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开发工具stdio官方级别未说明来源级核验

Unreal MCP Hub

MCP Server

UnrealMCPHub是一个连接AI代理与虚幻引擎开发全生命周期的中央管理平台,提供项目设置、编译启动、插件安装、实例发现、工具代理和崩溃恢复等功能。

工具数

20

提示词数

0

GitHub Stars

25

资源数

0
PythonCursor开发工具Cursor

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

blackplume233

提供方

blackplume233

最后核验

2026/5/17 20:21

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

命令预览

pip install unrealhub

详细介绍

虚幻MCPHub

虚幻引擎MCP实例的中央管理平台——在整个开发生命周期中连接AI代理和UE的桥梁。

适用于 远程MCP (通过MCP协议公开引擎功能的UE编辑器插件)。Hub管理周围的一切:安装插件、编译、启动编辑器、检测崩溃,并透明地代理所有工具调用——因此AI代理只需要一个MCP端点。

AI Agent ──► UnrealMCPHub ──► UE Editor + RemoteMCP plugin
              (this repo)       (blackplume233/UnrealRemoteMCP)
远程MCP里面 UE编辑器,提供6个领域(关卡、蓝图、umg、边缘图、行为树、板岩)的17多种工具。 虚幻MCPHub外面 UE编辑器,可以编译、启动、监视和代理——即使UE没有运行。

特性

  • 项目设置 --配置 .uproject 一次;从注册表中自动检测到引擎
  • 构建和发布 --通过UBT编译,启动编辑器,等待MCP准备就绪
  • 插件安装 --一键安装RemoteMCP(本地副本或GitHub下载)
  • 实例发现 --扫描端口以查找正在运行的UE编辑器
  • UE工具代理ue_run_python, ue_call, ue_list_tools 以及域调度
  • 碰撞弹性 --碰撞检测、报告检索、重启流程
  • 多实例 --通过以下方式在多个UE编辑器之间切换 use_editor
  • 会议记录 --为崩溃恢复保留上下文
  • 一键概览hub_status 显示项目、插件、实例和观察者状态

快速安装

选项A:从PyPI进行一行安装(推荐)

# uv (recommended)
uv tool install unrealhub

# or pip
pip install unrealhub

然后添加到 .cursor/mcp.json:

{
  "mcpServers": {
    "unrealhub": {
      "command": "unrealhub",
      "args": ["serve"]
    }
  }
}

选项B:零安装(首次启动时自动获取)

不下载,不克隆,不安装。将此单个块粘贴到 .cursor/mcp.json 并重新启动Cursor:

{
  "mcpServers": {
    "unrealhub": {
      "command": "uvx",
      "args": ["unrealhub", "serve"]
    }
  }
}
需要 紫外线 (pip install uvwinget install astral-sh.uv).Cursor将在首次启动时自动获取Hub。

选项C:独立可执行文件(不需要Python)

从下载适用于您平台的最新可执行文件 那么:

{
  "mcpServers": {
    "unrealhub": {
      "command": "/path/to/unrealhub",
      "args": ["serve"]
    }
  }
}
平台文件
Windows x64unrealhub-windows-amd64.exe
macOS ARMunrealhub-macos-arm64
Linux x64unrealhub-linux-amd64

选项D:克隆用于开发

git clone https://github.com/blackplume233/UnrealMCPHub.git
cd UnrealMCPHub
uv sync          # or: pip install -e .
{
  "mcpServers": {
    "unrealhub": {
      "command": "uv",
      "args": ["--directory", "/path/to/UnrealMCPHub", "run", "unrealhub", "serve"]
    }
  }
}

快速开始

适用于AI代理(光标/克劳德等)

这是主要用例。在您的AI工具中添加UnrealMCPHub作为MCP服务器,然后代理通过自然语言处理一切。

步骤1:安装和配置MCP (参见 快速安装 以上)

HTTP模式 (用于共享/远程/多客户端使用):

unrealhub serve --http --port 9422
{
  "mcpServers": {
    "unrealhub": {
      "url": "http://127.0.0.1:9422/mcp"
    }
  }
}

第二步:与代理人交谈

配置后,AI代理可以完全访问所有Hub工具。对话示例:

You: "帮我编译并启动 UE 项目 D:/Projects/MyGame/MyGame.uproject"
Agent: [calls setup_project, compile_project, launch_editor automatically]

You: "在 UE 里创建一个蓝图 Actor"
Agent: [calls ue_get_dispatch to find blueprint tools, then ue_call_dispatch]

