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ecosystem-map-and-blueprint生态系统地图和蓝图

Agent Skill

ecosystem-map-and-blueprint 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

总安装

288

周安装

12

GitHub Stars

公开资料未说明

下载量

96
CodexClaudeCursorGemini CLI

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

unknown

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:ecosystem-map-and-blueprint(生态系统地图和蓝图)
来源仓库:https://github.com/timlai666/skills
仓库路径:skills/ecosystem-map-and-blueprint
安装命令:
npx skills add https://github.com/timlai666/skills --skill ecosystem-map-and-blueprint
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/timlai666/skills --skill ecosystem-map-and-blueprint

简介

服务生态地图与服务蓝图双工具工作坊技能。

  • 前者识别参与者与价值网络,后者拆解前台后台时序流程。
  • 适用于原住民正义、医疗系统等复杂社会议题设计服务。
  • 强调“谁在系统中”与“如何协同”的双重规划视角。
  • ecosystem-map-and-blueprint 属于待分类类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

SKILL.md

Service Blueprint & Ecosystem Map Workshop Skill

核心定義 Core Definitions

服務設計核心精神:讓所有元素在對的時間做對的事。 *(Service design: ensuring every element does the right thing at the right time.)*

兩大工具定位 Two Core Tools

工具視角用途
生態系地圖 (Ecosystem Map)宏觀 / Macro誰在場?關係如何? — 辨識服務所有參與者與價值交換
服務藍圖 (Service Blueprint)微觀 / Micro怎麼運作? — 拆解前台/後台/支援系統的時序流程

兩者關係:生態系地圖決定「誰在系統內」,服務藍圖決定「他們如何協同運作」。


工具一:生態系地圖 Ecosystem Map

定義

以宏觀角度展示服務所處大環境中,人與非人類元素之間的關聯網絡。是利害關係人地圖 (Stakeholder Map) 的進階延伸,特別納入系統、地點、平台等非人類元素。

適用時機

  1. 複雜社會議題:原住民正義、生態保育、醫療系統等
  2. 盤根錯節的系統:多方交織、需要釐清全局脈絡時
  3. 服務規劃前期:在畫藍圖之前,先確認「球場上有哪些球員」

核心三元素

1. 參與者 (Actors)

參與者可以是人、組織、地點或技術系統

類型範例(以提前配餐服務為例)
個人 / 職位餐點訂購者、派送員、食材供應商、客服人員
組織 / 部門 / 地點食物銀行、品牌倉儲、研發部門、行銷部門、貨運公司
系統 / 平台訂購 APP、金流系統、社群媒體廣告演算法、E-mail 訂閱系統

2. 關係與價值交換 (Relationships & Value Exchange)

參與者之間不只有人際互動,還包含人機互動、機器對機器 (M2M)

交換類型範例注意事項
資訊 / 數據個人偏好、廣告演算、過敏源詢問涉及隱私與數據驅動決策
貨品 / 食材生鮮食材、包裝材料、實體食譜供應鏈穩定性、損耗風險
金錢 / 勞力訂閱費、派送薪資、客服支援僱傭關係、法律約束

3. 區塊 (Blocks)

劃分區域幫助梳理結構,兩種主要方法:

  • 同心圓法:依接觸強度劃分(直接接觸 → 間接接觸 → 無接觸/背景支援)
  • 角色功能法:依職能分區,例如「供應鏈(左上)/ 政策機構(左下)/ 產品部門(右上)/ 行銷部門(右下)」

關鍵技巧:C 位設定

中心位 (C 位) 一旦改變,整個生態系的視角也會翻轉。

  • 以「訂購者」為中心 → 聚焦介面接觸點、廣告觸及與派送互動
  • 以「派送員」為中心 → 轉向物流路徑、倉儲地點與派送系統
  • 以「供應商」為中心 → 聚焦食材來源、倉儲管理與成本控制

閃電符號在生態系地圖中的意義

⚡ 標示關係缺口 (Relationship Gap):尚未建立連結的創新機會點,代表被忽視的潛在合作或系統整合。


工具二:服務藍圖 Service Blueprint

定義

服務提供者視角,展示前台(使用者可見)與後台(幕後)元素如何串聯的完整流程圖。

適用時機

  1. 改善服務效率:找出服務傳遞中的延遲、斷點、低效節點
  2. 提升員工體驗:當前端體驗已完善,轉而優化後台人員操作流程
  3. 服務成形後:確立與使用者的互動模式及各部門職責分野
  4. 既有服務改良:釐清服務結構,找出可供改善的點

藍圖六大組成部分

層次名稱說明
頂部實體支援 (Physical Evidence)使用者接觸到的有形物件(App介面、包裝、收據等)
第二層顧客旅程 / 使用者行為使用者在整個消費行為中的各項步驟
互動線 (Line of Interaction)使用者與服務方的接觸邊界
第三層前台 (Frontstage)服務方中使用者可見的行為(含科技層面)
可視線 (Line of Visibility)區分可見前台與不可見後台
第四層後台 (Backstage)使用者不可見、支撐前台工作的幕後行為
內部互動線 (Line of Internal Interaction)區分內部團隊與第三方外部系統
底部支持系統 (Support Systems)第三方平台、外部機構、基礎設施

三條基準線詳解

互動線 (Line of Interaction)

  • 線之上:使用者活動(註冊、付款、簽收)
  • 線之下:前台工作,分兩子類:

