STS2 AI代理
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中文版说明请见 README.zh-CN.md.
STS2 AI Agent 是Slay the Spire 2 mod+MCP服务器捆绑包:
STS2AIAgent:通过本地HTTP API公开游戏状态和操作mcp_server:将本地API包装为AI客户端的MCP服务器
详细的MCP工具文档位于 mcp_server/README.md。如果您希望在其上创建代理工作流,请从以下步骤开始 技能/sts2 mcp玩家/SKILL.md.
快速开始
1.安装Mod
下载并解压缩发布包后,将这些文件复制到您的游戏中 mods/ 目录:
STS2AIAgent.dll
STS2AIAgent.pck
mod_id.json默认的Steam安装路径通常为:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Slay the Spire 2您的最终布局应该如下:
Slay the Spire 2/
mods/
STS2AIAgent.dll
STS2AIAgent.pck
mod_id.json2.启动游戏并确认Mod已加载
正常启动游戏,以便模组可以加载。
然后打开:
http://127.0.0.1:8080/health如果端点响应,则mod正在运行。
3.启动MCP服务器
先准备环境:
- 安装
Python 3.11+ - 安装
uv
安装 uv 在Windows上:
powershell -ExecutionPolicy Bypass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"在macOS上:
brew install uv然后启动默认设置 stdio MCP服务器。
窗户:
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File ".\scripts\start-mcp-stdio.ps1"macOS/Linux:
./scripts/start-mcp-stdio.sh这是推荐的默认值。大多数桌面AI客户端更喜欢 stdio MCP集成。
4.连接您的MCP客户端
如果您的客户端支持基于命令的MCP启动,请将其工作目录指向 mcp_server/ 并使用:
uv run sts2-mcp-server如果您的客户端在HTTP上工作得更好,请启动网络服务器。
窗户:
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File ".\scripts\start-mcp-network.ps1"macOS/Linux:
./scripts/start-mcp-network.sh默认MCP端点:
http://127.0.0.1:8765/mcp项目能做什么
当前 main 该分支为STS2提供了一个可播放的MCP集成,包括:
- 读取实时游戏状态
- 列出当前的法律行动
- 驾驶战斗、奖励、商店、地图路线、事件、休息地点、箱子、顶点选择和捆绑选择
- 为AlphaZero训练提供丰富的战斗和运行有效载荷(提升、行动/老板ID、敌人/移动ID)
resolve_rewards受控奖励决议的原子行为- 通过SSE事件减少轮询
- 暴露MCP
stdio或HTTP - 通过Mod API为卡、遗迹、怪物、药剂和事件提供实时游戏元数据
- 支持分层规划器/作战代理切换流
increase_ascension/decrease_ascension字符选择中的控件
看 mcp_server/README.md 用于查看详细的工具表面。
常见问题
http://127.0.0.1:8080/health 无法打开
先检查一下:
- 游戏实际上正在运行
STS2AIAgent.dll,STS2AIAgent.pck,以及mod_id.json都在游戏里mods/目录- 操作系统没有复制或重命名这些文件
- 您将它们复制到Steam游戏目录,而不是存储库目录
MCP服务器启动但无法读取游戏状态
这通常意味着 mcp_server 正在运行,但游戏中的mod未连接。确认:
- 游戏正在运行
http://127.0.0.1:8080/health可以联系到- MCP服务器仍指向
http://127.0.0.1:8080
我应该启用调试操作吗?
通常不会。
仅限开发人员的操作,例如 run_console_command 默认情况下是禁用的,在正常使用和发布时应保持禁用状态。
从源头构建
如果您是从源代码构建而不是使用发布包:
窗户:
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File ".\scripts\build-mod.ps1" -Configuration ReleasemacOS/Linux:
./scripts/build-mod.sh --configuration Release更完整的环境、路径发现和验证说明在 build-and-env.md.
仓库的规划
STS2AIAgent/:游戏模组来源mcp_server/:MCP服务器源scripts/:启动、生成和验证脚本docs/:证明文件skills/:同伴技能
许可证
本项目仅根据GNU Affero通用公共许可证v3.0(仅AGPL-3.0)获得许可。
