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easysdd-architecture简易 SDD 架构

Agent Skill

easysdd-architecture 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

总安装

329

周安装

14

GitHub Stars

147

下载量

115
CodexClaudeCursorGemini CLI

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

unknown

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:easysdd-architecture(简易 SDD 架构)
来源仓库:https://github.com/liuzhengdongfortest/easysdd
仓库路径:skills/easysdd-architecture
安装命令:
npx skills add https://github.com/liuzhengdongfortest/easysdd --skill easysdd-architecture
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/liuzhengdongfortest/easysdd --skill easysdd-architecture

简介

easysdd-architecture 是项目的架构地图维护入口,负责起草、更新和体检系统级结构文档。

  • 适用于补全缺失的架构说明、刷新过时文档或新增关键决策索引,支持三种启动模式自动判断。
  • 产出物存入 easysdd/architecture/ 目录,需符合模板结构和证据化表达规范,避免代码复述式描述。
  • 使用前应先阅读 shared-conventions.md 了解路径约定和命名规则,确保与其他技能产物兼容。
  • 建议结合代码实际结构进行交叉验证,防止文档与实现脱节。

SKILL.md

easysdd-architecture

easysdd/architecture/ 是项目的"地图"——feature-design 写方案前读它定位、issue-analyze 做根因时读它理解模块边界、新人读它知道系统大致长什么样。这份地图不会自己长出来,也不会自己保持准确——有人在合适的时候起草、刷新、体检。本技能就是这三件事的统一入口。

架构文档的价值在于准、稳、可查。AI 写架构文档和查架构文档时最容易出的几种问题都直接破坏这三点:

  • 凭空造系统——文档里写了 AuthManager 协调 TokenService,代码里根本没 AuthManager 这层。
  • 替用户拍板架构决策——悄悄选了某种分层方式,读者以为这是既定事实。
  • 把文档写成代码复述——每节都只说"这里有什么",不说"为什么这么分",读完和 ls -R 的信息量一样。
  • 检查时"看一眼感觉没问题"——没给出具体位置证据,用户无从判断是不是真的 ok。

下面整套规则就是为了不让这几种情况发生。

共享路径与命名约定看 easysdd/reference/shared-conventions.md。 文档结构模板、check 覆盖项清单、报告格式看同目录 reference.md

模式分流

启动时先判断模式,三选一——AI 根据用户说的话自动判断,不让用户选菜单:

用户说什么模式
"补一份架构 doc"、"起草 {模块} 的架构文档"、"把这块结构写下来"new
"刷新 {某文档}"、"代码变了,把架构 doc 同步一下"、"把 architecture 目录更新到最新"update
"检查一下 design 自洽吗"、"方案和代码对得上吗"、"architecture 几份文档有没有打架"、"做架构体检"check

判断不出来就问用户一句,不要硬猜。


单目标规则

每次只跑一个模式,且该模式内只锁定一个目标:

  • new:起草一份新架构文档(easysdd/architecture/{type}-{slug}.md,或更新 DESIGN.md 本身)
  • update:按代码最新状态 + 用户新素材刷新一份已有架构文档
  • check:三个子目标之一

- design-internal — 一份 feature design 文档内部一致性 - design-vs-code — 一份 feature design 与代码的一致性 - architecture-folder-internaleasysdd/architecture/ 下多份架构文档之间的一致性

为什么不允许一次做多件?起草时一次吐多份 AI 稿用户 review 不过来;检查时三个子目标的视角和读取材料完全不同,同时做会导致每边都不深、问题混在一起说不清责任。用户提多个目标就让 TA 选一个,其余留到下次。


工作流骨架(三模式共用)

所有模式走六个阶段,细节按模式分流:

Phase 1:锁定目标
Phase 2:读取材料
Phase 3:执行(new/update = 起草;check = 检查)
Phase 4:自查(new/update)或 输出报告(check)
Phase 5:用户 review
Phase 6:落盘(new/update)或 等用户拍板下一步(check)

Phase 1:锁定目标(所有模式)

确认三件事:

  • 模式(new / update / check
  • 目标对象:

- new:新 slug + 受众 + 范围 - update:已有文档路径 - check:子目标 + 检查对象(feature 名 / architecture 子范围)

  • 本次覆盖的范围(整份 / 某几节 / 哪几份文档)

