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开发工具未说明官方级别未说明来源级核验

Bannerlord Sage

MCP Server

BannerlordSage是一个为《骑马与砍杀II:领主》提供的MCP服务器,支持源代码搜索、数据浏览和AI辅助开发。

工具数

34

提示词数

0

GitHub Stars

7

资源数

0
游戏开发逆向工程TypeScriptClaudeClaude

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

hby7921

提供方

hby7921

最后核验

2026/5/17 20:21

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

详细介绍

BannerlordSage

![Bannerlord](https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord) ![ILSpy](https://github.com/icsharpcode/ILSpy) ![bun](https://bun.com/) ![ripgrep](https://github.com/BurntSushi/ripgrep)

英语 | 简体中文

MCP服务器 《山与剑II:旗手》 它提供源代码搜索和数据浏览。

它读取您本地的Bannerlord安装,导入XML,反编译官方DLL,构建SQLite索引,并为AI编码代理公开MCP工具。使用案例:

  • 模组开发
  • 逆向工程
  • 结构化游戏查找
  • 读取本地mod源代码

AI辅助安装

要为您安装和配置编码代理(Codex、Claude、Gemini、Copilot等),请执行以下操作:

  1. 将存储库URL发送给AI
  2. 让它读 AGENTS.md 第一
  3. 让它跟着 AI_QUICKSTART.md
  4. 提供您的 `` 当被问及

归因

BannerlordSage包括Vortex从RimSage衍生的作品。 该项目仍在MIT许可证下。看 LICENSE.

工具概述

BannerlordSage提供 34工具 跨越两个入口点:

入口点工具注释
bun run start:bannerlord32用于查询、分析、mod源代码工作和项目内存的默认工具集
bun run start:bannerlord:full34添加工作区创建和XSLT补丁生成

基本工作流程: 运行安装程序→ 启动MCP→ 让模型调用工具

刀具清单

诊断

工具说明
bannerlord_doctor检查模块运行状况:缺少依赖项、重复DLL、加载顺序问题
bannerlord_index_status检查BannerlordSage是否已初始化,本地索引是否已准备就绪

项目记忆

工具说明
project_memory_add存储一个项目内存条目
project_memory_capture_session在一次通话中存储会话摘要以及决策、陷阱、偏好、TODO和笔记
project_memory_search在回答有关过去工作的问题之前搜索项目记忆
project_memory_recent显示最近的项目内存条目
project_memory_wakeup在会话开始时加载密钥活动内存
project_memory_invalidate将旧内存标记为非活动

官方来源和XML

工具说明
search_source在反编译的官方源代码中进行全文搜索——当您不知道要查看哪个文件时,请使用此功能
read_csharp_type按名称读取C#类型的反编译定义
read_file从已知文件路径读取特定行范围
list_directory浏览导入的官方资产目录
search_xml在官方XML文件中搜索ID、字段、令牌或概念
resolve_localization解决游戏内本地化令牌,如 {=abc123} 到实际文本
read_gauntlet_ui检查Gauntlet UI文件绑定和交互逻辑

结构化游戏查找

工具说明
trace_troop_tree查询部队类型的完整升级路径
get_item_stats查询武器、装备或铁匠的详细统计数据
get_hero_profile查询英雄的技能、特征和背景
get_clan_summary询问氏族或派系的成员、实力和关系
get_kingdom_summary查询王国的领土、政策和当前状态
get_culture_summary查询文化的独特单位、奖金和风格
get_settlement_summary查询城镇、村庄或城堡
get_skill_data查询技能的属性、奖励和相关福利
get_policy_summary查询策略的描述、支持信息和交叉引用
get_perk_data查询福利的技能树、配对福利、角色奖励和描述

本地Mod源

这些工具读取您自己的本地mod源代码,而不是官方导入的源代码。
工具说明
mod_source_status检查mod源工作区是否已配置和索引
index_mod_source索引本地mod源目录以进行搜索和类型查找
search_mod_source在本地mod源代码中搜索
read_mod_file从本地mod读取特定的源文件
list_mod_directory浏览本地mod的目录结构
read_mod_type按名称从本地mod读取C#类型定义

补丁和代码生成

工具说明
generate_harmony_patch使用方法签名提示生成Harmony补丁代码脚手架——参数类型需要手动完成
create_mod_workspace生成一个新的mod项目结构(SubModule.xml、.csproj、C#入口点)——准备就绪 dotnet build;拒绝覆盖非空目录
generate_xslt_patch生成用于修改官方XML的XSLT补丁模板——不验证XPath或片段语法,将其视为起始模板
⁺ 仅适用于 start:bannerlord:full.

