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Steam MCP

MCP Server

MCP Server for Steam Web API Game Statistics

工具数

0

提示词数

0

GitHub Stars

5

资源数

0
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安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

algorhythmic

提供方

algorhythmic

最后核验

2026/5/18 03:27

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

详细介绍

Steam MCP服务器(Node.js/TypeScript)

概述

该项目使用Node.js、TypeScript和 @modelcontextprotocol/sdk服务器充当MCP客户端(如Roo)和Steam Web API之间的中介,提供对各种Steam游戏统计数据和用户信息的结构化访问。

它使用标准输入/输出(stdio)与MCP客户端通信 @modelcontextprotocol/sdks StdioServerTransport它会倾听 tools/call 请求,验证它们,使用Axios与Steam Web API交互,并返回格式化的结果或适当的错误消息。

技术栈

  • 语言: TypeScript
  • 运行时间: Node.js(建议使用v18+)
  • HTTP客户端: 阿西奥斯
  • 环境变量: Dotenv
  • MCP-SDK: @modelcontextprotocol/sdk
  • 包管理: npm

设置和安装

  1. 先决条件:

- Node.js(建议使用v18或更高版本)。 - npm(通常包含在Node.js中)。

  1. 克隆存储库(如果您还没有):
   git clone  # Replace with your repository URL
   cd steam-mcp
  1. 安装依赖项:
   npm install
  1. 配置环境变量: 请参阅以下部分。
  1. 构建项目:
   npm run build

这将TypeScript代码编译为 build 目录。

配置(环境变量)

服务器要求设置以下环境变量:

  • STEAM_API_KEY (必填): 您的Steam Web API密钥。从以下位置获取一个 Steam开发者网站。没有此密钥,服务器将无法运行。

此项目使用 .env 文件,以便加载API密钥。创建一个名为的文件 .envsteam-mcp 目录并添加以下行:

STEAM_API_KEY=YOUR_API_KEY_HERE

替换 YOUR_API_KEY_HERE 使用您的实际Steam Web API密钥。

运行服务器(独立)

项目建成后(npm run build)并配置 .env 文件,您可以直接使用Node运行服务器:

node build/index.js

服务器将启动并监听标准输入/输出上的MCP消息。

可用的MCP命令

此服务器基于Steam Web API提供以下工具:

  • getCurrentPlayers:检索给定AppID的当前玩家数。
  • getAppList:检索Steam上公共应用程序的完整列表。
  • getGameSchema:检索给定AppID的游戏模式(统计数据、成就)。
  • getAppDetails:检索一个或多个AppID的存储页面详细信息。
  • getGameNews:检索给定AppID的最新新闻项。
  • getPlayerAchievements:检索特定游戏的玩家成就状态。
  • getUserStatsForGame:检索特定游戏中用户的详细统计信息。
  • getGlobalStatsForGame:检索特定游戏的聚合全局统计数据。
  • getSupportedApiList:检索支持的Steam Web API接口和方法的列表。
  • getGlobalAchievementPercentages:检索游戏的全局成就完成百分比。

连接本地MCP客户端(例如Roo)

要将本地MCP客户端(如Roo VS Code扩展)连接到此服务器,您需要配置客户端的 mcp.json 文件。此文件通常位于 .roo 项目或用户设置中的目录。

配置告诉客户端如何使用标准输入/输出启动服务器并与服务器通信。

  1. 确保项目建成:npm run build.
  2. 查找或创建您的 mcp.json 文件: 这可能是在 .roo/mcp.json 在您的工作区或全局配置位置。
  3. 添加服务器配置: 向添加条目 servers 数组in mcp.json.

示例 mcp.json 条目:

{
  "servers": [
    // ... other server configurations ...
    {
      "name": "steam-local-stdio", // Choose a descriptive name
      "type": "stdio",
      "enabled": true,
      "command": "node", // Command to execute
      "args": [
        // Absolute path to the built index.js file
        "C:\\Users\\\\AppData\\Roaming\\Roo-Code\\MCP\\steam-mcp\\build\\index.js"
        // Adjust the path if your project location is different
      ],
      "cwd": "C:\\Users\\\\AppData\\Roaming\\Roo-Code\\MCP\\steam-mcp" // Working directory (project root)
    }
  ]
}
  • name:此服务器连接的唯一标识符(例如。, steam).
  • type:必须是 stdio.
  • enabled:设置为 true 以激活连接。
  • command:运行Node.js运行时的命令(node).
  • args:包含已编译服务器脚本的绝对路径的数组(build/index.js). 重要提示: 确保此路径适用于您的系统。使用双反睫毛(\\)用于Windows上JSON字符串中的路径。
  • cwd:项目根目录的绝对路径,服务器应从该目录运行。 重要提示: 确保此路径适用于您的系统。

配置并启用后,您的MCP客户端应该能够通过stdio启动并与此服务器通信。

目录标签

目录标签

JavaScriptVS Code搜索research-and-datasteam-mcpgame-statisticsapi-server游戏数据本地部署SteamAPINode.jsTypeScriptMCP协议

支持客户端

VS Code

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

stdio

鉴权方式(authType,认证方式)

none

工具数量(toolCount,工具数)

0

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

stdionone部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

仍需确认:installCommand

来源信息

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