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remix-game-best-practices混音游戏最佳实践

Agent Skill

remix-game-best-practices 用于记录任务执行中的错误、用户纠正、经验和能力缺口,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中希望让 Agent 持续沉淀问题、修正和最佳实践时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

总安装

635

周安装

27

GitHub Stars

9

下载量

222
CodexClaudeCursorGemini CLI

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

unknown

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:remix-game-best-practices(混音游戏最佳实践)
来源仓库:https://github.com/farworld-labs/remix-skills
仓库路径:skills/remix-game-best-practices
安装命令:
npx skills add https://github.com/farworld-labs/remix-skills --skill remix-game-best-practices
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/farworld-labs/remix-skills --skill remix-game-best-practices

简介

remix-game-best-practices 用于记录任务执行中的错误、用户纠正、经验和能力缺口,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中希望让 Agent 持续沉淀问题、修正和最佳实践时使用。

  • 适用于混音游戏最佳实践相关的知识沉淀任务,支持多宿主环境集成。
  • 通过 npx skills add 命令从指定 GitHub 仓库安装并使用该技能。
  • 安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写操作。
  • 适用宿主包括 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,接入前应确认版本、权限和运行环境要求。

SKILL.md

Game Creation Best Practices

Mobile-First Requirements

  • Build for portrait orientation only.
  • Canvas must be 720x1080 (2:3 aspect ratio).
  • Do not use landscape layouts or controls.
  • Design for thumb-friendly interactions and readable UI.

Mandatory Remix SDK Usage

Include the SDK script in HTML <head>:

  • <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@remix-gg/sdk@latest/dist/index.min.js"></script>

Use only the supported SDK APIs:

  • window.RemixSDK.singlePlayer.actions.saveGameState({gameState: {...}})
  • window.RemixSDK.singlePlayer.actions.gameOver({score: number})
  • window.RemixSDK.onPlayAgain(() => {...})
  • window.RemixSDK.onToggleMute((data) => {...})
  • window.RemixSDK.ready()
  • window.RemixSDK.gameState
  • window.RemixSDK.hapticFeedback()

Forbidden APIs and Patterns

  • Do not use localStorage.
  • Do not use sessionStorage.
  • Do not use navigator.vibrate(...).
  • Do not use window.RemixSDK.vibrate(...).
  • Do not use non-existent SDK methods (save, checkpoint, etc.).

Game Over and Restart Flow

  • End runs only with:
window.RemixSDK.singlePlayer.actions.gameOver({ score: finalScore })
  • Do not implement a custom game-over screen.
  • Handle replay via window.RemixSDK.onPlayAgain(...).

State Persistence

  • Persist progress only with saveGameState.
  • Read persisted values from window.RemixSDK.gameState after await window.RemixSDK.ready().
  • Keep saved state compact and serializable.

Haptics and Audio

  • Use window.RemixSDK.hapticFeedback() for collisions, scoring, UI interactions, and game over.
  • Respect onToggleMute state for all game audio.
  • Use lightweight Web Audio API SFX for better mobile performance.

Framework Rules

Phaser (2D)

  • Use global Phaser (no imports).
  • Use scene lifecycle (preload, create, update).
  • Use Arcade physics for collisions.
  • Do not set parent in Phaser.Game config.

Three.js + Cannon-ES (3D)

  • Use globals THREE and CANNON (no imports).
  • Use requestAnimationFrame loop.
  • Include ambient + directional lighting.
  • Sync mesh transforms from physics bodies every frame.

Code and Runtime Constraints

  • Write ES6 JavaScript only (no TypeScript).
  • Do not use import statements.
  • Assume browser-only runtime (no Node.js APIs).
  • Define initGame() and call it at the end of the file.

Validation Checklist

Before finalizing a game, verify:

  • Portrait 2:3 canvas (720x1080).
  • SDK hooks present (gameOver, onPlayAgain, onToggleMute).
  • No forbidden storage or vibration APIs.
  • Haptics integrated for meaningful gameplay events.
  • Restart flow works cleanly from onPlayAgain.

适合场景

01

用户想查找某类 Agent Skill 时

02

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

03

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

Claude

33.4%
按下载量换算74

Codex

32.34%
按下载量换算72

Cursor

19.05%
按下载量换算42

Gemini CLI

8.74%
按下载量换算19

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

可疑

权限和风险

操作浏览器

该 Skill 可能涉及浏览器控制能力,使用时可能读取或操作网页内容,需要在受控环境中确认权限边界。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在 warning/failed 结果,不能写成本站确认安全。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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