创意艺术Nano Banana
Roguelike 地牢生成算法图 (Dungeon Crawler)
创作一张 Roguelike 游戏的地牢生成逻辑图,主题为【暗黑地下墓穴】。 视角:节点式结构图 (Node-based Layout) + 俯视房间。 核心结构:程序化生成的房间通过狭长的走廊连接,呈现出树状分支结构。 标注元素:不同颜色的房间代表不同功能:起点(绿)、普通战斗(灰)、精英怪(红)、商店(金)、BOSS房(紫)。 风格:像素艺术 (Pixel Art) 或 极简几何风格,强调“随机生成”的算法美感,暗黑背景。
适合场景
Lab
最后核验
2026-06-02

Prompt 正文
创作一张 Roguelike 游戏的地牢生成逻辑图,主题为【暗黑地下墓穴】。…还有约 176 字正文未显示
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