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MCP Servers Pack

MCP Server

一个包含并行代理编排、AI图像生成和Unity编辑器集成的VS Code Copilot MCP服务器套件。

工具数

45

提示词数

0

GitHub Stars

0

资源数

0
C#VS Code开发工具VS Code

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

Deathwing

提供方

Deathwing

最后核验

2026/5/17 20:19

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

详细介绍

MCP服务器包

用于VS Code Copilot的MCP服务器集合,涵盖并行代理编排、AI图像生成和Unity编辑器集成。

包含的组件:

  • orchestrator --并行工作者编排和任务协调
  • image-gen --图像生成、编辑、分析和处理
  • unity-mcp --Unity编辑器桥,带有TypeScript MCP服务器和Unity包插件

需求

  • Node.js 18+npm
  • VS Code 随着 扩展
  • 对于 image-gen:OpenAI和/或Google Gemini API密钥(或本地稳定扩散服务器)
  • 对于 unity-mcp:Unity编辑器(2021.3+)

安装

安装.md 查看完整的安装指南。

# macOS / Linux
chmod +x install.sh && ./install.sh

# Windows
install.bat

服务器

orchestrator

生成并行的Copilot CLI工作程序,并通过基于文件的任务板、锁定、消息传递和共享笔记对其进行协调。

工具说明
orchestrate_goal设定一个高级目标——Orchestrator代理将其分解为任务,培养工作人员,并管理整个生命周期
orchestrate_work提供一个明确的预先计划的任务列表,并并行运行它们(具有波形排序和并发控制)
spawn_workers低级:为特定提示生成N个Copilot CLI工作程序
cancel_orchestration杀死给定编排运行的所有工作人员
orch_status从读取当前任务板、锁、笔记和消息 .orch/ 州目录

编排器/PROTOCOL.md 以获取完整的CLI参考。

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image-gen

AI图像生成和处理。支持OpenAI(gpt-image-1)Google Gemini和本地稳定扩散(A1111/ComfyUI)。

工具说明
generate_image从文本提示生成图像
edit_image使用提示编辑现有图像(修复/外涂)
describe_image使用视觉AI描述图像的内容
compare_images比较两个图像并返回差异描述
resize_image将图像调整到特定尺寸
crop_image将图像裁剪到某个区域
convert_image在图像格式(PNG、JPEG、WebP、AVIF等)之间转换
composite_images将多个图像叠加在一起
create_sprite_sheet将图像打包到sprite图纸图集中
create_tileable通过AI接缝修复使图像无缝拼接
remove_background从图像中删除背景
get_image_info返回图像的尺寸、格式和元数据
image_to_base64将图像文件编码为base64数据URL
setup_stable_diffusion配置并测试与本地SD服务器的连接

必需的环境变量 (至少设置一个提供程序):

OPENAI_API_KEY      — OpenAI
GEMINI_API_KEY      — Google Gemini
SD_API_URL          — Local Stable Diffusion (e.g. http://127.0.0.1:7860)

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unity-mcp

Unity编辑器桥。TypeScript MCP服务器与Unity编辑器内的C#TCP服务器通信,将Unity内部暴露为通过反射发现的MCP工具。

Bootstrap工具 (始终可用):

工具说明
unity_get_status检查网桥连接、编译错误和项目设置
unity_focus_editor在Windows上聚焦并恢复正在运行的Unity编辑器窗口,而不需要Unity桥
unity_open_project使用特定项目路径启动Unity编辑器
unity_install_package将unity mcp C#插件添加到unity项目的 manifest.json 并配置 .vscode/mcp.json

动态工具 (Unity连接后可用):

工具说明
manage_scene加载、保存、创建和检查场景
manage_gameobject创建、查找、修改和删除游戏对象和组件
manage_transform获取/设置位置、旋转和比例;坐标空间转换
manage_asset导入、移动、复制、删除和检查项目资产
manage_script创建、读取、更新和删除C#脚本
manage_animation检查和修改动画师和动画剪辑
manage_prefab实例化、应用、还原和解包预制件
manage_build配置构建设置、切换平台、触发构建
manage_packages列出、添加和删除UPM包
manage_physics光线投射、重叠查询、刚体检查
manage_profiler内存、GC和帧定时分析器数据
manage_editor播放/暂停/停止、控制台读取、计算C#表达式
find_project_assets按类型、名称或标签搜索资产
find_in_file脚本文件中的文本搜索
apply_text_edits对脚本文件应用精确的文本编辑
read_console读取Unity控制台消息(日志/警告/错误)
execute_menu_item按路径调用任何Unity菜单项
evaluate_expression在编辑器上下文中计算C#表达式
camera_capture从场景相机中捕获屏幕截图
get_selection / set_selection获取或设置当前编辑器选择
run_tests运行Unity测试运行器测试并返回结果

安装.md 有关设置说明。

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布局

Unity MCP注释

unity-mcp 包含两部分:

Unity特定的安装和配置详细信息记录在 安装.md.

目录标签

目录标签

C#VS Code开发工具VSCode插件本地部署代理编排AI图像生成Unity集成并行计算

支持客户端

VS Code

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

未说明

鉴权方式(authType,认证方式)

none

工具数量(toolCount,工具数)

45

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

未说明none部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

仍需确认:installCommand

来源信息

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