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time-weaver时间编织者

Agent Skill

time-weaver 用于补充效率相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接效率相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

总安装

5,214

周安装

213

GitHub Stars

公开资料未说明

下载量

1,670
OpenClaw

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

MIT-0

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:time-weaver(时间编织者)
来源仓库:https://github.com/harry720320/time-weaver
安装命令:
openclaw skills install time-weaver
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install time-weaver

简介

time-weaver 实现穿越小说开放式剧情探索式写作辅助。

  • 适用于 OpenClaw 中生成多分支叙事、历史事件推演或平行时空设定。
  • 采用选择驱动机制,允许作者与主角共同推进故事走向。
  • 安装命令为 openclaw skills install time-weaver,需定义初始时空坐标与角色设定。
  • 建议设定清晰的世界观约束,避免逻辑矛盾影响阅读体验连贯性。

SKILL.md

name
time-weaver
description
穿越小说探索式写作技能。让作者和主角一起探索未知时空,开放式剧情,选择驱动。
version
0.7.2
license
MIT
author
Harry

Time Weaver - 时光织者

一个游戏化开放式穿越小说写作技能。让作者和主角一起探索未知时空,通过选择驱动的叙事方式,创造沉浸式的穿越小说写作体验。

核心理念

Time Weaver 采用探索式写作方法:

  • 作者和主角一样,不知道接下来会发生什么
  • 每一个选择都可能改变故事的走向
  • 开放式剧情,没有固定的剧本,结局可能是死亡、成功,或归于平凡
  • 让创作过程本身成为一场冒险

写作流程

第一步:选择写作风格(调用 writing-style)

调用方式:读取 sub-skills/writing-style/SKILL.md,按流程执行:

  1. 显示可用风格列表
  2. 用户选择
  3. 记录选定风格,用于后续所有章节写作

writing-style 输出

  • 选定的写作风格(如:猫腻风格)
  • 风格特征和写作指导

当前可用风格

  • 📝 猫腻风格:细腻的人物刻画、幽默的叙事节奏、宏大的世界观、草蛇灰线的布局

流程示例

"请选择你的写作风格: 1. 猫腻风格(推荐)" ...(按 writing-style 流程继续)

第二步:选择细节描写程度(主技能内置)

执行方式:主技能直接询问用户

影响每章字数和描写细腻度:

档次每章字数特点
🔹 1000字以上节奏快,侧重剧情推进
🔸 ⭐默认2000字以上平衡节奏与细节
🔶 3000字以上细腻描写,沉浸感强

记录方式:保存到 .learnings/books/{书名}/WORLD.md

流程示例

"请选择细节描写程度:低/中/高?(默认:中)"

第三步:选择篇幅长度(主技能内置)

执行方式:主技能直接询问用户

影响整体情节规划和章节数量:

篇幅章节数特点
📕 短篇约10章单线剧情,快速体验
📗 中篇 ⭐默认约50章多线展开,深度探索
📘 长篇100章以上宏大叙事,史诗格局

情节生成要求:根据篇幅规划整体故事结构,保存到 .learnings/books/{书名}/PLOT.md

流程示例

"请选择篇幅长度:短篇/中篇/长篇?(默认:中篇)"

第四步:生成年代背景(调用 era-generator)

调用方式:读取 sub-skills/era-generator/SKILL.md,按流程执行:

  1. 询问隐藏模式(隐藏/公开)
  2. 选择时代类型(国内历史/国外历史/虚构/未来/末日)
  3. 细化具体年代(交互式选择或生成5个选项)
  4. 保存到 .learnings/books/{书名}/WORLD.md

输出:完整的时代背景设定(详见 era-generator)

第五步:生成主角(调用 character-generator)

调用方式:读取 sub-skills/character-generator/SKILL.md,按流程执行:

  1. 询问基础信息(姓名、性别、现代身份)
  2. 生成5个角色选项供选择
  3. 用户选择或自定义
  4. 保存到 .learnings/books/{书名}/CHARACTERS.md

输出:完整的角色档案(详见 character-generator)

第六步:生成初始场景(调用 scene-generator)

调用方式:读取 sub-skills/scene-generator/SKILL.md,按流程执行:

  1. 根据年代和角色设定,生成5个初始场景选项
  2. 用户选择或自定义
  3. 保存到 .learnings/books/{书名}/WORLD.md

输出:完整的场景设定(详见 scene-generator)

第七步:小说命名(调用 novel-namer)

调用方式:读取 sub-skills/novel-namer/SKILL.md,按流程执行:

  1. 根据年代、角色、场景等设定,生成5个书名选项
  2. 用户选择、重新生成或自定义
  3. 确定书名后,创建书籍目录结构

输出:确定的书名和目录结构(详见 novel-namer) └── chapters/ # 章节文件


### 第八步至第十步:循环生成章节(调用 chapter-generator)

完成初始化后,**调用 `chapter-generator` 子技能**进入循环写作模式。

**chapter-generator 职责**:
1. 读取当前状态(WORLD/CHARACTERS/PLOT)
2. 生成新章节内容
3. 生成选择点(2-4个无倾向性选项)
4. 如有需要,调用 `character-generator` 生成新NPC
5. **强制保存章节文件** → `.learnings/books/{书名}/chapters/chapter_{序号}.md`
6. **调用 `novel-publisher` 发布章节** → `node scripts/cli.js publish "{书名}" "{章节标题}" "{文件路径}"`
7. **更新 WORLD.md**(新地点、势力关系、物品状态)
8. **更新 CHARACTERS.md**(主角状态、NPC变化、人际关系)
9. **更新 PLOT.md**(进度、伏笔、剧情规划)
10. 显示选择点,等待用户选择
11. 根据用户选择,循环生成下一章

**断点续写**:
用户可随时说"继续写{书名}",chapter-generator 会找到最后章节,显示状态回顾和选择点,继续写作。

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## 多书并行管理

支持同时创作多部小说,每本书独立存放:

.learnings/books/ ├── 烂尾之王/ │ ├── CHARACTERS.md │ ├── WORLD.md │ ├── PLOT.md │ └── chapters/ ├── 新书1/ │ └── ... └── 新书2/ └── ...


**切换书籍**:
> "当前你正在创作以下书籍:
> 1. 《烂尾之王》- 已写8章
> 2. 《新书1》- 已写3章
>
> 请选择继续写作的书,或回复【开新书】"

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## 子技能调用关系

开始新书 ├── 调用 writing-style → 确定写作风格 ├── 询问细节程度 → 低/中/高 ├── 询问篇幅长度 → 短/中/长 ├── 调用 era-generator → 生成年代背景 ├── 调用 character-generator → 生成主角 ├── 调用 scene-generator → 生成初始场景 ├── 调用 novel-namer → 生成书名 └── 调用 chapter-generator → 循环生成章节 ├── 读取当前状态(WORLD/CHARACTERS/PLOT) ├── 生成新章节内容 ├── 生成选择点 ├── 如有需要,调用 character-generator → 生成新NPC ├── 强制保存章节文件 ├── 调用 novel-publisher → 发布章节 ├── 更新 WORLD.md ├── 更新 CHARACTERS.md ├── 更新 PLOT.md └── 根据用户选择 → 循环下一章


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## 文件结构

### 单本书籍文件结构

.learnings/books/{书名}/WORLD.md

书名: 烂尾之王 写作风格: 猫腻风格 细节程度: 中 篇幅长度: 中篇(约50章)

时代背景: 类型: 虚拟架空 参考: 类似明朝中后期 具体年代: 嘉靖年间 隐藏模式: 是/否

初始场景: 名称: 古墓惊变 描述: ...

世界地图: 青云镇: 类型: 城镇 势力: 红袍人、守界人 状态: 危险 灵穴: 类型: 圣地 势力: 古老者 状态: 安全

势力关系: 红袍人: 敌对 守界人: 中立偏敌对 古老者: 友善

.learnings/books/{书名}/CHARACTERS.md

主角: 姓名: 王海青 性别: 男 现代身份: 历史系学生 古代身份: 没落贵族后裔 性格: [谨慎, 善于分析] 金手指: 历史知识 弱点: 缺乏实战经验 当前状态: 疲惫 持有物品: [铜镜, 源石] 人际关系: 阿九: 盟友 源主: 敌对

NPC: 阿九: 真实姓名: 林小雨 身份: 引路人 背景: 前试炼者 当前状态: 陪伴主角 与主角关系: 盟友

.learnings/books/{书名}/PLOT.md

篇幅规划: 中篇(50章)

整体结构: 第一卷·觉醒(1-10章): - 穿越与适应 - 发现试炼真相 - 获得第一件神器 第二卷·成长(11-30章): - 收集盟友 - 对抗红袍人 - 获得第二件神器 第三卷·对决(31-50章): - 潜入核心 - 面对源主 - 开放式结局

当前进度: 第8章 关键伏笔: - 铜镜与源主的联系 - 阿九的过去 - 第四件神器的线索


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## 版本历史

### 0.7.2
- 🧹 精简主技能:删除被子技能覆盖的冗余内容
- 📝 第4-7步仅保留子技能调用说明,详细流程移至各子技能
- 📝 第8-10步合并为 chapter-generator 调用说明
- 🎯 主技能聚焦整体流程,子技能负责具体实现

### 0.7.0
- ➕ 新增 chapter-generator 子技能:核心章节生成引擎
- 🔄 标准化章节生成流程:读取状态→生成内容→保存→发布→更新模型
- 🔄 实现循环写作模式:根据选择自动生成下一章
- ➕ 支持断点续写:可随时暂停并恢复写作
- ➕ 新增8个子技能:era-generator、character-generator、scene-generator、writing-style、novel-publisher、epub-exporter、novel-namer、chapter-generator

### 0.6.0
- 🔄 重构写作流程,标准化10步创作法
- ➕ 新增细节程度选择(低/中/高)
- ➕ 新增篇幅长度规划(短/中/长)
- 🔧 角色生成流程优化:先问基础信息再生成选项
- 🔧 年代生成流程优化:先询问隐藏模式
- ➕ 新增小说命名子流程
- 🔧 自动保存与发布机制完善
- 📝 多书并行管理结构标准化

### 0.5.0
- 新增 epub-exporter 子技能
- 支持导出 EPUB 格式电子书

### 0.4.0
- 新增 novel-publisher 子技能
- 支持自动发布小说到在线平台

适合场景

01

OpenClaw 用户查找和安装 Skill 时

02

用户想查找某类 Agent Skill 时

03

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

04

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

补充不同宿主或平台的使用分布数据

能力 5

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

OpenClaw

80.17%
按下载量换算1,339

安全审计

VirusTotal

可疑

ClawScan

可疑

Static analysis

可疑

权限和风险

权限需确认

当前来源未能明确判断权限范围,默认进入异常复核队列。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在 warning/failed 结果,不能写成本站确认安全。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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