范围不收敛就问用户收敛——一份架构文档要是要"全模块重写"往往意味着底下其实有多个相对独立的子系统,应该拆成多份分别做;一次检查要覆盖一整个 architecture/ 目录出来的报告读起来反而抓不到重点。

Phase 2:读取材料

共同必读:

  • AGENTS.md
  • easysdd/reference/shared-conventions.md
  • easysdd/architecture/DESIGN.md(总入口)
  • easysdd/architecture/ 下的其他架构文档(判断要不要互相引用、有没有重复)

new / update 额外必读(见 reference.md 的"读取清单"):

  • 目标模块 / 子系统的代码入口和核心文件(由用户指认或你先 grep 后汇报候选让用户确认)
  • 用户提供的素材(口述、散落文档、白板照片转述)
  • 相关的 compound 沉淀(decision / explore / learning)
  • 和本模块相关的已有 feature 方案
  • update 专项:当前版本文档全文 + 该文档 last_reviewed 之后的代码变更(git log 粗扫)

check 额外必读(按子目标不同,详见 reference.md):

  • design-internal / design-vs-code:方案 doc 全文 + 架构中心目录相关文档
  • design-vs-code 再额外:与 design 第 2/3 节直接对应的代码文件
  • architecture-folder-internal:用户圈定的那几份 easysdd/architecture/**/*.md(或某个 type 下的全部同类文档) + 索引 + 顺藤摸到的被引用文档(不扩展到代码)

Phase 3:执行

new / update 模式:按 reference.md 的"文档结构"写出完整初稿,不分批吐半成品。分批 review 会让用户看不到全局一致性——第 2 节描述的结构和第 4 节记录的决策经常有跨节矛盾,只有放在一起才看得出来。

check 模式:按 reference.md 的"检查覆盖项"(三个子目标各 6 类)逐条执行。每条不一致都要记录可定位位置file:linedesign 第X节)+ 现象 + 影响 + 修复建议。

Phase 4:自查(new/update)或 输出报告(check)

new / update:按 reference.md 的"自查清单"(7 条)就地跑一遍,发现问题就在交给用户 review 前处理掉(删掉 / 标 TODO / 改写)。自查结果简短汇报给用户——发现问题就说发现了、怎么处理,不要当成"走过场"隐形步骤。

check:按 reference.md 的"报告模板"输出完整报告,包含检查摘要 / 不一致清单(表格,带严重级别)/ 观察项(范围外)/ 一致性良好项 / 建议下一步。

Phase 5:用户 review

new / update:把初稿完整贴给用户,提示 review。用户提意见就改,反复直到用户明确"这份 doc 可以了"。

check:报告给用户,等用户确认结论——是否接受、要不要再补一类检查、还是直接进入用户自己决定的下一步。本技能不替用户拍板。

Phase 6:落盘(new/update)或 结束(check)

new 模式

  • 写入 easysdd/architecture/{type}-{slug}.md(命名规则见 easysdd/reference/shared-conventions.md 第 0 节),frontmatter status: currentlast_reviewed 填当天
  • 同类聚合检查(落盘前必跑):按 shared-conventions 的"架构 doc 的分组规则"判断本次落盘后某个 type 在 architecture/ 根目录是否达到 ≥6 份——命中阈值就把这类全部搬进 architecture/{type}/ 子目录、去掉文件名前缀、同步改 DESIGN.md 所有相关链接;搬迁清单必须在 Phase 5 一并给用户 review
  • 索引更新:打开 easysdd/architecture/DESIGN.md 加对新文档的引用链接——new 模式下必定要加,不加等于写了没人会读;DESIGN.md 改动同样给用户 review,不要偷偷改

update 模式

  • 覆盖已有文件,last_reviewed 更新为当天
  • 结构性改动大的话在文档末尾 变更日志 节加一条"YYYY-MM-DD:{一句话描述}"
  • DESIGN.md 只在 scope 或 summary 变化影响索引描述时更新

check 模式:不落盘,结束。用户可能基于报告决定触发 new / update 或别的工作流——那是下一轮的事。


硬性边界

  1. 只锚代码,不造系统(new / update)——每条结构化断言必须能锚到 file:line;锚不到就标 TODO: 待确认,不允许"根据命名推测"。
  2. 不替用户拍板决策(new / update)——关键决策节的实质内容必须来自用户或可追溯的 decision 文档。AI 只起草结构和串联语言。
  3. 只检查,不修复(check)——禁止改 design / 代码 / 配置。check 和修复分开做,用户才能看到完整不一致清单后整体决定优先级。
  4. 证据化(check)——每条不一致都要有可定位位置(file:linedesign 第X节)。
  5. 可执行建议(check)——具体到"改哪里、怎么改",但不落盘。
  6. 单目标(所有模式)——一次只跑一个模式,该模式内只锁定一个目标。
  7. 不改代码、不动 spec(所有模式)——本技能只写架构 doc 或出检查报告。发现代码 / 方案 doc / decision 有问题就记为"观察项"交给用户决定是否另开工作流处理。
  8. 不发散(所有模式)——用户描述的范围外问题一律不扩展,记成观察项即可。

