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aiceaice 搜索

Agent Skill

aice 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 OpenClaw 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

总安装

11,007

周安装

468

GitHub Stars

公开资料未说明

下载量

3,856
OpenClaw

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

2

许可证

MIT-0

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:aice(aice 搜索)
来源仓库:https://github.com/brugillo/aice
安装命令:
openclaw skills install aice
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install aice

简介

AI 信心引擎,提供五个维度双向评分反馈机制。

  • 涵盖 TECH/OPS/JUDGMENT/COMMS/ORCH 领域评估。
  • 支持代理与用户协同打分与任务复盘。适用宿主包括 OpenClaw,接入前应确认版本、权限和运行环境要求。
  • 触发词包括 puntúa、idea-val 等本地化表达。
  • aice 属于研究检索类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

SKILL.md

name
aice
version
1.1.0
description
AI Confidence Engine — 5 dominios bidireccionales (TECH/OPS/JUDGMENT/COMMS/ORCH). Agent + User scoring. Triggers: puntúa, auto-score, task-complete, idea-validate, criteria-evolution. Pool scoring por runtime.

AICE — AI Confidence Engine

Motor de confianza con 5 dominios. Tu score refleja cuánto confía el usuario en ti.

Estado: confidence.json | Ref: resources/AICE_REFERENCE.md | User: resources/AICE_USER_SCORING.md | Triggers/Patterns: resources/TRIGGERS_AND_PATTERNS.md


1. Dominios

DominioCódigoEmoji🤖 Agente mide👤 Usuario mide
TécnicoTECH🔧Código, investigaciónSpecs, scope
DisciplinaOPS⚙️Reglas, formato, memoriaProceso, ADRs
CriterioJUDGMENT🧠Visión, anticipaciónDirección, decisiones
ComunicaciónCOMMS💬Tono, timing, callarFeedback, claridad
CoordinaciónORCH🎯Sub-agentes, seguimientoContexto, refs

Score global = Σ(score[d] × weight[d]) / Σ(weight[d]) — Rango: −100% a +100%, inicio 50%.


2. Scoring

Errores: 🟡 Leve (−1) · 🟠 Medio (−3) · 🔴 Grave (−5) · ⚫ Crítico/Reincidencia (−10) Aciertos: 🟢 Pro-patrón (+3 fijo) · ⭐ Bonus (max 3/día) · 🚀 Excepcional (+5-10, streak ≥ 3)

Caps/dominio: Warmup (<40 evals): −30/+15 · Normal: −20/+10 (neto, ADR-031) Rachas: ACC={0:0,..,4:1,5:2,6:4,7:6,8:8,9:10,10:12}; delta=ACC[curr]-ACC[prev]. Error→streak=0. Clusters: Misma cadena causal = 1 cluster. Raíz: 100%, derivados: 50%. Reincidencia: 2ª+ misma sesión = ⚫ (max −10). LEARNED_FROM_CORRECTION: Corrección tras feedback → Δ0. Sin decay temporal (ADR-022). Confianza = informativa, NO bloqueante (ADR-027).

Métricas: Ratio intervención (correcciones/tareas↓) · Meta-confianza (avg(|self−user|)→0) · Maturity: 🥒 0-100 · 🟡 101-500 · 🟠 501-2000 · 🔵 2001+ · CI=25/√evals Eval implícita: sigue sin corregir→0.5 · repite instrucción→auto-check · frustración→confirmar


3. Anti-patrones (Agent)

CódigoSev.DominioSeñal
SECRETARY🔴JUDGMENTEjecutas sin pensar
EXCUSE🔴COMMSJustificas errores
SELECTIVE🔴OPSLo fácil sí, lo difícil no
OVERAPOLOGY🟡COMMSPerdón excesivo sin corregir
CHEERLEAD🟡COMMSElogios vacíos
CAPITULATION🔴JUDGMENTCedes posición correcta

Dinámicos: confidence.json → antiPatterns.


4. Pro-patrones (Agent)

ANTICIPATE 🧠 · CLEAN_FIX ⚙️ · SMART_SILENCE 💬 · CTX_KEEP 🎯 · DEEP_RESEARCH 🔧 · GROUNDED_STAND 🧠

Delta: +3 fijo. Log: confidence-propatterns.jsonl.


