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reactive-pollingReact 性轮询

Agent Skill

用于辅助前端页面、组件、样式和交互逻辑的开发与维护。它适合让 Agent 生成或审查 React、Next.js、Vue、Tailwind、CSS 等相关代码,整理组件结构,或定位布局和性能问题。使用时需要结合项目现有设计系统、路由和构建方式,避免只生成孤立片段;涉及页面改动时,应配合本地预览和构建检查确认视觉效果。

总安装

618

周安装

26

GitHub Stars

公开资料未说明

下载量

216
CodexClaudeCursorGemini CLI

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

MIT

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:reactive-polling(React 性轮询)
来源仓库:https://github.com/verekia/r3f-gamedev
仓库路径:skills/reactive-polling
安装命令:
npx skills add verekia/r3f-gamedev --skill "reactive-polling"
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

AgentSkills.tonpx skills
npx skills add verekia/r3f-gamedev --skill "reactive-polling"

简介

用于实现基于轮询的实时数据更新机制。reactive-polling 属于研究检索类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

  • 适合处理 WebSocket 不可用或需要降级兼容的场景。
  • 通过 GitHub 安装,需提供 API 端点和轮询间隔参数。
  • 应设置合理的超时和重试策略避免频繁请求。
  • 在高并发场景下需评估服务端承载能力和成本控制。

SKILL.md

name
reactive-polling
description
Poll for changes to any value and trigger React re-renders when it changes.

Reactive Polling

Poll for changes to any value and trigger React re-renders when it changes.

Technique

Create a useReactive hook that uses useFrame to periodically check a selector function. When the value changes, update React state to trigger a re-render. Throttle with a configurable FPS.

Key Concepts

  • Selector function returns the value to watch
  • Compare with previous value to detect changes
  • Only update state when value actually changes
  • Throttle polling with useFrame's fps option
  • Use sparingly for values that don't change frequently

Usage

const useReactive = <T,>(selector: () => T, fps = 30): T => {
  const [reactiveValue, setReactiveValue] = useState<T>(selector())
  const previousValueRef = useRef(reactiveValue)

  useFrame(
    () => {
      const newValue = selector()
      if (previousValueRef.current !== newValue) {
        previousValueRef.current = newValue
        setReactiveValue(newValue)
      }
    },
    { fps }
  )

  return reactiveValue
}

// Usage
const isAboveZero = useReactive(() => position.y > 0)

This skill is part of verekia's r3f-gamedev.

适合场景

01

用户想查找某类 Agent Skill 时

02

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

03

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

04

需要参考平台分布和安装热度时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

补充不同宿主或平台的使用分布数据

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

Claude Code

40.36%
按下载量换算87

windsurf

26.53%
按下载量换算57

Cursor

17.32%
按下载量换算37

Codex

7.25%
按下载量换算16

安全审计

暂无安全审计结果可展示。

权限和风险

权限需确认

当前来源未能明确判断权限范围,默认进入异常复核队列。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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