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前端设计执行命令github未标认证来源可访问clear审计通过

gpui-asyncGPU 异步

Agent Skill

用于辅助前端页面、组件、样式和交互逻辑的开发与维护。它适合让 Agent 生成或审查 React、Next.js、Vue、Tailwind、CSS 等相关代码,整理组件结构,或定位布局和性能问题。使用时需要结合项目现有设计系统、路由和构建方式,避免只生成孤立片段;涉及页面改动时,应配合本地预览和构建检查确认视觉效果。

总安装

6,154

周安装

259

GitHub Stars

11,181

下载量

2,155
CodexClaudeCursorGemini CLI

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

3

许可证

MIT

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:gpui-async(GPU 异步)
来源仓库:https://github.com/longbridge/gpui-component
仓库路径:skills/gpui-async
安装命令:
npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-async
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。不同来源提供的安装方式可能略有差异;本站展示可直接复制的安装命令,安装前请核对来源页面。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-async

简介

gpui-async 辅助前端组件开发与样式维护,支持 React、Vue 等项目。

  • 适合生成或审查页面代码,定位布局与交互问题。gpui-async 属于前端设计类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。
  • 需配合本地预览和构建工具验证视觉效果与兼容性。
  • 使用时应遵循现有设计系统与路由规范,避免孤立输出。
  • 建议在安装前确认项目技术栈与构建流程是否匹配。

SKILL.md

Overview

GPUI provides integrated async runtime for foreground UI updates and background computation.

Key Concepts:

  • Foreground tasks: UI thread, can update entities (cx.spawn)
  • Background tasks: Worker threads, CPU-intensive work (cx.background_spawn)
  • All entity updates happen on foreground thread

Quick Start

Foreground Tasks (UI Updates)

impl MyComponent {
    fn fetch_data(&mut self, cx: &mut Context<Self>) {
        let entity = cx.entity().downgrade();

        cx.spawn(async move |cx| {
            // Runs on UI thread, can await and update entities
            let data = fetch_from_api().await;

            entity.update(cx, |state, cx| {
                state.data = Some(data);
                cx.notify();
            }).ok();
        }).detach();
    }
}

Background Tasks (Heavy Work)

impl MyComponent {
    fn process_file(&mut self, cx: &mut Context<Self>) {
        let entity = cx.entity().downgrade();

        cx.background_spawn(async move {
            // Runs on background thread, CPU-intensive
            let result = heavy_computation().await;
            result
        })
        .then(cx.spawn(move |result, cx| {
            // Back to foreground to update UI
            entity.update(cx, |state, cx| {
                state.result = result;
                cx.notify();
            }).ok();
        }))
        .detach();
    }
}

Task Management

struct MyView {
    _task: Task<()>,  // Prefix with _ if stored but not accessed
}

impl MyView {
    fn new(cx: &mut Context<Self>) -> Self {
        let entity = cx.entity().downgrade();

        let _task = cx.spawn(async move |cx| {
            // Task automatically cancelled when dropped
            loop {
                tokio::time::sleep(Duration::from_secs(1)).await;
                entity.update(cx, |state, cx| {
                    state.tick();
                    cx.notify();
                }).ok();
            }
        });

        Self { _task }
    }
}

Core Patterns

1. Async Data Fetching

cx.spawn(async move |cx| {
    let data = fetch_data().await?;
    entity.update(cx, |state, cx| {
        state.data = Some(data);
        cx.notify();
    })?;
    Ok::<_, anyhow::Error>(())
}).detach();

2. Background Computation + UI Update

cx.background_spawn(async move {
    heavy_work()
})
.then(cx.spawn(move |result, cx| {
    entity.update(cx, |state, cx| {
        state.result = result;
        cx.notify();
    }).ok();
}))
.detach();

3. Periodic Tasks

cx.spawn(async move |cx| {
    loop {
        tokio::time::sleep(Duration::from_secs(5)).await;
        // Update every 5 seconds
    }
}).detach();

4. Task Cancellation

Tasks are automatically cancelled when dropped. Store in struct to keep alive.

Common Pitfalls

❌ Don't: Update entities from background tasks

// ❌ Wrong: Can't update entities from background thread
cx.background_spawn(async move {
    entity.update(cx, |state, cx| { // Compile error!
        state.data = data;
    });
});

✅ Do: Use foreground task or chain

// ✅ Correct: Chain with foreground task
cx.background_spawn(async move { data })
    .then(cx.spawn(move |data, cx| {
        entity.update(cx, |state, cx| {
            state.data = data;
            cx.notify();
        }).ok();
    }))
    .detach();

Reference Documentation

Complete Guides

- Task types, spawning methods, contexts - Executors, cancellation, error handling

- Data fetching, background processing - Polling, debouncing, parallel tasks - Pattern selection guide

- Error handling, cancellation - Performance optimization, testing - Common pitfalls and solutions

适合场景

01

用户想查找某类 Agent Skill 时

02

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

03

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

04

需要参考平台分布和安装热度时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

补充不同宿主或平台的使用分布数据

能力 5

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

OpenCode

29.05%
按下载量换算626

Claude Code

20.92%
按下载量换算451

Gemini CLI

17.53%
按下载量换算378

Codex

12.34%
按下载量换算266

Cursor

7.98%
按下载量换算172

Antigravity

3.19%
按下载量换算69

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

执行命令

安装流程涉及命令执行,可能通过 npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-async;npx skills add longbridge/gpui-component --skill "gpui-async" 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

安装前确认

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来源信息

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