常见工作流

浏览官方来源:

  1. search_source --查找文件
  2. read_file --阅读相关章节
  3. read_csharp_type --检查类型定义

浏览XML或本地化:

  1. search_xml --查找文件
  2. read_file --阅读内容
  3. resolve_localization --解析令牌

已知游戏ID,直接查找:

  • 直接使用结构化查询工具: get_item_stats, trace_troop_tree, get_hero_profile等等。

读取本地mod源代码:

  1. mod_source_status --确认工作空间
  2. search_mod_source --搜索代码
  3. read_mod_file / read_mod_type --阅读详细信息

使用项目记忆恢复工作:

  1. project_memory_wakeup --加载工作区的关键活动上下文
  2. project_memory_search --检查是否已经存在类似的决定、陷阱或偏好
  3. project_memory_capture_session --在任务结束时存储有用的会话输出

每日MCP使用情况

一旦BannerlordSage安装并连接到您的AI客户端,正常的日常循环是:

  1. 启动或恢复任务并呼叫 project_memory_wakeup
  2. 探索官方行为 search_source, read_file,以及 read_csharp_type
  3. 探索你自己的模组 mod_source_status, search_mod_source, read_mod_file,以及 read_mod_type
  4. 当你已经知道游戏id时,使用结构化查询工具
  5. 在陈述项目历史之前,请致电 project_memory_search
  6. 任务接近尾声时,呼叫 project_memory_capture_session

项目内存工作流

项目记忆是一个局部回忆层。它不会改变模型的上下文窗口。它为代理提供了一个存储决策、陷阱、偏好和后续状态的地方。

这样使用它:

  • 使用以下命令启动已恢复的任务 project_memory_wakeup
  • 在声明项目历史记录之前搜索内存
  • 仅存储持久结论
  • 更喜欢 project_memory_capture_session 接近任务完成
  • 当旧记忆不再真实时,使其失效

安装

1.先决条件

安装所有依赖项的一行代码:

powershell -c "irm bun.sh/install.ps1 | iex"
winget install BurntSushi.ripgrep.MSVC
winget install Microsoft.DotNet.SDK.8
dotnet tool install --global ilspycmd

2.安装软件包

bun install

3.运行安装程序

bun run setup:bannerlord -- --game-dir ""

替换 `` 使用本地Bannerlord安装的绝对路径。第一次跑步需要一段时间;后续运行是递增的。

常见标志:

标志描述
--dll-scope core仅解压缩核心TaleWorlds DLL(最快)
--dll-scope modding核心+模组支持库(Newtonsoft.Json等)
--dll-scope official所有官方模块DLL
--dll-scope all官方+第三方模块DLL(最完整、最慢)
--xml-scope official仅导入官方模块XML
--xml-scope all官方+所有本地安装的第三方模块XML
--accept-disclaimer跳过交互式免责提示
--clean从头开始擦除并重建索引

4.启动MCP

# Default (recommended)
bun run start:bannerlord

# Full toolset
bun run start:bannerlord:full

MCP客户端配置

[mcp_servers.bannerlordsage]
command = "bun"
args = ["run", "src/entrypoints/bannerlord-stdio.ts"]
cwd = ""
enabled = true

完整的工具集:

[mcp_servers.bannerlordsage]
command = "bun"
args = ["run", "src/entrypoints/bannerlord-full-stdio.ts"]
cwd = ""
enabled = true

替换 `` 在您的计算机上具有此存储库的绝对路径。

环境变量

变量描述
BANNERSAGE_GAME活动游戏配置文件-当前始终 bannerlord
BANNERSAGE_BANNERLORD_GAME_DIR默认Bannerlord安装路径
BANNERSAGE_GAME_DIR通用默认游戏路径
BANNERSAGE_ILSPYCMD_EXE覆盖 ilspycmd 可执行路径
BANNERSAGE_EULA_ACCEPTED=true跳过交互式免责提示

脚本

bun run setup:bannerlord -- --game-dir ""   # initialize / update index
bun run start:bannerlord                                         # start default MCP
bun run start:bannerlord:full                                    # start full MCP
bun run verify:memory                                            # verify native project-memory tools
bun run index:gameplay                                           # rebuild gameplay index only
bun run index:mod-source -- --source-dir ""     # index local mod source
bun run verify:bannerlord -- --game-dir "" # local regression check
bun run smoke:release                                            # quick build validation
bun run report:scopes -- --game-dir ""     # output scope report

项目结构

路径描述
src/entrypoints/MCP和设置入口点
src/scripts/设置、索引、验证和发布脚本
src/tools/MCP工具实现
src/utils/共享运行时和索引逻辑
tools/BannerlordSage.CSharpIndexer/基于Roslyn的C#索引器
dist/本地生成的运行时数据(未提交)
AGENTS.mdAI编码代理的安装说明
AI_QUICKSTART.md为用户复制粘贴安装提示模板

免责声明

该项目旨在通过合法拥有的游戏副本进行个人学习、研究和模组开发。

  1. 该存储库不包括或重新分发Bannerlord游戏资产。
  2. 用户有责任遵守游戏EULA和适用的当地法律。
  3. 默认情况下,已解压缩和索引的内容仍然是本地的。

目录标签

目录标签

游戏开发逆向工程TypeScriptClaude本地部署源代码搜索数据浏览AI辅助开发

支持客户端

Claude

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

未说明

鉴权方式(authType,认证方式)

none

工具数量(toolCount,工具数)

34

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

未说明none部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

仍需确认:installCommand

来源信息

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