退出条件

所有模式共通:

  • 已锁定单一模式和单一目标
  • 用户明确 review 通过(new / update)或确认本轮检查结论(check)
  • 没有顺手修改代码 / 方案 doc / decision 文档
  • 没有范围外的额外文档改动

new / update 额外

  • reference.md 的自查清单逐条跑过,并已汇报处理结果
  • 文档 frontmatter 完整,doc_type: architecturestatuslast_reviewed 都填了
  • 每个结构化断言要么有 file:line 锚点、要么标了 TODO: 待确认
  • 落盘前已按"分组规则"判断同类是否 ≥6 份,命中则搬迁清单已和用户 review 过
  • newDESIGN.md 已加指向新文档的链接(或用户明确决定暂不加)
  • update:如有结构性改动,变更日志 节已加一条

check 额外

  • 已完成对应子目标的检查项覆盖(见 reference.md
  • 报告含不一致清单 + 修复建议
  • 报告未包含任何实际修复动作

和其他工作流的关系

方向关系
easysdd-requirements 配合requirement 描述"为什么要有这个能力"、本技能描述"用什么结构实现";architecture doc 的 frontmatter implements 反向链到承载的 req slug
easysdd-feature-design 上游design 写到"本 feature 和哪块架构对接"时读本技能产出的 doc;design 写完后可触发 check 模式做一次自洽体检
easysdd-feature-acceptance 下游验收阶段实际去更新本技能产出的 doc(acceptance 自己做归并,不回调本技能 new/update);想确认实现和 design 对得上时触发 check 模式 design-vs-code
easysdd-decisions 配合拍板一条架构决策后,本技能 update 可把引用补进相关架构 doc 的第 4 节
easysdd-issue-analyze 读者根因分析阶段读本技能产出的 doc 定位模块边界
easysdd-onboarding 创建者onboarding 阶段建 DESIGN.md 占位,之后由本技能填实 / 扩充

常见错误

new / update 常踩的

  • 凭空造系统:文档里出现了一个代码里并不存在的"协调层 / 中枢 / 管理器"
  • 替用户拍板架构决策:关键决策节里的选型理由其实是 AI 编的
  • 代码复述:每节都只列"这里有什么",没说"为什么这么分"
  • 起草分批吐半成品:用户看不出跨节矛盾,review 不深
  • 术语冲突:新引入的名字和代码 / 其他 architecture doc / compound 里已有的东西冲突了还不自知
  • 一次写 / 改多份文档:审不过来,最后全部粗糙合入
  • 和已有 decision 冲突不停下:自己写了一版和既定 decision 相悖的说法
  • new 模式落盘后忘记在 DESIGN.md 加索引:写了没人能发现
  • update 模式加了新内容但没有代码依据:只是"读起来更完整",这是内容飘离实际的开端
  • 顺手把代码 / 方案 doc 一起改了:越界,本技能只动架构 doc
  • 同类已经 ≥6 份还继续往根目录平铺:触发了分组规则却没搬迁
  • 文件名没遵循 {type}-{slug}.md:未来同类聚不起来,分组规则形同虚设

check 常踩的

  • 一次同时做多个子目标(design-internal / design-vs-code / architecture-folder-internal 只能选一个)
  • architecture-folder-internal 顺手读代码去验证——那是 design-vs-code 的事
  • 发现问题就顺手改代码或文档
  • 只说"这里不太对",不给证据位置
  • 建议过于抽象("优化一下架构")
  • 从一个目标无限扩展到全仓库审计

适合场景

01

用户想查找某类 Agent Skill 时

02

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

03

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

Codex

35.53%
按下载量换算41

Claude

30.15%
按下载量换算35

Cursor

18.05%
按下载量换算21

Gemini CLI

9.41%
按下载量换算11

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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