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Ui Toolkit MCP (Marz Lars)

MCP Server

提供Unity UIToolkit文档、代码示例和HTML/CSS到UXML/USS转换工具的MCP服务器。

工具数

9

提示词数

0

GitHub Stars

0

资源数

0
代码示例JavaScriptClaude格式转换Claude DesktopClaude

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

MarzLars

提供方

MarzLars

最后核验

2026/5/17 20:20

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

详细介绍

Unity UIToolkit MCP 服务器

Vibe编码模型上下文协议(MCP)服务器,为LLM代理提供对Unity UIToolkit文档、代码示例和转换工具的访问,用于将HTML/CSS迁移到UXML/USS。

特性

此MCP服务器提供以下用于使用Unity UIToolkit的工具:

预渲染文档(推荐)

  • list_prerended_docs:列出所有可用的预渲染Markdown文档
  • read_prerendered_docs:读取从Unity的HTML文档转换而来的干净、LLM友好的Markdown文档
注: 预渲染文档每周通过GitHub Actions自动获取和转换,使用 markitdown这提供了更快的访问速度、更好的LLM消化率,并消除了对外部站点的运行时依赖性。

传统文档工具

  • get_uitoolkit_文档:提供Unity UIToolkit文档参考,其中包含特定主题(UXML、USS、VisualElement等)的链接和示例
  • get_unity_script_reference:访问UIToolkit类和方法的Unity Script API参考文档
  • 列表\_ itoolkit_组件:按类别列出可用的UIToolkit组件和控件

代码示例

  • get_uitoolkit_code_示例:提供常见的Unity UIToolkit代码示例模式,并链接到Unity的官方示例库
  • fetch_unity_example_code:从Unity的UI Toolkit示例库中获取实际源代码。使用此功能检索文档中引用的实现示例(例如,从 `` 标签)

转换工具

  • convert_html_touxml:根据指导和最佳实践将HTML标记转换为UXML格式
  • convert_css_to_uss:使用属性映射将CSS样式转换为USS(Unity样式表)格式

文档预渲染

Unity UIToolkit文档会自动获取并转换为Markdown:

  • 日程:每周一00:00 UTC
  • 触发:可以通过GitHub操作手动触发
  • 过程:

1. 获取最新的Unity UIToolkit HTML文档 1. 仅筛选到UIToolkit相关页面 1. 使用转换为干净的Markdown markitdown 1. 承诺 docs/ 目录

看 了解实施细节。

安装

npm install
npm run build

用法

此MCP服务器使用stdio传输,可以与任何兼容MCP的客户端集成。

配置

添加到您的MCP客户端配置中(例如,Claude Desktop配置):

{
  "mcpServers": {
    "uitoolkit": {
      "command": "node",
      "args": ["/path/to/UIToolkitMCP/dist/index.js"]
    }
  }
}

或者使用npx:

{
  "mcpServers": {
    "uitoolkit": {
      "command": "npx",
      "args": ["uitoolkit-mcp-server"]
    }
  }
}

可用工具

1.列表_提交_docs

列出所有可用的预渲染文档文件。

参数:

例子:

{}

2.read_presendered_docs

读取预渲染的Markdown文档。

参数:

  • doc_type (string):“手动”或“脚本api”
  • doc_name (string):文档文件的名称(例如,“UXML”、“UIElements_VisualElement”)

例子:

{
  "doc_type": "manual",
  "doc_name": "UXML"
}

3.get_uitoolkit_文档

检索特定主题的Unity UIToolkit文档。

参数:

  • topic (string):要搜索的UIToolkit主题(例如,“UXML”、“USS”、“VisualElement”)

例子:

{
  "topic": "UXML"
}

4.get_uitoolkit_code_示例

提供常见的Unity UIToolkit代码示例模式,并链接到Unity的官方存储库。

参数:

  • example_name (string):示例的名称或路径(例如,“简单列表视图”、“自定义控件”)

例子:

{
  "example_name": "simple-list-view"
}

5.fetch_unity_example_code

从Unity的UI Toolkit示例存储库中获取实际源代码。当您遇到以下情况时,这尤其有用 `` 在scriptapi文档中添加标签,并希望查看实际实现。

参数:

  • file_path (string):代码文件的路径(例如,“Button_clicked.cs”或“Modules/UElements/Tests/UIElementsExamples/Assets/Examplies/Button_clicked.c”)

例子:

{
  "file_path": "Button_clicked.cs"
}

注: 该工具将自动搜索多个Unity存储库以查找代码:

  • Unity的公共UI工具包手册代码示例库
  • Unity的C#参考库(用于内部测试示例)

6.设备_脚本_引用

检索UIToolkit类的Unity Script API引用。

参数:

  • class_name (string):Unity类名(例如,“VisualElement”、“ListView”、“Button”)

例子:

{
  "class_name": "ListView"
}

7.转换html_to_uxml

提供将HTML转换为UXML的指导。

参数:

  • html_snippet (string):要转换的HTML代码

例子:

{
  "html_snippet": "
Click Me
"
}

8.转换

提供将CSS转换为USS的指导。

参数:

  • css_snippet (string):要转换的CSS代码

例子:

{
  "css_snippet": ".button { background-color: blue; padding: 10px; }"
}

9.列表\_ ITOLKIT_组件

列出可用的UIToolkit组件。

参数:

  • category (字符串,可选):按类别筛选(“容器”、“控件”、“数据绑定”、“高级”)

例子:

{
  "category": "controls"
}

资源

发展

构建

npm run build

观看模式

npm run watch

许可证

麻省理工学院

目录标签

目录标签

代码示例JavaScriptClaude格式转换UnityUIToolkit本地部署文档服务

支持客户端

Claude DesktopClaude

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

未说明

鉴权方式(authType,认证方式)

none

工具数量(toolCount,工具数)

9

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

未说明none部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

仍需确认:installCommand

来源信息

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