管家-DM自制咖啡经理
桌面RPG《地牢大师》的自托管web应用程序,用于管理自制内容、角色、世界状态和会话自动化。系统无关——为任何游戏系统定义自己的属性、效果、项目和规则。
完整文档请访问https://pangolinsec.github.io/Steward/
特性
- 角色 --具有自定义数字和标签属性、计算有效统计数据、修改器细分的PC和NPC
- 状态效果 --带有属性修饰符、标签和持续时间跟踪(无限期、定时、轮次)的自制效果
- 物品 --具有被动修改器、自定义属性和可堆叠数量的设备和耗材
- 相遇 --与NPC名册(现有或临时,有计数)、战利品表、掉落机会、随机遭遇条件以及可产生NPC和滚动主动权的可选自动战斗的计划遭遇
- 地点和旅行 --交互式地图画布、寻路、多段路线规划、随时间推移的旅行和遭遇滚动
- 规则引擎 --具有8种触发器类型、20种条件类型和12种动作类型的声明式自动化。自动应用或建议更改。完全撤消支持。
- 环境跟踪器 --游戏时间、自定义日历、天气波动和过渡表、季节
- 随机遭遇 --可配置的基本速率、位置/边缘修改器、条件过滤加权选择
- 通知和撤消 --规则生成的通知,可撤消自动应用的更改,并批准/拒绝建议
- 休息 --随着时间的推移和规则的触发,可以进行短时间和长时间的休息
- 课程准备 --结构化的会议规划(强有力的开始、场景、秘密),带有位置链接和延续
- 会话日志 --自动记录所有DM操作,包括手动输入、过滤和导出
- 进出口 --完整活动备份、部分合并导入和冲突解决、每个实体导出/导入
- 标签预设 --将属性定义与相关规则捆绑在一起,便于重用
- 多活动 --具有完全数据隔离的独立活动
- 大语言模型集成 --使用现成的提示使用任何LLM生成可导入的内容,或连接MCP服务器以获取AI地牢大师或世界构建助手
快速入门(Docker)
docker compose up -d该应用程序将在 http://localhost:3000.
要开始使用预构建的活动,请从活动切换器(左上角菜单)导入包含的快照→ 进口):
sample-data/classic-oneshot.json
sample-data/full-homebrew-cyberpunk.json注:这两个活动都是由Claude Opus 4.6通过MCP服务器完全生成的。完全模型生成的世界并不是一种很好的游戏方式,DM从世界构建过程中获得了巨大的价值。但是MCP服务器可以是一种快速构建随机表的好方法,或者在NPC上指示一个模型,然后让模型填充你不关心的部分(甚至对于一个玩家担任DM但仍然想对一些遭遇或NPC感到惊讶的双人决斗)。我在这里使用Claude整整一代,只是为了快速开发示例世界,让用户快速导入一个快照并查看一些功能。
这将加载一个完整的幻想短片,其中包含角色、物品、效果、遭遇、位置和自动化规则,可以随时播放或用作构建自己的战役的参考。
或者,以编程方式加载最小的种子数据:
docker compose exec steward node server/src/seed.js要使用自定义端口,请执行以下操作:
PORT=8080 docker compose up -d技术栈
| 层 | 技术 |
|---|---|
| 后端 | Node.js、Express、better squelite3 |
| 前端 | React 18、Vite、React路由器、React Flow |
| 数据库 | SQLite(WAL模式) |
| 部署 | Docker/Docker组合 |
文档
| 文档 | 描述 |
|---|---|
| 概述 | Steward是什么和功能亮点 |
| 入门指南 | 安装、设置和创建您的第一个活动 |
| 用户指南 | DM的完整功能指南 |
| 规则引擎 | 楼宇自动化规则、条件、操作和模板 |
| 行政 | 部署、数据库、备份、API参考和故障排除 |
| 使用LLM | AI地牢大师、世界构建助手和内容生成 |
| LLM内容生成 | 生成可导入JSON的即用型提示 |
| MCP服务器指南 | Steward MCP服务器的安装和工具参考 |
许可证
保留所有权利。此软件用于 仅供个人非商业使用。您可以在自己的桌面RPG会话中使用、复制和修改它。您不得将其出售,不得将其作为付费服务托管,也不得将其用于任何商业产品。如需商业许可查询,请联系作者。
