MCP放置型迷宫游戏
MCP (Model Context Protocol) 是作为服务器被安装了的放置型迷宫汽车游戏。探索迷宫,收集装备,变强吧-全部通过对话!
特徴
- 装备系统:4个装备插槽(武器、盾牌、防具、配件)和4个状态(攻击力、防御力、速度、运气)
- 迷宫搜索:基于时间的迷宫攻略和自动战斗
- 下降系统:各种稀有性的装备下降(公共、稀有、埃皮克、雷杰达利)
- 事件系统:陷阱、毒陷阱、宝箱等随机事件
- 战斗日志:详细的战斗记录和统计
- 加密存档:本地加密的游戏进度
- 不需要服务器:在完全客户端运行
安装
npm install
npm run buildClaude Desktop使用方法
Claude Desktop请在的配置文件中添加以下内容:
macOS: ~/Library/Application Support/Claude/claude_desktop_config.json 视窗: %APPDATA%/Claude/claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"idle-game": {
"command": "node",
"args": ["/absolute/path/to/mcp-idle-game/dist/index.js"]
}
}
}开始方法
- 游戏初始化:
パスワード"mysecretpass"で新しいゲームを初期化して- 角色制作:
"勇者"という名前でプレイヤーを作成して- 状态确认:
ステータスを見せて- 迷宫搜索:
利用可能なダンジョンを教えて
初心者の洞窟を探索開始
進行状況を確認して- 装备管理:
インベントリを見せて
鋼の剣を装備して游戏的结构
状态
- 攻撃力战斗给予的伤害
- 防御力:减轻受到的伤害
- 速度:减少迷宫完成时间(每点减少2%,最多减少50%)
- 运:关键命中率、回避率、下降率上升
戦闘
- 自动回合制战斗模拟
- 关键安全打伤害2倍
- 减少防御力受到的伤害(有随机要素)
- 运气对攻击面(临界)和防御面(回避)都有影响
事件系统
- 在每个层次中发生随机事件
- 积极活动:宝箱、治愈之泉、隐藏通道
- 消极事件:陷阱、毒陷阱、奇袭攻击
- 运气越高,越容易发生好的活动
掉落
- 设定每个敌人的基本下降率
- 运气影响下降概率和稀有性
- BOSS敌人的下降率很高
- 装备稀有性影响状态
保存位置
游戏数据保存如下:
- macOS/Linux:
~/.mcp-idle-game/ - 视窗:
C:\Users\\.mcp-idle-game\
文件:
player_data.enc:加密的游戏保存key.enc:加密密钥数据
开発
# 開発時の自動ビルド
npm run watch
# ビルド
npm run build
# 直接実行
npm start关于安全性
保存数据是AES-256-GCM中所述修改相应参数的值。密码不会被保存,请一定要记住!
许可证
麻省理工学院
