🚀 无限制的OmniAgent
四层自愈AI代理平台
当人类看到问题时,系统已经尝试了15-20次自动恢复操作。
视觉
无限制的OmniAgents是在没有任意护栏的情况下运行的AI代理——不是因为它们缺乏安全性,而是因为安全性来自 可观察、可恢复、可治理 架构,而不是先发制人的限制。
建筑
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ TIER 3: HUMAN-IN-THE-LOOP │
│ • Absolute intervention only │
│ • Push notification + simple buttons │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
▲ Escalation (rare)
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ TIER 2: SYSTEMS CHECK │
│ • Human-glanceable dashboard │
│ • Coordinated multi-service recovery │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
▲ Aggregated status
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ TIER 1: AI WATCHDOG │
│ • Reads all Tier 0 verbose telemetry │
│ • Primary healing: 5+ recovery strategies per failure │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
▲ Verbose telemetry
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ TIER 0: AGENT RUNTIME (Self-Aware) │
│ • The actual operating OmniAgent │
│ • Self-monitors: memory, CPU, latency, errors │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────┘第一个产品:MCP游戏
情境感知的“选择你自己的冒险”游戏,将实时玩家情境(日历、天气、笔记)注入叙事体验。
特性
- 🎮 带有YAML定义游戏的CYOA游戏引擎
- 🎤 通过PersonaPlex进行语音旁白
- 💬 电报机器人界面
- 🔄 MCP的实时上下文注入
快速开始
先决条件
- Node.js 20+
- pnpm 8+
- 瑞迪斯
- Docker(可选)
安装
# Clone the repo
git clone https://github.com/omnigents/omnigents.git
cd omnigents
# Install dependencies
pnpm install
# Copy environment template
cp .env.example .env
# Start development
pnpm devDocker开发
# Start all services
docker-compose -f docker-compose.dev.yml up -d
# View logs
docker-compose logs -f
# Stop services
docker-compose down项目结构
omnigents/
├── packages/
│ ├── shared/ # Shared types & telemetry bus
│ ├── tier0-runtime/ # Self-aware agent wrapper
│ ├── tier1-watchdog/ # AI-powered recovery
│ ├── tier2-systems-check/ # Dashboard & coordination
│ ├── tier3-hitl/ # Human escalation
│ ├── mcp-games-server/ # Game engine
│ └── telegram-bot/ # Telegram interface
├── games/ # YAML game definitions
├── docs/ # Documentation
└── docker-compose.yml # Production stack发展
构建所有包
pnpm build运行测试
pnpm test棉绒
pnpm lint类型检查
pnpm typecheckSprint 1目标(35天)
- \[x\] Monorepo设置
- \[\]第0层:自感知运行时
- \[\]第1层:人工智能监视器
- \[\]第2级:系统检查
- \[\]第3级:HITL经理
- \[\]MCP游戏引擎
- \[\]“早上的决定”游戏
- \[\]电报机器人
- \[\]PersonaPlex语音集成
哲学
- 代理监控代理 --人的监督是治理,而不是保姆
- 先恢复,后升级 --在人类看到之前进行15-20次自动尝试
- 默认情况下可观察 --每次操作都会发射遥测信号
- 背景就是力量 --实时上下文使体验个性化
许可证
麻省 理工© LoveLogicAI 有限 公司
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内置于🤖 由Unrestricted OmniAgents提供