You: "UE 崩溃了怎么办"
Agent: [calls get_crash_report, shows crash info, offers restart_editor]

第三步:幕后发生了什么

Agent → Hub (setup_project)     # One-time project config, persisted
Agent → Hub (compile_project)   # Compiles via UBT, even without UE running
Agent → Hub (launch_editor)     # Starts UE, waits for MCP readiness
Agent → Hub (ue_run_python)     # Hub forwards to UE's RemoteMCP
                ↓
        UE Editor (port 8422)   # Executes Python, returns result

代理只需要知道Hub——它从不直接与UE对话。

AI代理决策流程

Is project configured?
├── No  → Ask user for .uproject path → setup_project()
└── Yes → Is UE Editor online?
          ├── No  → Need plugin? → install_plugin() → compile_project() → launch_editor()
          └── Yes → Use ue_* tools directly
                    └── Crashed? → get_crash_report() → restart_editor()

面向人类(CLI)

unrealhub setup /path/to/MyProject.uproject   # Configure project
unrealhub serve                                # Start MCP server (stdio)
unrealhub serve --http --port 9422             # Start MCP server (HTTP)
unrealhub status                               # Show instance status
unrealhub discover                             # Discover running UE instances
unrealhub compile                              # Build active project
unrealhub launch                               # Launch editor

工具参考

集线器管理(即使没有UE,也始终可用)

工具说明
setup_project配置项目路径(一次,持久到 ~/.unrealhub)
get_project_config查看当前项目配置
hub_status一站式概览一切
compile_project通过UBT编译项目
launch_editor启动UE编辑器,等待MCP准备就绪
restart_editor重新启动崩溃的编辑器
install_plugin安装RemoteMCP插件
set_plugin_source配置插件下载URL或本地路径
discover_instances扫描正在运行的UE实例的端口
use_editor切换活动UE实例(多实例)
get_crash_report获取碰撞详细信息
add_note / get_notes崩溃恢复上下文的会话说明

UE代理工具(转发到活动UE实例)

工具说明
ue_run_python在UE中执行Python脚本
ue_call按名称调用任何UE MCP工具
ue_list_tools列出UE实例中的所有工具
ue_get_dispatch列出域工具(级别、蓝图、umg等)
ue_call_dispatch调用特定于域的工具
ue_test_state测试与UE的连接
ue_status获取活动实例状态

建筑

┌─────────────────┐     stdio/HTTP      ┌──────────────────┐
│  Cursor / Agent │ ◄─────────────────► │  UnrealMCPHub    │
└─────────────────┘                     │  (FastMCP Server) │
                                        └────────┬─────────┘
                                                 │
                 ┌───────────────────────────────┼───────────────────────────────┐
                 │                               │                               │
                 ▼                               ▼                               ▼
         ┌───────────────┐              ┌───────────────┐              ┌───────────────┐
         │ Project Mgmt  │              │ Lifecycle     │              │ UE Proxy      │
         │ setup_project │              │ compile       │              │ ue_run_python  │
         │ install_plugin│              │ launch/restart│              │ ue_call        │
         │ hub_status    │              │ discover      │              │ ue_list_tools  │
         └───────────────┘              └───────┬───────┘              └───────┬───────┘
                 │                              │                              │
                 ▼                              │  Streamable HTTP             │
         ┌───────────────┐              ┌──────▼──────────────────────────────▼────────┐
         │ ~/.unrealhub  │              │  UE Editor + RemoteMCP (port 8422)            │
         │ config.json   │              │  17+ tools: run_python, get_dispatch, etc.    │
         │ state.json    │              │  6 domains: level, blueprint, umg, edgraph,   │
         └───────────────┘              │             behaviortree, slate               │
                                        └──────────────────────────────────────────────┘

发展

git clone https://github.com/blackplume233/UnrealMCPHub.git
cd UnrealMCPHub
uv sync --extra dev      # Install with dev dependencies
uv run pytest tests/ -v  # Run tests (129 tests)

需求

  • Python>=3.11
  • 虚幻引擎5.x
  • 远程MCP --UE编辑器插件(Hub可以通过以下方式自动安装 install_plugin)

许可证

麻省理工学院

目录标签

目录标签

PythonCursor开发工具虚幻引擎本地部署AI代理生命周期管理崩溃恢复

支持客户端

Cursor

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

stdio

鉴权方式(authType,认证方式)

none

工具数量(toolCount,工具数)

20

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

stdionone部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

来源信息

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