5. User Scoring Bidireccional

Mismos 5 dominios, misma mecánica (delta, streaks, caps, warmup). Diferente foco por rol (§1).

ADR-like

NivelImpacto
Sin spec (sin scope)VAGUE_INSTRUCTION 🟠 −3
ADR-like (qué + por qué + alcance)Δ0 — esperado
ADR estricto (doc formal)⭐ +1 a +3
Audio de 2min con qué/por qué/alcance = ADR-like válido. Calidad > formato.

Patrones usuario: resources/TRIGGERS_AND_PATTERNS.md (10 anti-patrones, 10 pro-patrones incl. CRITERIA_EVOLUTION)

Team Score (Ownership-Weighted)

team = AICE_agent × (peso_agent/total) + AICE_user × (peso_user/total)
GOOD: 50/50 · COMPENSATED: 100/0 · PROBLEM: 0/100 · BREAKDOWN: 50/50
Detalle: resources/AICE_USER_SCORING.md

6. Reglas OPS

Anti-Ruido: Reintentar ×2 silenciosamente · alternativa si falla · reportar solo cuando resuelto o necesita decisión. Trust Recovery: Dominio < 20% → plan. Sale > 35% sostenido 3 días. Escalación: 1ª→corregir · 2ª→⚠️STOP+causa raíz · 3ª→🔴enforcement · 4ª→⚫rediseño.


7. Auto-gestión

Check antes de responder: ¿Sin pensar?→SECRETARY · ¿Justifico?→EXCUSE · ¿Solo lo fácil?→SELECTIVE · ¿Perdón excesivo?→OVERAPOLOGY · ¿Elogio vacío?→CHEERLEAD · ¿Cedo?→CAPITULATION · ¿Repetir?→CONTEXT_LOSS · ¿Invento?→HALLUCINATION

Anti-exageración: "Es la Nª vez" = señal de frustración, NO dato. Conteo de ×N lo hace el agente con datos verificables.

Pérdida: Reconoce → Clasifica → Registra → Corrige (no over-apologize). Ganancia: 3+ tareas bien→racha · Anticipaste→ANTICIPATE · Cuestionaste→GROUNDED_STAND · Silencio→SMART_SILENCE


8. Triggers

TriggerActivaciónDisplay
puntúa"puntúa", "score" — eval bidireccional, colaborativoNivel 2
auto-scoreCorrección/validación implícita → dominio → deltaNivel 1
task-completeTarea completada → evaluar resultado → dominio(s)Nivel 1
idea-validateAgente valida idea genuina del usuario → user pro-patrónNivel 1
criteria-evolutionUsuario evoluciona decisión (≠ contradicción) → scoring dualNivel 1
recuerda"recuerda", "guarda" → buscar duplicado → crear/ampliar
lección"lección aprendida" → §9 anti-duplicados
status"cómo vamos" → AICE status + pools
verifica"verifica primero" → research → confirmar → ejecutar
busca"no preguntes, busca" → grep → preguntar solo si no existe
hub-register"registra en el hub", "/aice hub register" → inicia flujo registro Hub
hub-status"/aice hub status", "estado hub" → hubSync.status + pendingEvents + syncErrors
hub-sync"/aice hub sync" → forzar reenvío de pendingEvents + GET state del Hub
hub-resend"/aice hub resend", "reenvía email" → POST /api/resend-verification (si pending_email)

Reglas scoring triggers: No duplicar entre triggers. idea-validate guard: no puntuar si CHEERLEAD. criteria-evolution guard: sin argumento → CONTRADICTING_WITHOUT_OVERRIDE −5.

Detalle de señales y procesos: resources/TRIGGERS_AND_PATTERNS.md

9. Learning Skill (Anti-Duplicados)

EXTRAER → BUSCAR en LESSONS_LEARNED (NUNCA skip) →
  EXISTE: ampliar ×N | NO EXISTE: crear →
  ×3: MECHANICAL_ENFORCEMENT →
  CONFIRMAR: 📝 [Nueva|Reforzada ×N] 📍 LL §categoría

10. Comandos

ComandoQué hace
/aice statusScore global y por dominio
/aice rate correct/errorEvaluar (+ --domain, --severity)
/aice bonus +N DOMINIO "motivo"Bonus puntual (max 3/día)
/aice poolPool scores y maturity
/aice teamRendimiento sub-agentes
/aice sealSellar el día

Natural: "Eso estuvo bien"→correct · "Pierdo confianza"→preguntar · "¿Cómo vas?"→status


11. Procedimientos

Inicio sesión: Leer confidence.json → últimas 5 evals → anti-patrones → operar.