- 科技互動(Tech Layer):APP介面、Email折扣碼自動折抵、訂餐表單 - 真人互動:宅配員送餐簽收、發送實體傳單

💡 現代數位服務中,務必在互動線下加入「科技層面 (Tech Layer)」子類別,以完整標示數位接觸點。

可視線 (Line of Visibility)

  • 線之上:使用者看得見的前台服務
  • 線之下(後台):使用者看不見但必須存在的流程

- 例:後台更新菜單、接收訂單後採購食材、倉儲人員裝箱

內部互動線 (Line of Internal Interaction)

  • 線之上:服務團隊內部活動(研發新菜品、供應鏈審核供應商)
  • 線之下(外部/支援):第三方機構與外部系統

- 例:金流支付串聯、第三方電子報系統、食物銀行合作處理剩餘食材

互動符號系統

符號意義使用時機
→ 單向箭頭資訊推送(單向傳遞)發送傳單、系統通知
⇄ 雙向箭頭即時對話互動使用者詢問過敏源↔客服回覆
⚡ 閃電符號流程缺口 / 痛點標示低效、斷點、需系統化的節點

閃電符號在藍圖中的意義:代表需要「系統化」或「引進新科技」以提升效率的關鍵點,是診斷與改善的優先目標。


實作步驟 Step-by-Step

生態系地圖繪製流程

  1. 確立中心位 (C 位)——選定核心參與者
  2. 盤點所有參與者(人、組織、地點、系統)
  3. 標示參與者之間的價值交換(資訊/貨品/金錢勞力)
  4. 依同心圓或角色功能法劃分區塊
  5. 標記閃電符號(關係缺口 / 未連結的機會點)
  6. 邀請跨部門協作,補充遺漏元素

服務藍圖繪製流程(建議順序)

  1. 確立目的:選定特定使用者類型與服務流程範疇
  2. 匯入顧客旅程:直接導入既有 CJM 的步驟與接觸點
  3. 畫互動線:標示使用者活動
  4. 填入前台(含 Tech Layer)
  5. 畫可視線:加入後台行為
  6. 畫內部互動線:加入支援系統與第三方
  7. 標示箭頭與閃電符號:方向性互動 + 缺口診斷
  8. 加上實體支援:對應每個步驟的有形物件

案例參照 Reference Cases

提前配餐服務(生態系地圖範例)

直接接觸層:訂購者 ↔ 訂購App ↔ 派送員 間接接觸層:菜單食譜系統、品牌倉儲、配送公司、食物銀行(CSR) 背景支援層:廣告演算系統、第三方金流、Google/FB登入、食材/包裝供應商

YouBike 服務藍圖範例(來源:工具表單#10)

顧客旅程:獲得資訊 → 前往出租站 → 註冊 → 租車 → 騎車 → 還車 前台:廣告宣傳、提供站點資訊、機器註冊介面、刷卡租車介面、地板白線提示 後台:站點地圖資料庫、自行車數量資料、會員/卡片資料處理系統 支持系統:行銷團隊、各站點車輛調度、系統維護團隊 實體支援:DM文宣、APP/網站、註冊機器、租車刷卡機、自行車、車架


設計師修煉 Designer Principles

⚠️ 嚴禁孤狼式設計 (No Lone Wolf)

地圖與藍圖的價值在於協作過程,必須邀請跨部門利害關係人與領域專家共同參與。閉門造車的地圖缺乏實務價值,無法觸動組織轉型。

主動尋找消失的元素

檢查地圖中是否有被忽視的系統、地點或部門?遺漏的元素往往是決策盲點所在。

動態文件,非靜態產出

服務藍圖並非規劃完成後就不可動搖,應隨服務實際狀況隨時更新,以應市場需求。

以系統化追求永續

識別哪些手動流程應被數位系統取代(如自動化倉儲),並思考跨界合作(如食物銀行處理剩餘食材)來提升社會價值與 ESG 指標。

例外流程另開藍圖

若有例外狀況或操作錯誤的流程,不要勉強塞入同一張圖,採用標註或另繪服務藍圖。


工具選擇判斷 Tool Selection Guide

需求情境建議工具
釐清複雜社會議題、挖掘隱藏利害關係人生態系地圖
理解人與系統、系統與系統的宏觀關係生態系地圖
找出服務交付流程的低效環節或斷點服務藍圖
定義部門與第三方系統的串接方式服務藍圖
兩者都需要時先生態系地圖(全景)→ 再服務藍圖(施工圖)

完整檢查清單 Checklist

生態系地圖

  • 已設定明確的 C 位(中心參與者)
  • 涵蓋人、組織、地點、系統等所有元素類型
  • 標記資訊、貨品、金錢/勞力三類價值交換
  • 劃分同心圓或功能區塊
  • 用閃電符號標示關係缺口
  • 已邀請跨部門協作補充遺漏元素

服務藍圖

  • 已匯入顧客旅程與接觸點
  • 具備互動線、可視線、內部互動線三條基準線
  • 互動線下加入科技層面 (Tech Layer) 子類別
  • 後台行為完整(菜單更新、訂單處理、倉儲等)
  • 底部含第三方系統(金流、Email系統)或外部合作對象
  • 使用箭頭標示互動方向(單向 / 雙向)
  • 使用閃電符號標示流程缺口與改善機會點
  • 加入實體支援(有形物件)層

适合场景

01

用户想查找某类 Agent Skill 时

02

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

03

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

Codex

35.23%
按下载量换算34

Claude

31.21%
按下载量换算30

Cursor

21.09%
按下载量换算20

Gemini CLI

9.68%
按下载量换算9

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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