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Veilbreakers Gamedev Toolkit

MCP Server

AI驱动的游戏开发工具包,通过三个自定义MCP服务器将Claude转变为完整的游戏开发团队,涵盖3D建模、动画、资产生成、Unity增强等功能。

工具数

0

提示词数

0

GitHub Stars

1

资源数

0
游戏开发3D建模PythonClaudeClaude

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

Sharks820

提供方

Sharks820

最后核验

2026/5/17 20:20

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

命令预览

pip install -r requirements.txt

详细介绍

面纱破坏者游戏开发工具包

人工智能驱动的游戏开发MCP工具包,将Claude转变为一个完整的游戏开发团队。

这是什么

三个定制 MCP(模型上下文协议)服务器 这赋予了克劳德以下能力:

  • 3D艺术家 --建模、纹理、UV映射
  • 技术艺术家 --装配、蒙皮、着色器工作
  • 动画师 --关键帧动画、程序运动、生物步态
  • 环境艺术家 --地形、植被、建筑物、生物群落
  • UI/UX设计师 --布局验证、视觉测试、响应式设计
  • QA工程师 --每一步都有内置验证的自动化测试

建筑

                    +-------------------------------------+
                    |           CLAUDE (Opus 4.6)          |
                    |     Game Development AI Director     |
                    +------+----------+----------+--------+
                           |          |          |
              +------------v--+  +----v--------+  +v-----------------+
              |   BLENDER     |  |   ASSET      |  |   UNITY          |
              |   GAMEDEV     |  |   PIPELINE   |  |   ENHANCED       |
              |   MCP         |  |   MCP        |  |   MCP            |
              |               |  |              |  |                  |
              | - Rigging     |  | - Tripo3D    |  | - Visual Test    |
              | - Animation   |  | - CHORD PBR  |  | - UI Validation  |
              | - Topology    |  | - Gaea       |  | - Anim Setup     |
              | - Texturing   |  | - PyMeshLab  |  | - Scene Build    |
              | - Environment |  | - Real-ESRGAN|  | - AI/Mobs        |
              | - Export      |  | - xatlas UV  |  | - Performance    |
              +-------+-------+  +------+-------+  +--------+---------+
                      |                 |                    |
                      v                 v                    v
                  [Blender]     [External APIs +      [Unity Editor]
                  (bpy API)     Local Python Tools]   (C# Scripting)

仓库布局

实时实施生活在 Tools/mcp-toolkit/. 老根 asset-pipeline/blender-gamedev/ 在清理过程中,脚手架被拆除了。

MCP服务器

1. blender-gamedev -3D艺术+动画管道

技术: Python+FastMCP 3.0+混合器bpy API

  • 装配:10个生物装备模板(人形、四足、龙、昆虫、蛇、漂浮、多臂、蛛形、有翼两足、无定形),带变形测试的自动称重绘画
  • 动画:程序性步态生成(两足、四足、六足、蛇、飞行)、接触片预览、次级运动物理
  • 拓扑学:使用A-F分级、自动修复、重新修复、紫外线质量指标进行网格分析
  • 纹理化:PBR材料创建、纹理烘焙、AI集成(CHORD/Scenario)
  • 环境:几何节点地形、植被散布、程序建筑、生物群落预设
  • 出口:Unity优化的FBX,具有自动LOD生成和验证功能

2. asset-pipeline -人工智能资产生成+处理

技术: Python+FastMCP 3.0+外部API客户端

  • 3D生成:Tripo3 D、Meshy、Rodin API与自动清理的集成
  • 纹理:Ubisoft CHORD(开源PBR)、Scenario API、Real-ESRGAN升级
  • 地形:Gaea CLI集成,程序高度图生成
  • 网格处理:PyMeshLab(分析、修复、抽取)、xatlas(UV展开)、LOD生成

3. unity-enhanced -Unity编辑器超级功能

技术: C#Unity编辑器脚本+Node.js MCP桥

  • 目视检测:截图、UI布局验证、响应式测试、Gemini视觉审查
  • 动画:动画师控制器创建、化身设置、动画装配配置
  • 场景构建:地形API、ProBuilder、植被散射、照明、摄像机
  • 人工智能/移动:移动控制器生成、NavMesh自动化、行为树、生成系统
  • 演出:分析、LOD生成、光照贴图烘焙、遮挡剔除

核心创新:验证优先设计

每个工具都会返回 结构化验证数据+可视化证明不要再盲目处决了。

操作旧路(盲)新路(已验证)
装备一个生物执行Python,希望它能起作用在8个姿势下自动测试,返回联系表
重量油漆设置重量,看不到结果使用拉伸/剪切报告进行变形测试
动画设置关键帧,看不到运动渲染接触表(每4帧,3个角度)
UI更改编辑代码,看不到布局截图+验证规则+Gemini审核
网格清理盲目运行操作拓扑记分卡(A-F)+前后

需求

Python 包

fastmcp>=3.0
pymeshlab
xatlas
fast-simplification
Pillow
numpy

外部工具

  • 启用刚性的Blender 3.6+
  • Unity 2022.3+用户界面工具包
  • 真实ESRGAN(二进制)
  • 盖亚社区版(可选,适用于地形)

API密钥(可选)

  • Tripo3 D API密钥(用于AI 3D生成)
  • 场景API键(用于AI纹理生成)

安装

# Clone
git clone https://github.com/Sharks820/veilbreakers-gamedev-toolkit.git
cd veilbreakers-gamedev-toolkit

# Install Python dependencies
pip install -r requirements.txt

# Add to Claude Code .mcp.json
# See docs/SETUP.md for configuration

项目状态

积极实施和地形清理计划 docs/terrain_pipeline_handoff_for_claude.md. 历史路线图和审计已移至 docs/archive/legacy-roadmaps/ 保持live-docs根目录的明确性。

专为

此工具包是专门为 VeilBreakers 3D,一款AAA级的3D怪物RPG,但MCP服务器对于任何Unity+Blender游戏开发工作流程来说都足够通用。

许可证

麻省理工学院

目录标签

目录标签

游戏开发3D建模PythonClaude本地部署AI工具包动画制作Unity增强

支持客户端

Claude

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

stdio

鉴权方式(authType,认证方式)

none

工具数量(toolCount,工具数)

0

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

stdionone部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

来源信息

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