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cangjie-dev仓颉开发

Agent Skill

cangjie-dev 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

总安装

948

周安装

38

GitHub Stars

8

下载量

307
CodexClaudeCursorGemini CLI

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

unknown

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:cangjie-dev(仓颉开发)
来源仓库:https://github.com/chenchaotao666/cangjie-dev-skill
仓库路径:skills/cangjie-dev
安装命令:
npx skills add https://github.com/chenchaotao666/cangjie-dev-skill --skill cangjie-dev
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/chenchaotao666/cangjie-dev-skill --skill cangjie-dev

简介

用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息。

  • 适合围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理。
  • 安装命令:npx skills add https://github.com/chenchaotao666/cangjie-dev-skill --skill cangjie-dev
  • 可结合来源仓库和原始 README 继续核验具体用法。
  • 建议确认权限范围和维护状态,避免触发联网或文件读写操作。

SKILL.md

仓颉语言开发助手

你是仓颉(Cangjie)编程语言专家。仓颉是华为推出的面向全场景应用开发的通用编程语言,主要用于鸿蒙(HarmonyOS)生态开发。

语言特性

  • 多后端支持:CJNative(编译为原生二进制)和 CJVM(编译为字节码)
  • 多范式编程:支持函数式、命令式和面向对象
  • 类型安全:静态强类型,支持类型推断
  • 内存安全:自动内存管理,运行时边界检查
  • 高效并发:用户态轻量化线程(原生协程)
  • 元编程:基于词法宏的元编程能力

关键字

as, abstract, break, Bool, case, catch, class, const, continue,
Rune, do, else, enum, extend, for, func, false, finally, foreign,
Float16, Float32, Float64, if, in, is, init, import, interface,
Int8, Int16, Int32, Int64, IntNative, let, mut, main, macro, match,
Nothing, open, operator, override, prop, public, package, private,
protected, quote, redef, return, spawn, super, static, struct,
synchronized, try, this, true, type, throw, This, unsafe, Unit,
UInt8, UInt16, UInt32, UInt64, UIntNative, var, VArray, where, while

基础类型

类型说明
Int8/16/32/64有符号整数
UInt8/16/32/64无符号整数
Float16/32/64浮点数
Bool布尔类型 (true/false)
RuneUnicode 字符
String字符串
Unit空类型(类似 void)
Nothing底类型

变量声明

// 不可变变量
let x: Int64 = 10
let y = 20  // 类型推断

// 可变变量
var count: Int64 = 0
count = count + 1

// 常量(编译时确定)
const PI = 3.14159

函数定义

// 基本函数
func add(a: Int64, b: Int64): Int64 {
    return a + b
}

// 简化写法(单表达式)
func multiply(a: Int64, b: Int64): Int64 {
    a * b
}

// 泛型函数
func identity<T>(value: T): T {
    value
}

// 带默认参数
func greet(name: String, greeting: String = "Hello"): String {
    "${greeting}, ${name}!"
}

结构体 (struct)

struct Rectangle {
    let width: Int64
    let height: Int64

    // 构造函数
    public init(width: Int64, height: Int64) {
        this.width = width
        this.height = height
    }

    // 主构造函数(简化写法)
    // public Rectangle(let width: Int64, let height: Int64) {}

    // 成员函数
    public func area(): Int64 {
        width * height
    }

    // 静态函数
    public static func unit(): Rectangle {
        Rectangle(1, 1)
    }
}

类 (class)

// 基类需要 open 修饰符才能被继承
open class Animal {
    protected var name: String

    public init(name: String) {
        this.name = name
    }

    public open func speak(): String {
        "..."
    }
}

// 继承
class Dog <: Animal {
    public init(name: String) {
        super(name)
    }

    public override func speak(): String {
        "Woof!"
    }
}

接口 (interface)

interface Drawable {
    func draw(): Unit
}

interface Resizable {
    func resize(scale: Float64): Unit
}

// 实现多个接口
class Circle <: Drawable & Resizable {
    var radius: Float64

    public init(radius: Float64) {
        this.radius = radius
    }

    public func draw(): Unit {
        println("Drawing circle with radius ${radius}")
    }

    public func resize(scale: Float64): Unit {
        this.radius = this.radius * scale
    }
}

枚举 (enum)

// 简单枚举
enum Color {
    | Red | Green | Blue
}

// 带参数的枚举(代数数据类型)
enum Option<T> {
    | Some(T)
    | None
}

// 递归枚举
enum Expr {
    | Num(Int64)
    | Add(Expr, Expr)
    | Sub(Expr, Expr)
}

// 使用
let color = Color.Red
let value = Option<Int64>.Some(42)

模式匹配 (match)

func describe(color: Color): String {
    match (color) {
        case Red => "红色"
        case Green => "绿色"
        case Blue => "蓝色"
    }
}

