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openclaw-3d-blender-mcpOpenClaw 3D blender MCP 开发

Agent Skill

openclaw-3d-blender-mcp 用于补充开发相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接开发相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

总安装

5,215

周安装

224

GitHub Stars

1

下载量

1,828
OpenClaw

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

MIT-0

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:openclaw-3d-blender-mcp(OpenClaw 3D blender MCP 开发)
来源仓库:https://github.com/yejay7/openclaw-3d-blender-mcp
安装命令:
openclaw skills install openclaw-3d-blender-mcp
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install openclaw-3d-blender-mcp

简介

openclaw-3d-blender-mcp 提供 Blender MCP 与 OpenClaw 的完整集成方案。

  • 涵盖本地/远程设置、ngrok 隧道、验证与故障排除。
  • 支持递归义务研究与 3D 工作流自动化。
  • 安装前需确认权限范围、维护状态及是否会触发外部服务调用。
  • 建议结合来源仓库和原始 README 核验环境依赖与安全配置。

SKILL.md

name
openclaw-3d-blender-mcp
description
Instalación completa de Blender MCP para OpenClaw. Incluye setup local/remoto, ngrok, verificación, troubleshooting y estudio de 3 recursos obligatorios (blender-mcp repo, blender-orchestrator, video tutorial).

OpenClaw 3D Blender MCP Skill

Skill completo para instalar, configurar y usar Blender MCP con OpenClaw. Incluye todo lo necesario para empezar a crear personajes 3D.


⚠️ Step 0: Estudiar Recursos (ANTES de Instalar)

Estudia estos 3 recursos primero (~40 minutos):

  1. blender-mcp Official Repo - https://github.com/ahujasid/blender-mcp (~15 min)

- Instalación oficial, herramientas soportadas, configuración

  1. blender-orchestrator - https://github.com/mlolson/blender-orchestrator (~15 min)

- Spatial reasoning, real-world dimensions (55+ objetos)

  1. Video: "I Made Claude Use Blender" - https://www.youtube.com/watch?v=dxlyCPGCvy8 (~10 min)

- Setup completo, demo en vivo, ejemplos prácticos

¿Por qué estudiar primero? Evita errores de posicionamiento, enseña coordenadas relativas, muestra ejemplos de éxito.


Step 1: Verificar Prerrequisitos

python3 --version  # Need 3.10+
which uv  # Install: brew install uv (macOS)

Step 2: Elegir Tipo de Setup

Opción A: Local (Misma Computadora)

uvx blender-mcp

Configurar MCP:

{
  "mcpServers": {
    "blender": {
      "command": "uvx",
      "args": ["blender-mcp"],
      "env": {
        "BLENDER_HOST": "localhost",
        "BLENDER_PORT": "9876",
        "DISABLE_TELEMETRY": "true"
      }
    }
  }
}

Instalar addon en Blender:

  • Descargar de https://github.com/ahujasid/blender-mcp
  • Blender: Edit → Preferences → Add-ons → Install
  • Presionar N en viewport → BlenderMCP → Connect

Opción B: Remoto (Diferente Computadora)

En computadora con Blender:

ngrok tcp 9876
# Guardar URL: tcp://X.tcp.eu.ngrok.io:PORT

En OpenClaw:

{
  "mcpServers": {
    "blender": {
      "command": "uvx",
      "args": ["blender-mcp"],
      "env": {
        "BLENDER_HOST": "X.tcp.eu.ngrok.io",
        "BLENDER_PORT": "PORT"
      }
    }
  }
}

Step 3: Verificar Conexión

python3 scripts/verify_blender_connection.py

Output esperado:

✅ Conexión TCP: OK
✅ MCP inicializado
✅ CUBO CREADO - TEST_CUBE_CONNECTION
✅ VERIFICACIÓN COMPLETADA

Step 4: Inspeccionar Escena

python3 scripts/get_scene_info.py

Muestra: total objetos, lista con nombres, ubicaciones (X,Y,Z).


🔧 Troubleshooting

Error: "Connection refused"

Fix: Verificar ngrok corriendo y addon conectado en Blender.

Error: "Invalid request parameters"

Fix: Usar formato tools/call correcto:

send("tools/call", {
    "name": "execute_blender_code",
    "arguments": {"user_prompt": "Desc", "code": "..."}
})

Error: Objetos en ubicación incorrecta

Fix: Usar coordenadas relativas al padre, no absolutas.

Error: Materiales no visibles

Fix: Decir usuario "Presiona Z → Material Preview".


📚 Recursos Incluidos

  • scripts/verify_blender_connection.py - Test de conexión
  • scripts/get_scene_info.py - Info de escena
  • references/coordinate_system.md - Coordenadas Blender
  • references/common_errors.md - 10 errores + soluciones

🎯 Mejores Prácticas

  • ✅ Usar coordenadas relativas (parent-based)
  • ✅ Aplicar parenting para objetos relacionados
  • ✅ Verificar después de cada creación
  • ✅ Usar Subdivision Surface para orgánicos
  • ✅ Guardar frecuentemente (.blend)

📐 Referencia Rápida de Coordenadas

Ejes Blender: X (Derecha/+), Y (Frente/+), Z (Arriba/+)

Personaje en origen:

  • Pies: Z 0-3
  • Rodillas: Z 5-8
  • Caderas: Z 8-10
  • Torso: Z 10-13
  • Hombros: Z 13-14, X ±1.5
  • Cabeza: Z 14-17
  • Ojos: Z 16, Y 1.5

Estilo Pixar:

  • Radio cabeza: 1.4-1.6 (vs 1.0 realista)
  • Radio ojos: 0.4 (vs 0.2 realista)

*Versión: 1.0.0 | 2026-04-01 | Basado en 4 ciclos de desarrollo (~90 min)*

适合场景

01

OpenClaw 用户查找和安装 Skill 时

02

用户想查找某类 Agent Skill 时

03

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

04

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

补充不同宿主或平台的使用分布数据

能力 5

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

OpenClaw

90.54%
按下载量换算1,655

安全审计

VirusTotal

可疑

ClawScan

可疑

Static analysis

通过

权限和风险

external-service

该 Skill 可能调用第三方服务、云服务或外部模型 API,使用前需要确认账号、额度、数据发送范围和服务条款。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在 warning/failed 结果,不能写成本站确认安全。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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