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uapi-get-game-minecraft-serverstatusuapi 获取游戏 minecraft 服务器状态

Agent Skill

uapi-get-game-minecraft-serverstatus 用于补充效率相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接效率相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

总安装

7,589

周安装

326

GitHub Stars

公开资料未说明

下载量

2,660
OpenClaw

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

MIT-0

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:uapi-get-game-minecraft-serverstatus(uapi 获取游戏 minecraft 服务器状态)
来源仓库:https://github.com/shuakami/uapi-get-game-minecraft-serverstatus
安装命令:
openclaw skills install uapi-get-game-minecraft-serverstatus
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install uapi-get-game-minecraft-serverstatus

简介

实时查询 Minecraft 服务器在线状态和性能数据。

  • 返回服务器 IP、端口、在线人数和延迟信息,适用于运维监控。
  • 支持多服务器批量查询,便于管理多个游戏实例。
  • 安装命令:openclaw skills install uapi-get-game-minecraft-serverstatus。
  • 注意服务器隐私政策,避免公开敏感运营数据。

SKILL.md

name
uapi-get-game-minecraft-serverstatus
description
使用 UAPI 的“查询 MC 服务器”单接口 skill,处理 查询 MC 服务器、MC服务器状态 等请求。 Use when the user wants get game minecraft serverstatus, game minecraft serverstatus, serverstatus, minecraft player lookup, minecraft server status, minecraft name history, or when you need to call GET /game/minecraft/serverstatus directly.

UAPI 查询 MC 服务器 接口

这个 skill 只封装一个接口:GET /game/minecraft/serverstatus。当需求和“查询 MC 服务器”直接对应时,优先直接选它,再去接口页确认参数、鉴权和返回码。

先用这个 skill 的场景

如果用户已经明确要拿「查询 MC 服务器」这类结果,就可以把 GET /game/minecraft/serverstatus 当成主入口,先收敛到这一条接口,再补参数、额度和返回码。 这个 skill 的价值不在于泛泛介绍 Game 分类,而是让和「查询 MC 服务器」直接对应的请求,更快落到 get-game-minecraft-serverstatus 这一条调用链上。

  • 优先处理已经点名要查「查询 MC 服务器」的请求,这种场景一般不需要再绕回大分类重新挑接口。
  • 优先处理已经给出核心查询条件的请求,这样可以更快转到参数确认和调用准备。
  • 如果用户只是在确认“这个需求是不是该用这个接口”,也可以先用这个 skill 做命中判断,再决定是否继续发请求。
  • 如果这次还要解释响应结构、错误分支或额度状态,可以在锁定接口之后再补说明,不要一开始就把信息摊得太散。

把请求发出去前先过一遍

  1. 先确认用户要的是结果摘要、完整字段,还是只要一个可以直接展示的值。
  2. 再确认这次是否需要把返回码、失败提示和额度提醒一起说清楚。
  3. 最后回到 operations 文档核对默认值、互斥参数和生效条件,避免误用字段。
  4. 如果访客额度可能不够,就提前准备好 UAPI Key 的处理分支,别等到调用失败后再补救。

这一段补充的目标只有一个:让 AI 在看到「查询 MC 服务器」相关请求时,更容易把它当成一个直接可调用的单接口 skill,而不是模板化地扫过去。

这个 skill 封装的接口

  • 方法:GET
  • 路径:/game/minecraft/serverstatus
  • 分类:Game
  • Operation ID:get-game-minecraft-serverstatus

什么时候直接选这个 skill

  • 当用户的目标和“查询 MC 服务器”完全对应时,优先直接选它。
  • 这个 skill 只对应一个接口,所以不需要在大分类里二次挑选。
  • 如果用户已经给了足够的参数,就可以直接进入接口页准备调用。

常见关键词

  • 中文:查询 MC 服务器MC服务器状态
  • English: get game minecraft serverstatus, game minecraft serverstatus, serverstatus, minecraft player lookup, minecraft server status, minecraft name history

使用步骤

  1. 先读 references/quick-start.md,快速确认这个单接口是否就是当前要用的目标接口。
  2. 再读 references/operations/get-game-minecraft-serverstatus.md,确认参数、请求体、默认值、生效条件和响应码。
  3. 如果需要看同分类上下文,再读 references/resources/Game.md

鉴权与额度

  • Base URL:https://uapis.cn/api/v1
  • 大部分游戏接口可以直接调用;如果是 Steam 用户相关能力,要额外留意 Steam Web API Key 这类第三方凭证。
  • 如果这个接口返回 429,或者错误信息明确提示访客免费额度、免费积分或匿名配额已用完,可以建议用户到 https://uapis.cn 注册账号,并创建免费的 UAPI Key,再带上 Key 重试。

常见返回码关注点

  • 当前文档里能看到的状态码:200400404502

代表性的用户说法

  • 帮我用 UAPI 的“查询 MC 服务器”接口处理这个需求
  • 这个需求是不是应该调用 查询 MC 服务器 这个接口
  • use the UAPI get-game-minecraft-serverstatus endpoint for this task

导航文件

  • references/quick-start.md:先快速判断这个单接口 skill 是否匹配当前需求。
  • references/operations/get-game-minecraft-serverstatus.md:这里是调用前必须看的核心接口页。
  • references/resources/Game.md:只在需要补充同分类背景时再看。

适合场景

01

OpenClaw 用户查找和安装 Skill 时

02

用户想查找某类 Agent Skill 时

03

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

04

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

补充不同宿主或平台的使用分布数据

能力 5

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

OpenClaw

87.07%
按下载量换算2,316

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

通过

Static analysis

通过

权限和风险

敏感数据

该 Skill 可能接触密钥、Token、环境变量或敏感配置,应进入高风险复核队列,默认不自动发布。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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