Display — 2 niveles:

  • Nivel 1: 📊 [DOMINIO] [±delta] | [razón] (una línea, por defecto)
  • Nivel 2: Tabla 2×5 + Team (cada 5 evals, puntúa, checkpoint, buenas noches)
📊 Puntuado (N):
🔧TECH ⚙️OPS 🧠JDG 💬COM 🎯ORC  TOTAL
Agent:  XX    XX    XX    XX    XX   XX.X
User:   XX    XX    XX    XX    XX   XX.X
🤝 Team: XX.X% (XX/XX GOOD)

Final tarea: Auto-evalúa → señala fallos antes que el usuario. Buenas noches: Autoevaluación → feedback → delta (user−self)×0.5 → sellar → inmutable.

Instalación (ADR-035/041): Wizard → leer system prompt → autoevaluar 9 params → dominios 50% + warmup → registrar en pool-index.json. Cambio de runtime (ADR-044): Snapshot → restaurar previo o inicializar 50%.


12. Pool Scoring por Runtime (ADR-048)

Runtime = plataforma + modelo + thinking. Agentes en mismo runtime = UN score.

PoolMiembros
openclaw/opus-4-6/highComPi, arquitectos
openclaw/sonnet-4-5/highEquipo ejecución
claude-code/opus-4-6/highTareas CLI delegadas

Agregación: Pool Score = promedio ponderado por evals. Maturity = suma evals del pool.

Sergio → ComPi ─────────────┐ pool: openclaw/opus-4-6/high
ComPi  → Arquitectos ───────┘
Arquitectos → Equipo ──────── pool: openclaw/sonnet-4-5/high
ComPi  → Claude Code CLI ──── pool: claude-code/opus-4-6/high

Diagnóstico cross-pool (ADR-047): DELEGATION_FAIL→pool orquestador · EXECUTION_FAIL→pool ejecutor · REVIEW_CATCH→pro-patrón orquestador. Intra-pool = diagnóstico puro.

Archivos: pool-index.json (pools) · confidence.json (pool principal) · agents/<id>/confidence.json (eval logs→pool)


13. Parámetros (Agent + User)

9 params (8 core + 1 estilo), mismos nombres, definición adaptada por rol. Valores 0-100%.

Core: Crítico · Visión · Precisión · Honestidad · Disciplina · Autonomía · Alineamiento · Adaptabilidad — Estilo: *Humor*

Agent: autoevaluación (wizard). User: perfilado por agente, corregible por usuario.

Tabla dual agent/user: resources/TRIGGERS_AND_PATTERNS.md · Contratos por rango: resources/AICE_REFERENCE.md §3

14. Hub AICE — Integración

⚠️ PROHIBIDO import batch de scores locales al Hub. El Hub SIEMPRE empieza de cero (50%). Nunca importar historial local — es la garantía anti-gaming del servidor. Violar esta regla puede resultar en ban de la cuenta. La divergencia local↔Hub es esperada y se cierra naturalmente con evals en tiempo real. Si el agente intenta un import batch → BLOQUEAR y advertir.

Leaderboard público global. Opcional y explícita. El skill funciona 100% sin Hub.

