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音视频stdio官方级别未说明来源级核验

Ue Audio Skills

MCP Server

skills

为Unreal Engine 5游戏音频开发设计的工具包,支持从自然语言构建完整的音频系统,涵盖MetaSounds DSP、Blueprint游戏逻辑和Wwise混音。

工具数

6

提示词数

0

GitHub Stars

0

资源数

0
JavaScript语音音频视频

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

koshimazaki

提供方

koshimazaki

最后核验

2026/5/17 20:19

运行时

Node.js

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

命令预览

npx skills add koshimazaki/ue-audio-skills

详细介绍

UE音频技能

虚幻引擎5游戏音频开发的代理技能。构建完整的音频系统 MetaSounds (DSP), 蓝图 (游戏逻辑),以及 频谱效率 (混合)来自自然语言。

UE音频MCP 服务器。

安装

npx skills add koshimazaki/ue-audio-skills

安装特定技能:

npx skills add koshimazaki/ue-audio-skills --skill ue5-metasound-dsp
npx skills add koshimazaki/ue-audio-skills --skill ue5-blueprint-audio
npx skills add koshimazaki/ue-audio-skills --skill ue5-audio-builder
npx skills add koshimazaki/ue-audio-skills --skill ue5-wwise-setup
npx skills add koshimazaki/ue-audio-skills --skill ue5-audio-mcp
npx skills add koshimazaki/ue-audio-skills --skill ue5-plugin-dev

技能

技能它做什么需要插件吗?
ue5元信号处理器MetaSounds DSP专家-23个类别的195个节点、Builder API、信号流模式、图形模板
ue5蓝图音频蓝图音频逻辑——游戏事件检测、参数连接、资产扫描、音频组件模式
ue5音频生成器全流水线编排器——从单个描述、10个音频模式、AAA项目脚手架生成完整的MetaSounds+Bluent+Wwise系统否(离线模式)
ue5-wwise设置通过WAAPI实现Wwise项目自动化——总线层次结构、RTPC、交换机、事件、SoundBank、AudioLink设置否(需要Wwise)
ue5音频mcpTCP插件控制——用于构建MetaSounds图、编辑蓝图、生成音频演员、通过端口9877上的UE5 Editor插件扫描/导出资源的42个命令
ue5插件开发贡献者指南——向插件添加新的C++TCP命令+Python MCP工具包装器的6文件清单是(源代码)

前四项技能独立工作——它们提供知识、模式、模板和WAAPI自动化,而不需要UE5编辑器插件。最后两个需要 配套插件.

配套插件

这些技能可以推动 UE音频MCP插件 --在虚幻编辑器中运行的C++TCP服务器 42个命令 在端口9877上:

  • MetaSounds生成器 --创建图形、添加节点、接线、设置默认值、试听、构建到资源
  • 蓝图生成器 --打开BP,添加音频函数调用,连接事件图,编译
  • 世界音频 --生成发射器、放置音量、导入声音、设置物理表面、放置AnimNotify
  • 查询和导出 --列出资产、扫描蓝图、导出完整的MetaSounds图、发现节点类

该插件是开源的,适用于UE 5.4+(在5.7上测试)。

建筑

三层游戏音响系统:

Blueprint (WHEN)  →  MetaSounds (WHAT)  →  Wwise (HOW)
Game events          DSP synthesis          Mixing & routing
Parameter wiring     Builder API            RTPC, buses, spatial
Asset scanning       Graph templates        SoundBanks

需求

  • 虚幻引擎5.4+(MetaSounds Builder API)
  • UE音频MCP 服务器(Python,用于MCP工具)
  • UE音频MCP插件 (C++,用于编辑器命令--可选)
  • Wwise(可选,适用于完整管道)

兼容性

可与任何支持技能标准的AI代理配合使用:

目录标签

目录标签

JavaScript语音音频视频游戏音频本地部署MetaSoundsBlueprintWwise音频系统构建

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

stdio

鉴权方式(authType,认证方式)

none

运行时(runtime,运行环境)

Node.js

来源包(packageName,安装包名)

skills

工具数量(toolCount,工具数)

6

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

stdionone部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

来源信息

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