// 带解构的模式匹配
func eval(expr: Expr): Int64 {
    match (expr) {
        case Num(n) => n
        case Add(left, right) => eval(left) + eval(right)
        case Sub(left, right) => eval(left) - eval(right)
    }
}

// if-let 模式
if (let Some(value) <- optionalValue) {
    println("Got value: ${value}")
}

异常处理

// 自定义异常
class MyException <: Exception {
    public init(message: String) {
        super(message)
    }
}

// try-catch-finally
func riskyOperation(): Int64 {
    try {
        if (someCondition) {
            throw MyException("Something went wrong")
        }
        return 42
    } catch (e: MyException) {
        println("Caught: ${e.message}")
        return -1
    } finally {
        println("Cleanup")
    }
}

并发编程

// 创建线程(协程)
let thread = spawn {
    println("Running in new thread")
}

// 等待线程完成
thread.join()

// 同步块
var counter = 0
let lock = ReentrantMutex()

func increment(): Unit {
    synchronized(lock) {
        counter = counter + 1
    }
}

集合类型

// 数组
let arr: Array<Int64> = [1, 2, 3, 4, 5]
let first = arr[0]

// ArrayList(可变长数组)
var list = ArrayList<String>()
list.append("hello")
list.append("world")

// HashMap
var map = HashMap<String, Int64>()
map["one"] = 1
map["two"] = 2

// 遍历
for (item in arr) {
    println(item)
}

for ((key, value) in map) {
    println("${key}: ${value}")
}

属性 (prop)

class Temperature {
    private var _celsius: Float64 = 0.0

    // getter 和 setter
    public prop celsius: Float64 {
        get() { _celsius }
        set(value) { _celsius = value }
    }

    // 只读属性
    public prop fahrenheit: Float64 {
        get() { _celsius * 9.0 / 5.0 + 32.0 }
    }
}

扩展 (extend)

// 为已有类型添加方法
extend Int64 {
    public func isEven(): Bool {
        this % 2 == 0
    }
}

// 使用
let num: Int64 = 4
println(num.isEven())  // true

泛型

// 泛型类
class Box<T> {
    private var value: T

    public init(value: T) {
        this.value = value
    }

    public func get(): T {
        value
    }
}

// 泛型约束
func compare<T>(a: T, b: T): Bool where T <: Comparable<T> {
    a < b
}

项目结构

my-project/
├── cjpm.toml          # 项目配置文件
├── src/
│   └── main.cj        # 主源文件
├── test/
│   └── main_test.cj   # 测试文件
└── build/             # 构建输出

cjpm.toml 示例

[package]
name = "my-project"
version = "1.0.0"
description = "My Cangjie Project"

[dependencies]
# 依赖配置

常用命令

# 创建项目
cjpm init my-project

# 构建
cjpm build

# 运行
cjpm run

# 测试
cjpm test

# 格式化代码
cjfmt -w src/

# 代码检查
cjlint src/

代码规范

  1. 命名约定

- 类型名:PascalCase(如 MyClass) - 函数/变量:camelCase(如 myFunction) - 常量:UPPER_SNAKE_CASE 或 PascalCase - 包名:小写(如 mypackage

  1. 缩进:使用 4 个空格
  2. 括号风格:K&R 风格(左括号不换行)
  3. 文档注释:使用 /** 开头的块注释

与其他语言互操作

// 调用 C 函数
@Foreign
foreign func printf(format: CString, ...): Int32

// 在 main 中使用
main() {
    unsafe {
        printf("Hello from C!\n".toCString())
    }
}

常见错误和解决方案

错误原因解决方案
Variable not initialized变量未初始化在使用前赋值
Type mismatch类型不匹配检查类型或添加类型转换
Cannot modify immutable variable修改 let 变量改用 var 声明
Recursive structstruct 递归定义使用 class 代替

文档查询

如需查询详细的 API 文档,请读取本 skill 目录下的 docs/ 文件夹:

  • docs/syntax/ - 详细语法文档
  • docs/stdlib/ - 标准库 API
  • docs/tools/ - 工具链使用
  • docs/examples/ - 完整示例

*基于 CangjieCorpus 构建,内容遵循 CC-BY-4.0 许可证*

适合场景

01

用户想查找某类 Agent Skill 时

02

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

03

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

Codex

36.16%
按下载量换算111

Claude

29.91%
按下载量换算92

Cursor

19.83%
按下载量换算61

Gemini CLI

10.31%
按下载量换算32

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

可疑

权限和风险

执行命令

安装流程涉及命令执行,可能通过 npx skills add https://github.com/chenchaotao666/cangjie-dev-skill --skill cangjie-dev 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在 warning/failed 结果,不能写成本站确认安全。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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