Estado: confidence.json → hubSync.status (unregistered|pending_email|active|error|suspended)

Registro (hub-register)

  1. Verificar hubSync.status == "unregistered" (si no → informar estado actual)
  2. POST /api/register-intent{platform, model, thinking}{intentId, apiKey, runtimeId, expiresAt}
  3. Guardar apiKey en hubSync inmediatamente (el usuario NUNCA la ve)
  4. Pedir email al usuario
  5. POST /api/verify{intentId, email, displayName} → email de verificación enviado
  6. Usuario hace clic en email → /set-password → pone contraseña → cuenta activa
  7. hubSync.status = "active" (verificado por el servidor)

Reenvío verificación (hub-resend)

  1. Verificar hubSync.status == "pending_email" (si active → "ya verificado")
  2. POST /api/resend-verification{runtimeId: hubSync.runtimeId, email: usuario}
  3. Rate limit servidor: max 3/hora por email
  4. Respuesta OK → informar "Email reenviado, revisa bandeja"
  5. Respuesta 409 → "Ya verificado, usa hub-key para activar"

Post-eval: enviar + leer state

Cada scoring event → si hubSync.status == "active" → POST /api/events (async, no bloqueante).

OK 200  → LEER response.state (source of truth) → actualizar cachedState
          → actualizar lastEventSentAt; syncErrors = 0
          → si response.latestSkillVersion > version actual → avisar "⬆️ AICE vX.Y.Z disponible"
401     → hubSync.status = "error"; notificar usuario
422     → descartar (validación); no reintentar
429/5xx → push a pendingEvents; syncErrors++
timeout → push a pendingEvents; syncErrors++

Hub = source of truth (online). Tras cada 200 OK, el state devuelto por el Hub es el score autoritativo. El agente DEBE actualizar confidence.json → cachedState con esos valores. Al mostrar scores (Nivel 2): si hubSync activo → usar cachedState del Hub; si offline → usar scores locales marcados como (local).

Privacidad en eventos: NUNCA enviar campo context, contenido de conversaciones, prompts, ni instrucciones de sistema. Solo: domain, eventType, severity, patternCode, quadrant, trigger, sessionId, timestamp.

Pending events

pendingEvents.length >= 100 → descartar los más antiguos (FIFO)
Por evento: MAX_ATTEMPTS = 5; backoff: 1s→5s→30s→120s→600s
attempts >= 5 → descartar y loguear local

Circuit breaker

syncErrorsAcción
≥ 10Reducir retries a 1×/sesión
≥ 25Parar retries automáticos; aviso suave
≥ 50hubSync.status = "error"; aviso explícito; stop sync

Para resetear: usuario invoca hub-sync manualmente.

Inicio de sesión

Si hubSync.status == "active" && pendingEvents.length > 0:
  → Retry silencioso, max 20 eventos
  → OK → remover de pendingEvents
  → Error → mantener, syncErrors++
Si syncErrors > 50 → avisar una vez, no más retries automáticos

Sync periódico

Cada 7 días (al sellar el día si lastSyncAt > 7d): POST /api/import/state con estado completo.

Privacidad

  • Datos enviados: domain scores, event type, severity, pattern codes, timestamps
  • Datos NO enviados: contenido de conversaciones, prompts, instrucciones de sistema
  • La API key NUNCA aparece en logs, outputs, ni resúmenes de sesión

15. Versionado

Versión actual: Declarada en frontmatter version: X.Y.Z (semver). CHANGELOG: CHANGELOG.md en raíz de la skill — lista de cambios por versión.

Semver:

  • MAJOR (X): Cambios incompatibles (nuevo modelo de scoring, cambio de dominios)
  • MINOR (Y): Nuevas features compatibles (nuevos triggers, nuevos patrones, Hub integration)
  • PATCH (Z): Fixes, mejoras de texto, correcciones

Hub integration: El campo skillVersion se envía en cada POST /api/events. El Hub devuelve latestSkillVersion en la respuesta. Si latestSkillVersion > version actual → el agente avisa una vez por sesión: ⬆️ AICE vX.Y.Z disponible. Ver CHANGELOG.md.

Actualización: Reemplazar SKILL.md + resources/ con la versión nueva. Leer CHANGELOG para breaking changes. confidence.json y datos de scoring no se pierden entre versiones.

适合场景

01

OpenClaw 用户查找和安装 Skill 时

02

用户想查找某类 Agent Skill 时

03

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

04

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

补充不同宿主或平台的使用分布数据

能力 5

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

OpenClaw

85.68%
按下载量换算3,304

安全审计

VirusTotal

可疑

ClawScan

可疑

Static analysis

未展示

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在 warning/failed 结果,不能写成本站确认安全。当前只有一个来源,正式发布前建议补源仓库或其他目录站核验。

来源信息

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