:

  • 远景 (ELS) - 环境>人物,开场establishing
  • 全景 (LS) - 人物全身,展示造型
  • 中景 (MS) - 膝盖以上,对话场景
  • 近景 (MCU) - 胸部以上,情绪交流
  • 特写 (CU) - 肩部以上,强调细节
  • 大特写 (ECU) - 极细节,强烈冲击

布局方案:

  • 视觉重心布局 - 根据重要性分配空间
  • 引导线布局 - 利用线条引导视线
  • 层次布局 - 前景、中景、背景构建3D感
  • 动态平衡布局 - 不对称元素达到平衡

参考资产

🚀 快速入门

推荐新手先查阅: references/quick-reference.md - 一页纸速查表,涵盖所有常用参数和规则

模板与配置

  • assets/storyboard-template.md - 分镜模板文件(含变量说明和头脑风暴清单)
  • config/user-profile-template.md - 用户画像模板

核心参考文档

  • references/video-types.md - 7类视频类型对照表
  • references/questions-by-type.md - 按视频类型的提问清单
  • references/visual-styles.md - 视觉风格参考
  • references/shot-duration.md - 镜头时长和拆分规则
  • references/story-patterns.md - 12种叙事模式
  • references/output-templates.md - 输出格式模板(含极简版和专业版)
  • references/content-safety.md - 内容安全规范(暴力血腥替换方案)

运镜与布局参考

  • references/camera-movements.md - 基础运镜类型参考
  • references/cinematic-camera-movements.md - 电影级别运镜参考(含复杂运镜组合)
  • references/cinematic-layouts.md - 电影级别画面布局参考(含构图法则、景别系统)

角色与音频

资产提示词(专业版自动生成)

  • references/scene-prompts.md - 场景提示词生成指南
  • references/prop-prompts.md - 道具提示词生成指南
  • references/character-prompts.md - 角色提示词生成指南(含分镜角色提示词)

用户系统

  • references/user-profile.md - 用户画像机制

外部提示词模板

  • docs/Seedance2.0提示词模板.md - Seedance 2.0 AI视频生成工具提示词模板

最佳实践

头脑风暴阶段

  • 提供选择而非开放式问题
  • 根据主题特点给出建议
  • 优先推荐用户画像中记录的偏好

段落设计阶段

  • 开场前3秒必须抓住注意力
  • 每个段落时长控制在8-30秒
  • 保持段落间的视觉和叙事连贯性

镜头拆分阶段

  • 严格遵守用户设定的时长上限
  • 拆分后相邻镜头要有运镜变化
  • 避免连续相同类型的运镜

画面顺序设计

  • 开场段落(2-3个镜头):快速切入 → 主体展示 → 细节特写
  • 核心段落(2-4个镜头):环绕展示 → 跟随流程 → 特写强调
  • 结尾段落(2个镜头):汇聚元素 → 拉远全景
  • 单个镜头时长:3-15秒(不得超过用户设定的上限)

脚本生成阶段

  • 运镜描述要具体(速度、方向、缓动函数)
  • 画面布局使用电影级别构图(详见 references/cinematic-layouts.md

- 优先使用三分法、黄金分割等经典构图 - 景别选择符合叙事需要(远/全/中/近/特/大特写) - 运用视觉重心、引导线、层次布局增强画面质感

  • 运镜方式参考电影级别运镜(详见 references/cinematic-camera-movements.md

- 根据情绪选择合适的运镜类型(缓推=沉思,急推=冲击) - 使用复杂运镜组合增加视觉冲击力(推+摇、拉+升等) - 避免连续使用相同运镜,保持视觉多样性

  • 旁白与视觉同步
  • 如有台词,确保旁白和台词内容一致
  • 在输出中明确标注旁白和台词的来源
  • 每个镜头必须包含对应的旁白/台词,放在该镜头的最后
  • 如果某个镜头没有旁白/台词,标注"无"
  • 每个镜头的旁白/台词应该与该镜头的画面内容对应
  • 每个镜头内容必须使用text代码块格式,方便用户复制到其他应用
  • 技术提示词包含所有视觉规范
  • 内容安全检查:确保没有暴力、血腥或不适描述,使用抽象化表达和视觉隐喻替代

输出格式

生成的分镜脚本包含:

  1. 结构化的分镜文档 (.md) - 便于人类阅读和参考

- 每个镜头内容必须使用text代码块格式(包括极简版和专业版) - text格式示例:``画面描述...时间...旁白...`` - 方便用户直接复制镜头内容到其他应用 - 旁白和台词明确标注,确保一致性 - 每个镜头后面紧跟该镜头的旁白/台词,方便对应

  1. OpenCode 执行提示词(可选) - 可直接用于执行视频制作
  2. 保存位置确认 - 确保文档妥善保存

详见 references/output-templates.md

适合场景

01

用户想查找某类 Agent Skill 时

02

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

03

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

Codex

35.11%
按下载量换算35

Claude

30.37%
按下载量换算31

Cursor

17.27%
按下载量换算17

Gemini CLI

9.79%
按下载量换算10

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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