游标的基本Phaser编辑器5模板(JS)
此项目模板配置为与AI代码编辑器Cursor一起使用。
基本上,该项目包含以下配置 Phaser Editor MCP服务器 以及游标规则,以协调MCP工具与游标编码能力。
Phaser Editor MCP服务器在 .cursor/mcp.json 文件。
这 .cursor/rules 文件夹包含Cursor正确修改项目代码和编辑器场景时应遵循的准则。主要思想是始终首先使用MCP工具,并且只修改不属于Phaser Editor代码生成器的代码。
我们强烈建议您研究的README文件 Phaser Editor MCP服务器 以及此项目中的游标规则。
我们建议使用Claude Sonnet作为LLM,因为它在我们的测试中表现更好。其他型号可能不支持像那些具有图像响应的工具。
重要提示:Phaser Editor MCP服务器仅在有正在运行的Phaser Editor 5实例时才能工作。步骤如下:
- 打开Phaser编辑器5
- 使用此模板创建新项目
- 在Cursor中打开项目
- 打开聊天窗口。
- 选择克劳德·索内特作为代理人。为了获得更好的性能,请选择MAX模式。
- 开始创建!
要了解MCP服务器是否正常工作,您可以从以下提示开始 list all the Phaser Editor scenes正在寻找第二个提示?试试看 add two other guapen images to the Level scene and make all of them to rotate around the dino.
在制品
Phaser Editor MCP服务器正在开发中。有很多缺失的功能,比如预制件和用户组件操作、完整的街机物理支持、对象的过滤器属性等。这个项目模板是实验性的。
VS代码
这个项目是用JavaScript编写的。它包括一个VS Code项目配置(jsconfig.json 文件)和类型定义(在 types/ 文件夹)。
脚本节点
脚本节点是逻辑对象。您可以将脚本节点添加到场景或游戏对象中,以便使用自定义数据和行为对其进行扩展。
此项目包括脚本库:
