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前端设计需要联网github未标认证来源可访问许可证需确认审计通过

frontend-rive前端河

Agent Skill

用于辅助前端页面、组件、样式和交互逻辑的开发与维护。它适合让 Agent 生成或审查 React、Next.js、Vue、Tailwind、CSS 等相关代码,整理组件结构,或定位布局和性能问题。使用时需要结合项目现有设计系统、路由和构建方式,避免只生成孤立片段;涉及页面改动时,应配合本地预览和构建检查确认视觉效果。

总安装

188

周安装

8

GitHub Stars

10

下载量

66
CodexClaudeCursorGemini CLI

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

unknown

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:frontend-rive(前端河)
来源仓库:https://github.com/petbrains/mvp-builder
仓库路径:skills/frontend-rive
安装命令:
npx skills add https://github.com/petbrains/mvp-builder --skill frontend-rive
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/petbrains/mvp-builder --skill frontend-rive

简介

用于辅助前端页面、组件、样式和交互逻辑的开发与维护。

  • 适合处理 React、Next.js、Vue、Tailwind、CSS 等主流技术栈的代码生成与审查。
  • 可整理组件结构、定位布局问题,并建议性能优化方案。
  • 需结合项目现有设计系统和构建流程使用,避免生成孤立代码片段。
  • 涉及页面改动时应配合本地预览和构建检查确认实际效果。

SKILL.md

Rive

Interactive animations with built-in state machines. Animation logic inside the.riv file.

When to Use

  • Animations that REACT to input (hover, click, data)
  • Animated buttons, toggles, checkboxes
  • Progress indicators driven by values
  • Multi-state characters/icons
  • Complex state transitions

When NOT to Use

  • Simple decorative loops → Lottie
  • Static illustrations → SVG
  • Quick spinners → CSS/Lottie

Key Concept: State Machines

┌─────────────────────────────────┐
│         Rive State Machine      │
│   ┌──────┐  hover  ┌───────┐    │
│   │ Idle │ ──────► │ Hover │    │
│   └──────┘         └───────┘    │
│       ▲    click       │        │
│       └──────────── ◄──┘        │
│                                 │
│   Inputs: hover (bool), click   │
└─────────────────────────────────┘
You control inputs → Rive handles animations

Process

SETUP → CONNECT → CONTROL

  1. Install: npm install @rive-app/react-canvas
  2. Load.riv file with state machine
  3. Get inputs via useStateMachineInput
  4. Connect to UI events

Quick Start

import { useRive, useStateMachineInput } from '@rive-app/react-canvas';

function InteractiveButton() {
  const { rive, RiveComponent } = useRive({
    src: '/button.riv',
    stateMachines: 'ButtonState',
    autoplay: true,
  });

  const hover = useStateMachineInput(rive, 'ButtonState', 'hover');
  const press = useStateMachineInput(rive, 'ButtonState', 'pressed');

  return (
    <RiveComponent
      onMouseEnter={() => hover && (hover.value = true)}
      onMouseLeave={() => hover && (hover.value = false)}
      onMouseDown={() => press && (press.value = true)}
      onMouseUp={() => press && (press.value = false)}
    />
  );
}

Input Types

Boolean:  input.value = true/false     # hover, isActive
Number:   input.value = 75             # progress (0-100)
Trigger:  input.fire()                 # onClick, onComplete

Common Patterns

Toggle:
  - Boolean input "isOn"
  - onClick: toggle value

Progress:
  - Number input "progress" (0-100)
  - useEffect: sync with prop

Notification Bell:
  - Number input "count"
  - Trigger input "ring"
  - onClick: fire() trigger

Decision: Rive vs Lottie

NeedUse
Just plays/loopsLottie
Reacts to hoverRive
Controlled by dataRive
Multiple statesRive
Simple loaderLottie

Layout & Sizing

// Container controls size
<div className="w-64 h-64">
  <RiveComponent />
</div>

// Responsive with aspect ratio
<div className="w-full aspect-video max-w-2xl">
  <RiveComponent />
</div>

SSR & Hydration

// Always 'use client'
'use client'

// Dynamic import for heavy animations
const Animation = dynamic(() => import('./RiveAnimation'), { ssr: false })

// Or mounted check
const [mounted, setMounted] = useState(false)
useEffect(() => setMounted(true), [])
if (!mounted) return <Skeleton />

Performance

// Lazy load
const Rive = dynamic(() => import('./RiveComponent'), { ssr: false })

// Pause when not visible
const { ref, inView } = useInView()
useEffect(() => { inView ? rive?.play() : rive?.pause() }, [inView])

Troubleshooting

"Animation not playing":
  → Check autoplay: true
  → Check stateMachines name (case-sensitive)
  → Check .riv path in public/

"Inputs undefined":
  → Always check: if (input) input.value = x
  → Verify input names match Rive editor

"Hydration mismatch":
  → Add 'use client'
  → Use dynamic(() => ..., { ssr: false })

"Wrong size":
  → Container needs explicit width/height
  → Use aspect-ratio utilities

References

  • patterns.md — Toggle, Checkbox, Progress, Like button, Form integration

External Resources

适合场景

01

用户想查找某类 Agent Skill 时

02

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

03

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

Codex

33.37%
按下载量换算22

Claude

32.1%
按下载量换算21

Cursor

19.1%
按下载量换算13

Gemini CLI

8.66%
按下载量换算6

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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